- •Макетування і верстка Навчальний посібник
- •Передмова
- •Частина I вступ до дисципліни організація додрукарського процесу
- •1.3.4Загальні відомості про програмне забезпечення
- •1Невеличкий екскурс в історію видавничих систем
- •1Традиційні поліграфічні технології і настільні видавничі системи (dtp-нвс)
- •1Організація технологічного процесу набору і верстки
- •1Порівняння процесів підготовки тексту в текстових редакторах і системах верстки
- •1Види видань
- •1.2Газетно-журнальні видання
- •1.3Рекламні видання
- •1.4Інформаційні видання
- •1.2Поняття та характеристика шрифту
- •Шрифт (нім Schrift, від schreiben — писати):
- •Шрифти створюються художниками у відповідності до:
- •Шрифти характеризуються:
- •1.3Шрифти та їхній поділ за графічною основою
- •З погляду на зовнішній вигляд шрифти можна розділити на два великих класи:
- •Шрифти з зарубками (serіf)
- •Шрифти без зарубок (sans-serіf)
- •1.4Класифікація друкарських шрифтів (відповідно до дсту 3489.1-71) Групи стандартних шрифтів за характеристикою їхнього графічного оформлення
- •1. Група рублених шрифтів — до цієї групи належать шрифти, що не мають зарубок.
- •1.5Гарнітура шрифту
- •Як розділяють шрифти за їх призначенням
- •Групи шрифтів за призначенням
- •Накреслення шрифтів
- •1.6Основні одиниці типографської системи мір і їх співвідношення з одиницями метричної системи
- •Кегль шрифту
- •Одиниці типографської системи мір, що застосовуються для позначення кегля.
- •1.7Основні вимоги до шрифту
- •1.8Типи шрифтів їх формати та формати текстових файлів
- •Системні шрифти
- •Шрифти True Type - істинно друкарський шрифт
- •PostScript-шрифти
- •1Набір тексту
- •1.2Огляд технічних правил та вимог
- •Довжина рядка
- •Ширина колонки
- •Вирівнювання (виключка)
- •Формування перенесень
- •Міжлітерні просвіти
- •Запитання для самоконтролю
- •1.3Технічні особливості набору тексту
- •Набір закінчення текстових рядків
- •Набір перенесень слів
- •Відбиття розділових знаків.
- •Дужки в текстовому наборі
- •Знаки відсотка, градуса, хвилини і секунди
- •Скорочення
- •Виділення в текстовому наборі
- •Набір рубрик
- •Акцидентний набір і основні види книжково-журнальної акциденції
- •Основні види угрупування рядків в акцидентному наборі
- •Основні правила набору титулів, контртитулів.
- •Що називають оптичною серединою полоси
- •Особливості набору на іноземних мовах
- •1.4Набір формул Особливості набору формул.
- •Набір символів, цифр, знаків і скорочення.
