
- •Предмет і область застосування комп'ютерної графіки
- •Коротка історія
- •Технічні засоби підтримки комп'ютерної графіки
- •Лекция 2. Програмне забезпечення комп’ютерної графіки
- •Лекція 3. Апаратне забезпечення комп’ютерної графіки
- •Основні поняття
- •Пристрою уведення Сканери
- •Цифрові фотоапарати й відеокамери
- •Пристрою виводу Дисплеї
- •Дисплеї на елт
- •Жидкокристаллические дисплеї
- •Інші типи дисплеїв
- •Проектори
- •Принтери
- •Матричні принтери
- •Струминні принтери
- •Лазерні принтери
- •Архітектура графічної підсистеми пк Архітектура
- •Подання зображень
- •Програмний інтерфейс
- •Лекция 4. Математичні основи векторної графіки
- •Лекция 5. Введення в геометричне моделювання Геометричні примітиви
- •Полігональні моделі
- •Воксельні моделі
- •Поверхні вільних форм (функціональні моделі)
- •Системи координат: світового, об'єктна, спостерігача й екранна
- •Однорідні координати. Завдання геометричних перетворень в однорідних координатах за допомогою матриць
- •Лекция 6. Введення в векторну графіку
- •Лекция 7. Основи пакетів растрової графіки
- •Лекция 8. Основи моделювання в програмі AutoCad. Можливості графічного пакета AutoCad 2006. Завантаження AutoCad
- •Створення комфортних умов праці
- •Настроювання параметрів майбутнього креслення
- •Створення креслення по шарах
- •Основні команди редагування
- •Особливості нанесення розмірів засобами AutoCad
- •Лекция 9. Елементи трьохвимірного моделювання в пакеті AutoCad. Поверхневі об’єкти. Твердотільне моделювання
- •Знак системи координат
- •Література
Проектори
Проектори використовуються для демонстрації зображень більших розмірів. Для цього застосовуються системи лінз, що проектують маленьке зображення на великий екран. За технологією побудови первинного зображення усередині проектора діляться на:
Проектори на ЕЛТ . Ця технологія розглянута вище в розділі про Елт-Дисплеї.
Проектори на РК. Ця технологія розглянута вище в розділі про Рк-Дисплеї.
Проектори на технології DLP. DLP - Digital Light Processing (англ. Цифрова Обробка Світла) - фірмова технологія компанії Texas Instruments. Для створення первинного зображення в таких проекторах використовується лампа, що висвітлює систему мікродзеркал (по одному на піксель). При постійній швидкій зміні положення цих дзеркал від повного пропущення світла до повного його блокування виходять відтінки сірого. Для одержання кольорового зображення використовують два методи: або обертове колірне коло з базисними RGB-Квітами (при проходженні відповідного світлофільтра електромеханіка підбудовує дзеркала для відповідного колірного каналу), або біле світло спочатку розкладається призмою, потім потік для кожної RGB-Компонента проходять через свою систему дзеркал, і потім вони знову з'єднуються.
Слід зазначити, що для проекторів потрібні внутрішні дисплеї підвищеної яскравості, тому що площа зображення при проектуванні значно збільшується.
Типовий дозвіл - 1024?768, а максимальне досягає 2048?1080 для деяких DLP-Моделей. Типове аспектове відношення - 4:3, хоча є й різні широкоекранні варіанти.
Принтери
Використання принтерів є найпоширенішим способом виводу двовимірної інформації на папір, та й не тільки на неї6).
Варто помітити, що багато принтерів самі по собі можуть мати досить складні убудовані Процесори Растрових Зображень (англ. RIP - Raster Image Processor), службовці для формування растрових зображень. Найчастіше такий процесор може растеризувати зображення, описане програмою мовою PostScript [11] або PCL7),які були спеціально створені для цих цілей. Проте останнім часом можливість апаратної растеризації мало використовується, і більшість зображень приходить у принтер у вигляді готових растрів, тому що програмна растеризація - це більше гнучкий підхід8).
Матричні принтери
Самою низькоякісною технологією печатки володіють матричні принтери. Друкуюча головка, що переміщається в одному вимірі по ширині сторінки, складається з декількох голок (звичайно 9 або 24). Фарба нанесена на стрічку, що перебуває між папером і головкою. При ударі голки по папері на ній залишається слід від фарби зі стрічки, у такий спосіб і виходить зображення. Уживали спроби створення кольорових матричних принтерів, але якість була неприйнятним. Вивід нетекстової інформації прийнятної якості утруднений.
Розв'язна здатність - від 60?72 до 360?360 dpi.
Основне достоїнство - дешевина печатки, основні недоліки - низька якість і високий рівень шуму. Зараз практично витиснуті струминними й лазерними принтерами, за винятком застосування в касових апаратах.
Струминні принтери
Розташовуються в середньому ціновому діапазоні і є найпоширенішим рішенням для кольорової печатки (тому що кольорові лазерні принтери поки ще досить дороги). Принцип дії наступний:
Друкуюча головка, що переміщається по ширині паперу, складається з безлічі мікрокамер з мікросоплами, при пропущенні електричного імпульсу через мікрокамеру в ній утвориться міхур, що виштовхує із сопла краплю фарби на папір. У кольорових принтерах (а це практично все струминні моделі на даний момент) застосовується колірна модель CMYK. При цьому кожному із цих базисних квітів відповідає свій резервуар з фарбою. Чорний колір уводиться для економії кольорових фарб. У дорогих моделях застосовується й більша кількість фарб для поліпшення передачі кольору.
Розв'язна здатність - від 600?300 до 5760?1440 dpi.
Основне достоїнство - порівняльна дешевина пристрою, основний недолік - дорожнеча видаткових матеріалів.