Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Основные понятия информатики.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
41.53 Кб
Скачать

Глава 12. Введение в программирование

1. Что такое величина?

Отдельный информационный объект, занимающий объект, занимающий определенное место в памяти (ячейку памяти)

2. Что такое константа?

Величина с постоянным значением

3. Что такое переменная?

Символически обозначаемая величина, значение которой может меняться

4. Основные типы величин

Числовые (целый, вещественный), символьный, логический

5. Чем различаются величины различных типов?

Допустимыми значениями, допустимыми операциями, формой внутреннего представления

6. Из каких команд составляется любой алгоритм работы с величинами?

Присваивание, ввода, вывода, обращения к вспомогательному алгоритму, цикла, ветвления

7. Как представляется и выполняется команда ввода?

/переменная/:=/выражение/ 1)вычисляется выражение

2) полученное значение присваивается переменной

8. Как представляется и выполняется команда вывода?

Ввод \список переменных/

Значение переменных задаются через устройства ввода

9. Как представляется и выполняется команда вывода?

Вывод /список вывода/

Значения элементов списка вывода выносятся на устройства вывода (сообщаются пользователю)

10. Какие

10. Какие бывают уровни ЯП?

Машинноориетированные (ЯМК, автокод, ассемблер); имшиннонезависимые (ЯПВУ: Паскаль, Бейсик, Си)

11. Какой язык вы изучали и каково его назначение?

Паскаль – универсальный язык программирования

12. Основные типы данных, используемые в Паскале

Целый, вещественный, символьный, логический

13. Правила записи арифметических выражений

Знать основные правила, уметь записывать выражения

14. Что такое трансляция? Что такое транслятор?

Трансляция – перевод с языка высокого уровня на ЯМК. Транслятор – программа-переводчик

15. В чем разница между компиляцией и интерпретацией?

Компиляция – полный перевод программы перед ее выполнением; интерпретация – перевод, осуществляемый параллельно с выполнением программы

16. Основные компоненты системы программирования

Транслятор с входного языка, текстовый редактор, библиотеки подпрограмм, отладчик и др.

7