- •Запитання для самоконтролю
- •1Верстка
- •1.2Щ о називають версткою
- •1.3Основні вимоги до зверстаних полос книжково-журнальних видань
- •Що розуміють під однаковістю верстки
- •Розташування елементів видання при верстці
- •Що розуміють під звідністю верстки і як вона досягається
- •«Висячі рядки» і правила, що діють стосовно цих рядків
- •Увігнання і вигнання рядків
- •Перенесення слова із полоси на полосу
- •Спуск і основні технічні правила верстки спускових полос
- •Заставка і правила її верстки
- •Кінцева полоса й основні правила верстки кінцевих полос
- •Кінцівки й основні правила їх верстки
- •Колонцифри, основні варіанти їх набору і верстки
- •Основні вимоги до набору і розташування нижніх колонцифр
- •Основні вимоги до набору і розташування верхніх колонцифр
- •На яких полосах видання не ставлять колонцифри
- •Колонтитули, основні правила їх набору і розташування
- •У яких випадках на полосах видання не ставлять колонтитула
- •Колонлінійки і правила їхнього застосування
- •Титульний аркуш і правила його верстки
- •Контртитул і особливості його верстки
- •Фронтиспис і особливості його верстки
- •Авантитул і особливості його верстки
- •Які елементи видання можуть бути зверстані на звороті титулу
- •Анотація й основні правила її верстки
- •Вихідні дані і правила їх верстки
- •Шмуцтитул і особливості її верстки
- •Присвята і правила її верстки
- •Як набирають і де зверстують епіграф
- •Порядок верстки передмови, введення і вступної статті
- •Порядок верстки післямови і заключної статті
- •Затекстові примітки і коментарі, порядок їх верстки
- •Додатки і порядок їх верстки
- •Види покажчиків, що зустрічаються у виданнях; правила їхнього набору і верстки
- •Бібліографічні списки, основні особливості їх набору і верстки
- •Заголовки й підзаголовки
- •Зміст та особливості зверстки
- •Додаткові тексти й основні правила їхньої верстки
- •Запитання для самоконтролю
- •1.49.3. Багатоколонкова верстка Основні особливості багатоколонкової верстки
- •Колонтитули і колонцифри при багатоколонковій верстці
- •Рубрики при багатоколонковій верстці
- •Розташування виносок при багатоколонковій верстці
- •Особливості верстки ілюстрацій
- •Запитання для самоконтролю
- •1.5Верстка таблиць
- •Класифікація таблиць
- •Основні вимоги до набору і верстки таблиць
- •Формат таблиць
- •Особливості оформлення багатополосних таблиць
- •Основні технічні правила набору заголовкової частини таблиць
- •Основні технічні правила набору надзаголовкової частини таблиць
- •Основні технічні правила набору боковиків
- •Основні технічні правила набору цифрових граф
- •Основні технічні правила набору текстових граф
- •Використання лінійок при наборі таблиць
- •«Ламання» таблиць, у яких випадках і як його виконують
- •Верстка клаптикових таблиць
- •Верстка полосних і розстібних (подовжніх і поперечних) таблиць
- •Виводи і їх класифікація
- •Особливості набору і верстки виводів
- •Запитання для самоконтролю
- •1.6Верстка ілюстрацій Головні особливості ілюстративної верстки
- •Основні види верстки ілюстрацій в книжково-журнальних виданнях
- •Забезпечення правила звідності верстки при зверстці ілюстрацій
- •Правила зверстки рисунків стосовно тексту
- •Правила зверстки зображень врозріз
- •Правила зверстки ілюстрацій в оборку
- •Як зверстати два рисунки
- •Вплив розташування матеріалів на розвороті й обороті полоси на ілюстративну верстку
- •Як зверстати зображення, що займають цілу полосу
- •Підпис під малюнком
- •Запитання для самоконтролю
- •1Ілюстрації
- •1 0.1. Теорія кольору
- •Колірні моделі
- •Р ис. 10. 3. Модель hsb
- •Р ис. 10.4. Порівняльна - характеристика колірних моделей
- •10.2. Формати файлів зображень
- •Векторна графіка
- •Векторні формати
- •Метафайл windows
- •Растрова графіка
- •Формат растрованого зображення
- •Створення зображень. Сканування.
- •Основні параметри сканера
- •Типи скануючих пристроїв
- •Ручні сканери
- •Сканери для обробки плівок і діапозитивів
- •Калібрування сканера
- •Техніка сканування
- •Установки сканера
- •З якою виділивною здатністю потрібно сканувати
- •Оптична та інтерпольована роздільна здатність. Основи корекції зображень.
- •Методика усунення муару з скануючих растрових зображень.
- •Запитання для самоконтролю
- •1 1.1. Системи кольорів. Ділення кольору.
