Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Battlefleet Gothic Сценарии, Вторичные цели (Su...doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
4.52 Mб
Скачать

Victory conditions

Стандартное начисление очков победы за поврежденные (crippled) или уничтоженные корабли.

СЦЕНАРИЙ ТРИ: НАЛЁТЧИКИ (THE RAIDERS)

Небольшой атакующий флот нападает с целью повредить или уничтожить как можно больше вражеских кораблей, прежде чем он сам будет уничтожен. Если нападающие преуспеют, то обороняющийся флот на многие месяцы будет не способен к боевым действиям, позволяя главным силам нападающего беспрепятственно перемещаться по системе.

FORCES

Определите максимальную стоимость флотов, используемых в сражении. При наборе флота обороняющийся может использовать максимальное количество очков, в то время как нападающий может потратить не более половины.

BATTLEZONE

Сражение может происходить как около планеты, так и в глубоком космосе, Вы можете разместить любые астрономические явления по взаимному согласию.

SET-UP

Обороняющийся (Defender) развертывает весь свой флот первым. Обороняющийся флот должен быть выставлен так, чтобы все корабли были направлены в сторону одного и того же края стола и находились, по крайней мере в 30 см от любого края стола. Каждый обороняющийся корабль или эскадрон должен быть выставлен по крайней мере на расстоянии 20 см друг от друга. Нападающий выставляет свой флот на стол с любого края в первый ход.

FIRST TURN

Нападающий ходит первым и двигает свой флот от одного из краев стола.

SPECIAL RULES

Для первых D6 ходов все обороняющиеся получают штраф: -1 к Лидерству, чтобы представить их низкую боеготовность.

GAME LENGTH

Игра продолжается до восьми ходов, или пока один из флотов не уйдет в отрыв (disengage).

Victory conditions

Оба флота получают очки победы по обычным правилам и флот с самым высоким количеством очков победы в конце сражения побеждает.

СЦЕНАРИЙ ЧЕТЫРЕ: НЕОЖИДАННОЕ НАПАДЕНИЕ(SURPRISE ATTACK)

Нападающий флот наносит врагу превентивный удар, заставая их врасплох , в то время как они всё ещё стоят в доках. Защитники должны как можно быстрее попытаться организовать оборону, прежде, чем они будут уничтожены по частям.

FORCES

Оба флота выбираются на одинаковое количество очков. Кроме того, обороняющийся может потратить дополнительно D6xl0 очков (или их часть) на объекты планетарной защиты на каждые 500 очков из стоимости его флота (то есть, 10-60 очков для флота стоимостью 500 очков судов, 20-120 очков для флота стоимостью 501-1 000 очков и так далее).

BATTLEZONE

Неожиданное нападение обычно совершается в секторе жизни (primary biosphere) системы или в секторе внутренней области жизни (inner biosphere). Выставьте планету в середине стола. Размер планеты зависит от размера сражения: до 500 пунктов = маленький, между 500 - 1 500 пунктами = средний, более чем 1 500 пунктов = большой. Выставьте кольца планеты, луны, и т. д. в соответствии с правилами. Затем определите какой край стола ближе к солнцу и выставьте другие астрономические явления в соответствии с обычными правилами.

SET-UP

В начале игры обороняющийся может выбрать D3кораблей или эскадронов, находящихся в полной готовности (on full alert). Эти суда могут быть выставлены где угодно на столе, но по крайней мере в 30 см от края стола. Остальная часть обороняющегося флота находится в резерве (on standby). Эскадроны, находящиеся в резерве должны быть развернуты так, чтобы по крайней мере одно судно из его состава, находилось на расстоянии не более 15 см от планеты и остальные суда располагались на поверхности планеты.

Нападающие выдвигаются от края стола по их выбору в первом ходе.

FIRST TURN

Нападающий получает первый ход.

SPECIAL RULES

Суда или эскадроны в резерве, не могут двигаться, стрелять и запускать орднанс. Они могут, однако, попытаться встать на брэйс и ремонтировать критические повреждения. Турели и щиты функционируют, как в обычных условиях. Чтобы прийти в полную готовность корабль должен сначала пройти Тест Лидерства. Отметьте, что это не Командный тест (Command check), таким образом при провале теста одним эскадроном или кораблем, Вы сможете провести тест с другими судами. Корабль или эскадрон, не может выполнять специальные приказы в тот же ход, когда они приведены в полную готовность.

GAME LENGTH

Игра продолжается, пока один из флотов не уйдет в отрыв (disengages) или не будет уничтожен.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]