
- •Глава 1. Загальні відомості про перспективу
- •§ 1. Основні поняття
- •Загальновідомими в Росії є панорами, створені ф. А. Рубо,—«Оборона Севастополя» (1902—1904 р.) і «Бородінська битва» (1911 р.), «Сталінградська битва» (1983 р.).
- •§ 2. Апарат, що проектує, і елементи картини
- •Система умовних позначок
- •§ 3. Способи завдання і визначення елементів картини
- •Питання і вправи для самоконтролю
- •Глава 2. Зображення точки і прямої в перспективі
- •§ 4. Перспектива точКи і відрізка прямої
- •§ 5. Перспектива нескінченно продовженої прямої
- •§ 6. Перспектива прямої загального положення
- •§ 7. Прямі часного й особливого положення
- •§ 8. Сліди прямої
- •§ 9. Взаємне положення прямих
- •Глава 3. Побудова перспективних масштабів
- •§ 10. Загальні поняття про перспективні масштаби
- •§ 11. Масштаб глибин
- •§ 13. Масштаб висот
- •§ 14. Перспективний масштаб на довільно спрямованої прямої
- •Для побудови картинного сліду площини q проводять граничну пряму ра . Потім через точку Qо паралельно граничній прямій ра проводять картинний слід QоQк допоміжної площини q.
- •§ 15. Розподіл відрізка
- •Питання для самоконтролю
- •Глава 4. Побудова в перспективі пласких фігур і геометричних тіл
- •§ 16. Побудова геометричних фігур у найпростішому положенні
- •§17. Побудова в перспективі кутів, довільно розташованих у горизонтальній площині
- •З’єднуючи задану вершину а з отриманою граничною точкою проводять другу сторону кута а . Кут а є перспективою заданого кута 60°.
- •§ 18. Побудова окружності у перспективі
- •Способи побудови зображень окружності в перспективі
- •§ 19. Побудова в перспективі зображень круглих предметів
- •Глава 5. Побудова тіней у перспективі
- •§20. Загальні відомості про теорію тіней
- •§ 21. Побудова тіней при штучному висвітленні
- •§ 22. Побудова тіней при сонячному висвітленні
- •Питання для самоперевірки
- •Глава 6. Побудова перспективи відображень у пласкому дзеркалі
- •§ 23. Загальні поняття про побудову відображень у пласкому дзеркалі
- •§ 24. Побудова відображень у дзеркальній площині
- •Питання для самоперевірки
- •Література
Питання для самоперевірки
Як утворюється світлотінь і як розташовуються її елементи на багатогранниках та круглих предметах? Яка градація світлотіні?
Як утворюється власна та падаюча тіні?
Які розрізняють джерела світла?
У чому сутність способу побудови падаючої тіні при точечному (факельному) джерелі освітлення?
Які необхідні умови для побудови падаючої тіні від предмету при точечному джерелі освітлення?
Глава 6. Побудова перспективи відображень у пласкому дзеркалі
§ 23. Загальні поняття про побудову відображень у пласкому дзеркалі
Сутність процесу відображення від дзеркала полягає в тім, що промені світла, потрапляючи на її поверхню, змінюють свій напрямок. Побудова зображень променів світла, відбитих від плоского дзеркала, засновано на наступних законах оптики (мал. 101):
1) промені падаючий (АВ1) і відбитий (В1А1) розташовані в одній площині з перпендикуляром (ВВ1), проведеним до дзеркала через точку падіння (В1),
2)
кут падіння (
)
дорівнює куту відображення (
).
Розглянемо
закономірність утворення відображень
у плоскому дзеркалі (мал. 102). З точки С
на дзеркало АВ
падає пучок променів, обмежений променями
СА
і СВ,
що проходять через його крайні точки А
і В.
За законами оптики (
)
промені відбиваються від дзеркала в
напрямку АА1
і ВВ1
розбіжним пучком. Якщо в поле відбитих
променів А1АВВ1
буде знаходитися око глядача, воно
побачить крапку С*
у тім місці простору, де перетнуться у
продовженні відбиті промені. Точка С*
є дзеркальним відображенням даної точки
С.