- •Роль балансу по сірому в технології мкф
- •Методика освоєння технології мкф
- •Принципи застосування технології мкф
- •Лініатура растра
- •11.2. Поліграфічні растри
- •Різні картинки, різні растри
- •Растрування кольорових зображень
- •Пошук компромісів
- •Калібрування монітора
- •Запитання для самоконтролю
- •1Макетування
- •1 2.1 Вимоги до макета
- •1.2.1З чого починається розробка макету
- •1.2.2Підбір шрифтів
- •1.2.3Основні елементи макету
- •1.2.4Колонки
- •1.2.5Ілюстрації і текст
- •12.2 Створення начерку макету
- •Поради по макетуванню.
- •12.3. Особливості макетування і верстки газет
- •Післямова
- •1.3Особливості макетування і верстки книги
- •Поля на книжкових сторінках
- •Рамка (printing rule)
- •Елементи книги
- •Модульна сітка
- •Колонки, стиль, або поля
- •12.5. Основні етапи та особливості макетування і верстки журналів
- •Галузевий стандарт гсту 29.1-97.
- •Підготовка матеріалу
- •У якому вигляді підготувати фотографію автора?
- •Як правильно відсканувати фотографію?
- •Чи можна використати фотографію, зроблену цифровою камерою?
- •У якому вигляді підготувати логотипи для публікації в журналі?
- •Полоса журналу яка має розміри 20,5х29 см.
- •Вимоги до рекламних макетів:
- •Скільки тексту міститься на одній сторінці журналу?
- •Зразок нетипової верстки макета та його ключові особливості
- •12.6. Макетування та верстка наукових і науково-популярних видань
- •Що необхідно знати перед виведенням плівки
- •Запитання для самоконтролю:
- •13. Друк
- •13.1 Високий друк
- •13.2 Плоский друк
- •13.3 Глибокий друк
- •Р ис. 13.1. Різограф моделі riso — Risograph fr 3950.
- •13.4 Основні характеристики паперу
- •Частина II комп`ютерна верстка Огляд комп’ютерних програм настільної верстки
- •14. PageMaker 7.0 – програма для верстки і дизайну бізнес-публікацій.
- •14.1. Знайомство із програмою.
- •14.2. Основні властивості pagemaker
- •Створення фреймів
- •Зображення у публікації
- •14.3. Позиціонування та упорядкування об'єктів
- •Вирівнювання і розподіл об'єктів
- •14.4. Розташування об’єктів на сторінці. Шари
- •Розташування об'єктів на шарах
- •Запитання до самоконтролю
- •14.5. Робота з текстом Імпорт
- •Застосування команди Place (Помістити)
- •Імпорт тексту за допомогою буфера обміну
- •Експорт
- •Атрибути форматування символів
- •Вибір гарнітури
- •Накреслення
- •Масштабування символів
- •Визначення величини інтерліньяжу
- •Запитання до самоконтролю
- •14.6. Робота із зображеннями
- •Векторна графіка.
- •Імпорт зображень
- •Імпорт eps-файлів
- •Імпорт gif-файлів
- •14.7. Верстка багатосторінкових документів
- •Завантаження тексту до зверстаного документу
- •Додавання сторінок
- •Видалення сторінок
- •Переміщення по сторінках
- •Сортування сторінок
- •14.8. Шаблони
- •Основна шаблонна сторінка.
- •Перехід на шаблонну сторінку
- •Елементи шаблонної сторінки
- •Створення додаткових шаблонних сторінок
- •Збереження сторінки як шаблону.
- •Оформлення звіту.
- •Контрольні запитання.
- •Хід роботи.
- •1 .Налаштування в програмі Page Maker.
- •Спеціальні символи в програмі Page Maker. Стилі і робота з ними.
- •Хід виконання. (Частина 2)
- •Розташування об’єктів на сторінці.
- •Робота з кольором в програмі Page Maker.
- •Оформлення звіту.
- •Контрольні запитання.
- •Хід роботи
- •Збірка великої публікації.
- •Оформлення звіту.
- •Контрольні запитання
- •Хід роботи
- •Хід роботи
- •Оформлення звіту.
