Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Algoritmy_del.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
50.69 Кб
Скачать

Познавательная викторина.

( «викторины», «интеллектуальные игры», «эрудиционы». «турнир знатоков», «ЧГК»)

    1. Самое главное – правила и вопросы.

    2. В зависимости от правил определяется количество команд, состав участников, расстановка мебели в момент игры.

    3. если за основу берется игра «ЧГК» - команда будет из 6 человек, сидящих кругом в центре в окружении зрителей-противников, придумавших накануне вопросы.

    4. Если викторина будет похожа на «Счастливый случай», то команд будет две и вопросы придется заготавливать организатору.

    5. Если вы займетесь составлением вопросов совместно с детьми, то надо руководствоваться следующими правилами:

  • нельзя, чтобы вопрос превращался в задание, требующее развернутого вопроса;

  • нельзя, чтобы вопрос требовал узкоспецифических углубленных знаний;

  • нельзя, чтобы вопрос требовал ответа-перечисления;

  • нельзя, чтобы вопрос состоял из трех вопросов ( кто, когда и зачем);

  • нельзя, чтобы вопрос был примитивно-глупым

  • лучше подбирать вопросы по темам

    1. Должны быть, как в любом конкурсе, компетентные судьи, красивое оформление, ритуалы начала и окончания игры, награды, ловкий ведущий и тд.

    2. Время не более 1 часа.

7 Заповедей для подготовки «Веселых стартов».

  1. Заранее оговорить с капитанами команд необходимость ярких и звучных названий, девизов, для их команд.

  2. Приготовить площадку и инвентарь.

  3. Приготовить помощников для своевременной установки инвентаря, для конкурсов.

  4. Заранее назначить судей и оговорить с ними критерии оценки каждого конкурса.

  5. Заранее изготовить табло и подготовить счетную комиссию для работы с ним.

  6. Подготовить болельщиков.

  7. При разработке конкурсов заранее позаботиться о безопасности оных.

Торжественное открытие соревнований.

Выход и построение команд

Приветственное обращение главного организатора.

Приветствие командами друг друга.

Представление арбитров.

Подъем спортивного флага

Зажжение Олимпийского огня

Показательные выступления профессионалов.

Объяснение правил предстоящих соревнований.

Произнесение клятвы

Торжественная проходка команд и выход команд на старт под приветствие зрителей.

Название “Веселые старты” можно заменить на:

Спортландия

Сказочная эстафета

Молодецкие забавы

Зоологические забеги

Спортивный смеходром

Дур.эстафета

Стадион неожиданностей.

Шуточная олимпиада

Веселые финиши

Спортивная карусель

Форма: Гуляй – город.

Содержание: станции спортивной направленности.

Предположительно, станции могут быть следующими:

АРМ реслинг.

Вратарь

Меткий бросок (баскетбол)

Эрудит (вопросы о спорте)

И т.д.

Организация шоу-программ

Из словаря: «пышное сценическое зрелище с участием «звезд».

Пример: «Бои гладиаторов» - те же «Веселые старты со спецэффектами, оформлением и костюмами.

Приемы:

  1. Ощущение пышности возникает за счет красочного, яркого, порой экстравагантного оформления.

  2. Обязательны ритуальные действия, особенно тщательно продумывается ритуал открытия.

  3. Костюмирование, но повседневная одежда не годится для таких программ.

  4. Спецэффекты: музыкальные, световые, визуальные и даже ароматические.

  5. Огромна роль ведущего шоу-программы; иногда место одного ведущего программу ведет актерская группа.

  6. Динамизм, яркость шоу-программ придает наличие соревновательного конкурсного начала.

  7. Зрелищность программы повышается за счет наличия единой идеи, сквозного сюжета с завязкой, кульминацией и развязкой («Утренняя почта»).

С точки зрения организации подготовка начинается с последнего, т.е. с разработки идеи, придумывания сюжета для программы. Под нее изготавливается костюмы, оформление.

С точки зрения зрелищности подготовка начинается с основы, с костюмов и оформления, через которые уже придумываются идеи и сюжет.

В основу шоу-программы могут быть положены:

  1. Сказка

  2. Путешествие-перемещение - из одной страны, планеты. Острова, материка, эпохи в другую. Транспортное средство – от коня-палочки с картонной лошадиной головой до кабины ракеты. Количество путешествующих - от одного человека («Маленький принц») до многочисленного количества .

  3. Детектив – начинается танцевальной заставкой, пантомимой – сценой похищения. Появляются знаменитые сыщики, начинается следствие, опрос свидетелей.

  4. Музей – Открытие музея, демонстрационные залы, осмотр экспонатов, коллективная запись в «Книге посетителей» и фотографирование на память.

  5. Сеанс спиритизма, гадания, предсказания будущего и исполнения желаний – появление великого Мага (Калиостро), магические заклинания, пророчества.

  6. Сюжеты знаменитых книг – «Двенадцать стульев», «Три мушкетера».

  7. Сюжеты знаменитых фильмов – «Белое солнце пустыни» и т.д.

Телевизионные зрелищные программы – «Поле чудес», «Лотто «Миллион», «Брейн-ринг», «Любовь с первого взгляда» («Любовь со 101 взгляда», «Любовь последней попытки»), «Остров невезения», «Овация», «Хит-парад «Останкино», «Аншлаг», «Спокойной ночи, малыши».

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]