З
побудови (рівності трикутників САс
і С*Ас)
випливає, що точка С и її відображення
С* розташовані на одному перпендикулярі
до площини дзеркала і на рівній відстані
від нього. Інакше кажучи, задана точка
і її відображення симетричні відносно
площині дзеркала (Сс=С*с,
СС*
┴ АВ).
Мал. 101 Мал. 102
З даного доказу можна вивести правило побудов відображень у плоскому дзеркалі.
Для побудови відображення предмета в дзеркальній площині треба з усіх характерних точок предмета опустити перпендикуляри до площини дзеркала, знайти точки їхнього перетинання і продовжить перпендикуляри за площину дзеркала на таку відстань, на якому відповідні точки предмета знаходяться перед ним.
§ 24. Побудова відображень у дзеркальній площині
Розглянемо приклади побудови в перспективі відображень при різних положеннях дзеркала щодо картинної і предметної площин. Можна виділити сім основних положень дзеркальної площини:
1) горизонтальне – дзеркало паралельне предметної і перпендикулярне до картинної площинам;
2) фронтальне — дзеркало паралельне картинної і перпендикулярне до предметної площинам;
3) вертикальне — дзеркало перпендикулярне до картинної і предметної площинам;
4) вертикальне — дзеркало перпендикулярне до предметної площині і під довільним кутом нахилено до картини;
5) похиле —дзеркало перпендикулярне до картини і розташоване під довільним кутом до предметної площини;
6) похиле — дзеркало розташоване під довільним кутом до предметної і картинної площин (площина особливого положення);
7) похиле — дзеркало розташоване під довільним кутом до предметної і картинної площин (площина загального положення).
Розглянемо приклади перерахованих положень дзеркальної площини і способи побудови на ній відображень предметів.
Приклад 1. Площина дзеркала розташована горизонтально. Це відображення предметів у спокійній гладі води, у площині лакованої підлоги, полірованої кришки столу, мокрого асфальту вулиць і т.д.
На картині (мал.103) зображена (схематично) набережна. Потрібно побудувати її відображення у воді. Якщо предмет безпосередньо стикається з водою, то відображення будь-якої точки або відрізка Аа визначають на перпендикулярі, проведеному до площини дзеркала, і відкладають від точки а перетинання його з водою рівний по величині відрізок (Аа=аА*). Потім, користаючись точкою сходу А , будують відображення вертикальної площини набережної, провівши пряму А*А .
Мал. 103 Мал. 104
Якщо предмет знаходиться на горизонтальній площині землі, то користуються додатковими побудовами. У даному прикладі уздовж набережної розташовані ліхтарі, вилучені від її краю на деяку відстань. Для побудови їхнього відображення у воді використовують положення одного з ліхтарів Вb. На початку проводять перпендикуляр до площини дзеркала, продовживши лінію ліхтарного стовпа вниз під поверхню води. Потім визначають крапку перетинання цього перпендикуляра з поверхнею води. Для цього через нього проводять додаткову (фронтальну чи довільно спрямовану вертикальну) площину і будують лінію перетинання її з поверхнею землі і води.
Якщо провести через відрізок Вb фронтальну площину, то лінія А2b перетинання її з поверхнею землі пройде через основу b паралельно обрію. Потім фронтальна площина перетне край набережної по вертикальної прямої А2а2. І нарешті, фронтальна площина перетне поверхню води по прямої а2b1 паралельної лінії обрію (А2b||а2b1). Перетинання прямої а2b1 з перпендикуляром Вb визначить точку торкання ліхтарного стовпа при його продовженні з поверхнею води. Помітимо, що у воді буде видне відображення тільки верхньої частини ліхтарного стовпа.
Якщо через відрізок Вb (ліхтар) провести довільно спрямовану вертикальну площину, то лінія перетинання її з поверхнею землі пройде через його основу b и будь-яку точку сходу узяту на лінії обрію. Край набережної вона перетне по лінії А3а3, а поверхня води — по лінії а3В , що у перетинанні з перпендикуляром також визначить шукану точку b1.
Помітимо, що основи і вершини всіх ліхтарних стовпів (див. мал. 103) знаходяться на прямих, рівнобіжних краї набережної, і, отже, мають з нею загальну точку сходу А . Якщо уздовж набережної будуть знаходитися будинки, то їхнього відображення у воді будують цим же способом.
За тими же правилами побудоване відображення у воді аркового містка з похилим берегом ріки (мал. 104).