- •Контрольні запитання
- •Команди роботи з шарами
- •Розташування об'єктів на шарах
- •Макет нової публікації
- •Створення публікації із заданими параметрами
- •Формування шаблонних сторінок
- •Дизайн обкладинки буклету
- •Імпорт і позиціонування зображень
- •Кадрування зображень
- •Робота із текстовим фреймом
- •Оформлення внутрішніх сторінок буклету
- •Абзацні лінії
- •Розташування тексту
- •Контури обтікання
- •Перший внутрішній розворот
- •Другий внутрішній розворот
- •Головне вікно програми. Головне меню програми. Створення нового документа
- •1.3.1Палітра інструментів
- •15.2. Основні властивості Adobe Indesign cs
- •15.2.1. Типи об'єктів в документі
- •15.2.2. Перегляд і масштабування публікації
- •Переміщення по публікації
- •15.3. Створення і редагування шаблонів сторінок публікації.
- •1.3.2Робота з текстом
- •Оформлення звіту.
- •Контрольні запитання.
- •Хід роботи.
- •II етап
- •III етап
- •IV етап
- •1.3.3Про об'єднання прозорості в ілюстраціях
- •VI етап
- •Частина III теми та практичні завдання для самостійної роботи студентів
- •1 6. QuarkXPress — програма для верстки і дизайну бізнес- публікацій.
- •16.1. QuarkXPress Головні положення
- •Знайомтеся: вікна програми і документу.
- •Створення нового документа
- •Відкриття існуючого документа
- •Збереження документа
- •Масштабування і навігація
- •Робота з блоками
- •Текстові блоки
- •16.9. Вкладка Text діалогового вікна Modify
- •Рамка текстового блоку
- •Графічні блоки
- •Вставка зображень
- •Кольорові блоки
- •Перетворення блоків
- •Редагування форми блоку
- •Перетворення в блок
- •Меню Style: доступ до всіх засобів оформлення
- •Розробка стилю суцільної лінії
- •Редагування стилів ліній
- •16.3. Позиціонування та упорядкування об'єктів
- •Копіювання і дублювання
- •Порядок виконання
- •Взаємне розташування тексту і графіки
- •Вправа 3 Обтікання одного текстового блоку іншим Порядок виконання
- •16.4. Робота з текстом
- •Експорт
- •Форматування символів
- •Регулювання міжсимвольних інтервалів Трекінг
- •Кернінг
- •Масштабування
- •Зсув базової лінії тексту
- •Форматування абзаців
- •Абзацний відступ
- •Відступи тексту від межі блоку
- •Відбиття
- •Лінійки як засіб виділення абзацу
- •Накреслення
- •Відступи тексту від меж блоку
- •Колір символів
- •Буквиця
- •Табуляція
- •Установка міток табуляції
- •Практичне завдання
- •Хід виконання
- •Перетворення тексту в блок
- •1.4Робота з зображеннями
- •Імпорт зображень
- •Формати графічних файлів
- •Зміна зображень при імпорті
- •Якість відображення малюнка на екрані
- •Обробка растрових зображень
- •1.5Верстка багатосторінкових документів
- •Створення багатосторінкових документів
- •Автоматичне додавання сторінок
- •Зміна порядку проходження сторінок
- •Шаблони
- •Хід виконання
- •1.6Книги
- •Створення і відкриття книги
- •Робота з книгою
- •Додавання глав
- •Керування главами
- •Створення розділів
- •Вправа 6 розбивка глави на розділи
- •Хід виконання
- •Складання змістів
- •Завдання стилів змісту
- •Формування змісту
- •Додавання змісту в документ
- •Відновлення змісту
- •Предметний покажчик
- •Доступ до засобів створення
- •Складання і редагування
- •Уведення рубрик
- •Форматування рубрик і створення посилань на сторінки
- •Керування рубриками
- •Лабораторна робота №1 Тема: Макетування та верстка сторінки журнала
- •Теоретичний матеріал.
- •Оформлення звіту.
- •Контрольні запитання.
- •1Словник термінів
- •Форматування тексту — комп'ютерна видозміна тексту, що відповідає формуванню абзаців, рядків і полос, відповідно до необхідного формату полоси.
