Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Конспект_лекций_2013.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
4.1 Mб
Скачать

Цифрові фотоапарати й відеокамери

Рис. 9.  Цифровий фотоапарат.

Цифрові фотоапарати й відеокамери аналогічні по принципах дії (система лінз, що проектує світло, що попадає в об'єктив, на невелику плоску площадку) традиційним аналоговим фото- і відеокамерам, відповідно. Основне розходження полягає в тому, що в аналогових пристроях на цій площадці перебуває кадр світлочутливої плівки, а в цифрових пристроях - світлочутлива матриця ПЗС (англ. CCD) або КМОП (англ. CMOS) сенсорів. Тому що ці сенсори чутливі тільки до яскравості, то для одержання кольорового зображення застосовують світлофільтри. Існує два підходи.

  • Макросвітлофільтр

  • Перший варіант. Для одержання одного зображення інформація знімається з матриці сенсора 3 рази підряд, при цьому щораз використовується світлофільтр для одного з базисних квітів RGB. Цей процес порівняно повільна й складний, тому така технологія застосовується тільки в high-end цифрових фотокамерах при зйомці нерухливих об'єктів.

  • Другий варіант. За допомогою призми вступник світловий потік розкладається на три, відповідним базисним RGB квіти. Кожний із цих потоків направляється на свою Пзс-Матрицю. Тому ця технологія одержала назву 3CCD. Вона використовується у відеокамерах верхнього цінового діапазону. Для фотографії вона поки занадто дорога.

  • Мікросвітлофільтри Кожний елемент ПЗС матриці має свій світлофільтр, що відповідає одному з базисних RGB квітів. Звичайно у квадраті 2×2 розташовуються 2 зелених, 1 синій і 1 червоний елемент, т.зв. маска Байера (англ. Bayer mask). Для одержання звичайного зображення використовуються різні алгоритми інтерполяції. Це найпоширеніша технологія як для фото-, так і для відеокамер.

Рис. 10.  Маска Байера.

Відеокамери нижнього цінового діапазону знімають відео із черезстрочним розгорненням, тобто кадр складається із двох послідовно знятих напівкадрів, що складаються тільки з парних і непарних рядків зображення, відповідно. При швидкому переміщенні об'єктів, що знімаються, або самої камери через помітну різницю в напівкадрах виникають неприємні артефакти. Для рішення цієї проблеми при наступній обробці знятого відео виробляється деінтерлейсинг (англ. deinterlacing).

Поняття розв'язної здатності для таких пристроїв звичайно не застосовується4).Часто вживається поняття мегапіксель (Мп), рівне загальній кількості пікселів на матриці сенсора, діленому на 10242. Дозвіл, як розмір растра, варіюється від 640?480 (0,29 Мп) до 7216?5412 (39 Мп) для фотокамер і від 320?240 (0,07 Мп) до 7680?4320 (33 Мп) - для відеокамер.

Глибина кольору в більшості фото- і відеокамер - стандартні 24 біта/піксель. У професійних моделей вона більше - до 48 біт/пиксель.

Аспектове співвідношення у фотокамер - 4:3 (як у стандартних дисплеїв) або 3:2 (відповідає плівці). У відеокамер - 4:3 або 16:9 (т.зв. широкоекранне відео).

Пристрою виводу Дисплеї

Дисплеї є найпоширенішим типом пристроїв виводу графічної інформації. Вони застосовуються скрізь - від мобільних телефонів до рекламних щитів.

Дисплеї на елт

Найпоширеніший5)тип дисплеїв середнього розміру. Заснований на використанні ЕЛТ - Електронно-Променевої Трубки (англ. CRT). ЕЛТ улаштована в такий спосіб.

Електрони спочатку прискорюються електромагнітним полем, а потім відхиляються в потрібному напрямку перпендикулярним полем (ця частина ЕЛТ називається гарматою). При влученні на поверхню екрана вони викликають світіння встановлених там часток люмінофора, що і сприймається спостерігачем. Чим більше прискорення (а отже, більшу енергію) одержав електрон, тим яскравіше світиться люмінофор. У кольорових дисплеїв є 3 пушки для кожного з базисних RGB-Квітів, а по поверхні екрана рівномірно розподілені частки люмінофора, що відповідають базисним квітам. Щоб електрони, випущені з відповідної гармати, потрапили тільки на люмінофор свого кольору перед екраном ставиться щілинна маска або апертурні ґрати. Час післясвітіння люмінофора незначно, і зображення постійно обновляється; для виводу одного кадру гармата випускає електрони послідовно ліворуч праворуч у кожному рядку й по рядках знизу нагору. Кількість відновлень усього зображення в секунду зветься частота відновлення або частота розгорнення (англ. refresh rate). Вона повинна бути досить високої (> 75 Гц), щоб не виникало стомлюючого ока мерехтіння.

Рис. 11.  Дисплей на ЕЛТ.

Проблемою моніторів на ЕЛТ є те, що яскравість світіння люмінофора залежить від енергії електрона, що потрапив на нього (у свою чергу обумовленої напругою в пушку Vs) не лінійно, а за законом . Для більшості ЕЛТ . Для того щоб компенсувати цей ефект, застосовують т.зв. гамма-корекцію, тобто подачу на гармату скоректованої напруги Vc = Vs(1/γ).

Гамма-корекція може також здійснюватися програмно, що відповідає зміною кольору пікселів. Для кольорових ЕЛТ дисплеїв, загалом кажучи, γ своя для кожного з базисних RGB-Квітів, але в простих системах це не враховують.

Основними недоліками дисплеїв на ЕЛТ є порівняно більші розмір і вага, а також геометричні перекручування на периферії екрана. Втім, останній недолік у сучасних пристроях усунутий. Основні достоїнства - гарна передача кольору й здатність прийнятно працювати в широкому діапазоні дозволів екрана, на відміну від Рк-Дисплеїв.

Дозвіл залежить від щільності часток люмінофора на поверхні дисплея. Типові значення - 85-130 ppi. Практично всі Елт-Дисплеї мають аспектове відношення 4:3.