
- •Вступление
- •Содержание
- •Дополнительные термины «Тактики»
- •Дополнительные особенности и умения персонажа
- •Оружие и броня
- •Типы защиты (необязательное правило)
- •Составной доспех (необязательное правило)
- •Колющее и рубящее оружие (необязательное правило)
- •Улучшения оружия (необязательное правило)
- •Особые боеприпасы (необязательное правило)
- •Сражение
- •Основные понятия
- •Размер существа
- •Инициатива
- •Фазы действий
- •Штрафные жетоны
- •Расчет атаки
- •Ранения
- •Эффект попадания
- •Броня и бронебойность
- •Удачное попадание (необязательное правило)
- •Определение пораженной локации
- •Упрощенная и усложненная система попаданий (необязательные правила)
- •Последствия ранения
- •Эффекты ранения
- •Поражение: рука
- •Поражение: нога
- •Поражение: корпус
- •Поражение: голова
- •Поражение: крыло
- •Поражение: удар по всему телу
- •Поражение: электричеством (электрической дугой и удар током)
- •Поражение: огонь
- •Поражение: психотропное оружие
- •Действия
- •Последовательность действий
- •Стандартные действия
- •Атака в ближнем бою
- •Стрельба и метание
- •Зарядка оружия
- •Прочие стандартные действия
- •Действия защиты
- •Блок и типы оружия (необязательное правило)
- •Зона контроля оружия (необязательное правило)
- •Защита от дистанционной атаки
- •Действия перемещения
- •Направление персонажа
- •Положение персонажа
- •Скорость перемещения персонажа
- •Сводная таблица перемещений
- •Движение по квадратному полю (необязательное правило)
- •Движение рядом с противником
- •Свободные действия
- •Особые действия
- •Задержка
- •Ожидание
- •Возможности в бою
- •Инициатива и порядок действий
- •Внезапность
- •Быстрее! (необязательное правило)
- •Модификаторы атаки
- •Естественные преграды, энергетические и магические щиты
- •Расстояние в дистанционном бою
- •Стрельба вблизи и в рукопашной
- •Прицеливание
- •Атака второстепенной рукой
- •Атака двумя оружиями
- •Стрельба с двух рук (по македонски)
- •Прицеливание и выстрел «навскидку»
- •Отдача огнестрельного оружия
- •Прицельный удар или выстрел
- •Попадание в уязвимую часть тела
- •Удар/выстрел в уязвимую часть тела
- •Модификаторы укрытий
- •Тряска и качка
- •Маскировка
- •Особые боевые маневры и ситуации
- •Стрельба из-за укрытия
- •Стрельба очередями
- •Подавление огнем
- •Мощная атака
- •Использование щита
- •Толчек щитом
- •Выбивание оружия
- •Защита союзника
- •Атака с тыла и фланга
- •Бросок (выстрел) навесом
- •Стрельба с упора
- •Импровизированное оружие в бою
- •Несмертельное оружие
- •Патроны в обойме (необязательное правило)
- •Выстрел в упор
- •Критический провал в бою
- •Рукопашный бой
- •Рукопашная атака против противника с оружием
- •Захват Корпуса противника
- •Захват руки (ноги)
- •Залом руки или ноги (болевой прием)
- •Сваливание
- •Удар локтем, коленом, головой
- •Подсечка
- •Удушение
- •Особые правила по попаданиям
- •Шанс ранения выше 6 (необязательное правило)
- •Типы повреждений (необязательное правило)
- •Локации повторного попадания
- •Направление атак и размер существ
- •Атака по площади
- •Бой с применением техники
- •Масштаб и длительность хода
- •Поле боя
- •Основные параметры техники
- •Примеры боевой техники
- •Ход сражения
- •Определение инициативы
- •Восстановление контроля
- •Заявка действий
- •Торможение
- •Ускорение
- •Стандартные действия пилота
- •Защитные маневры
- •Особые маневры в бою на технике Прохождение препятствий
- •Сесть на хвост
- •Оружие и бронирование техники
- •Магические барьеры и энергетические щиты
- •Вооружение техники
- •Орудийные батареи
- •Повреждения техники
- •Повреждение системы у техники
- •Уязвимое место техники
- •Прицельный выстрел в бою
- •Массовые бои
- •Подготовка к битве
- •Сила армии в битве
- •Персонажи в бою
- •Бросок персонажа в бою
- •Ранение персонажа в бою
- •Телохранители в бою (небязательное правило)
- •Результат хода битвы
- •Атака вспомогательных отрядов
- •После боя
- •Пример сражения
- •Заключение
Эффекты ранения
Эффект раны зависит от количества успехов при броске на повреждения. Ранения с тяжестью выше 5 имеют тот же эффект, что и ранения с тяжестью 5 (как правило, это смертельные ранения).
Например, Джо получает ранение в корпус с силой 3 (тяжелая рана). Это означает, что он теперь сможет перемещаться только медленным шагом, получает штраф -3К к броскам за счет ранения в корпус, ударом его отбрасывает и он начинает истекать кровью.
Поражение: рука
1 |
-1К на броски, действия раненой рукой со штрафом -2К |
2 |
Рука повреждена, штраф -2К на все броски Предмет в руке падает |
3 |
Рука повреждена, оглушение, -3К на все броски Предмет в руке отброшен |
4 |
Повреждены сухожилья или мышцы руки, шок, -4К на броски, кровотечение, рука бездействует Предмет в руке отбрасывается и теряется, рука вывернута |
5 |
Рука оторвана / отрублена, Шок; штраф -5К. Кровотечение. Перелом руки, шок |
Поражение: нога
1 |
-1К на броски, нельзя быстро бегать |
2 |
Нельзя бегать и быстро ходить, штраф -2К на броски Отталкивание |
3 |
Нога повреждена (медленный шаг), оглушение. -3К на все броски Сбивание с ног |
4 |
Повреждены сухожилья или мышцы ноги, шок; -4К на броски; Кровотечение, нет перемещений Сбивание с ног, нога вывернута (скорость макс. медленный шаг) |
5 |
Нога оторвана / отрублена. Шок; штраф -5К. Кровотечение. Перелом ноги, шок |
Поражение: корпус
1 |
-1К на броски, нельзя быстро бегать |
2 |
Нельзя бегать, -2К на броски Отталкивание |
3 |
Только медленный шаг. Оглушен; -3К на броски; Кровотечение. Отбрасывание |
4 |
Перемещение только ползком. Шок. Повреждены жизненные органы; Кровотечение, -4К на броски Отбрасывание, повреждение внутренних органов (ТС=0) |
5 |
Уничтожены жизненно важные органы - немедленная смерть Множественные переломы (ТС, ПД, РЦ =0) |
Поражение: голова
1 |
-1К на броски, оглушение на 1 ход Оглушение на 1 ход |
2 |
-2К на броски, оглушение Сбит с ног, оглушен |
3 |
-3К на все броски, потеря сознания и падение Потеря сознания и падение |
4 |
Тяжелое повреждение мозга – персонаж погибает Потеря сознания и падение. Контузия (ВЛ=0) |
5 |
Мозг разрушен – немедленная смерть Травма мозга (ЗН,ВЛ,СБ =0) |
Поражение: крыло
1 |
-1К на броски, нельзя быстро летать |
2 |
Только медленный полет, без набора высоты, штраф -2К на броски Отталкивание |
3 |
Крыло повреждено (только планирование), оглушение. -3К на все броски Уход в штопор |
4 |
Повреждены сухожилья или мышцы крыла, шок; -4К на броски; Кровотечение, нет возможности летать Уход в штопор, крыло вывернуто (возможно только планирование) |
5 |
Крыло оторвано / отрублено. Шок; штраф -5К. Кровотечение. Перелом крыла, шок, уход в штопор |