- •1Предметний покажчик
- •1Перелік рекомендованої літератури Підручники, навчальні посібники
- •Видання з окремих аспектів видавничої справи
- •Електронні видання
Пошук компромісів
Основна проблема при роботі з кольором — домогтися максимальної відповідності кольорів вихідного і надрукованого зображень. Кольорове зображення (наприклад, фотографія) проходить довгий ланцюжок перетворень, у результаті яких кольори надрукованого зображення можуть істотно відрізнятися від вихідних.
При цьому сканер, що працює в колірній моделі RGB, обов'язково вносить перекручування, і отримане зображення вже буде відрізнятися від оригіналу. Спроба виправити ситуацію за допомогою засобів колірної корекції графічних редакторів може призвести до ще більшого розкиду кольорів.
Далі настає етап ділення кольору. Якщо ви збираєтеся друкувати зображення в друкарні, його доведеться перетворити в колірну модель CMYK, що знов-таки призводить до внесення перекручувань через різний діапазон охоплення кольорів у цих моделях. І останній етап — друк. Якими б якісними не були фарби, що застосовуються при друці, абсолютно точної передачі кольорів зображення чотирма фарбами домогтися не можна.
Чи існує можливість виправити цю ситуацію? Необхідно підкреслити, що одержати абсолютно точний збіг кольорів на початку і у кінці описаного вище технологічного ланцюжка неможливо. Сканер все таки перетворює зображення, представлене в моделі CMY чи CMYK (у залежності від оригіналу), у модель RGB. Монітор виводить його в моделі RGB, а друкувати потрібно в моделі CMYK (не ідеальними фарбами). Однак звести до мінімуму перекручування на кожнім етапі цілком можливо.
Розглянемо, який вплив на передачу кольору робить кожен з пристроїв, включених у технологічний ланцюжок, і з'ясуємо, як цей вплив зменшити.
(Як зменшити вплив на передачу кольору при роботі зі сканером розглянуто у попередньому розділі)
Калібрування монітора
Калібрування монітора — це процес настроювання кольорів монітора в такий спосіб щоб вони відображалися з мінімальним перекручуванням. Для калібрування монітора є три види засобів: програмні утиліти, що поставляються разом з пакетами для редагування зображень, апаратні калібратори і профайли монітора, які є частиною системи керування кольором.
Апаратні засоби калібрування. Зазвичай складаються з датчика-присоски, що прикріплюється безпосередньо до екрана монітора, і програми калібрування. Вони дозволяють набудовувати:
точку білого і точку чорного кольору, що призводить до автоматичного настроювання всіх інших відтворених монітором кольорів;
гамма-криву, що коректує здатність монітора розподіляти тону рівномірно між білою і чорною точками;
колірний баланс за допомогою керування емісією червоного, зеленого і синього фосфорного покриття.
З операційною системою Windows поставляється утиліта Gamma від компанії Adobe, що дозволяє виконати калібрування монітора.
Монітор є самим інформативним інструментом, що дозволяє найбільш точно побачити ті відтінки кольорів, які будуть надруковані. Кольоровий принтер, що дозволяє адекватно відображувати кольори, коштує поки що дуже дорого і не для всіх доступний. Тому, краще всього визначати якість майбутнього зображення по монітору.
Калібрування монітора виконується або за допомогою зовнішньої системи, коли на екрані кріпиться фотоелемент, а потім запускається спеціальна програма, що калібрує відеокарту, або програмою, яка включена в діалог Color Settings/Monitor Setup програми Adobe PhotoShop.
В першому випадку відеокарта повинна калібруватись і мати вхід для калібратора. Фотоелемент під'єднується до гнізда відеокарти, потім запускається програма калібрування, яка визначає місце на моніторі, де необхідно прикріпити фотоелемент. Далі програма просить указати гаму монітора, температуру свічення білої і відтінок найбілішого і найчорнішого кольорів. Власне калібрування відбувається автоматично. Калібрування монітора за допомогою діалогу Monitor Setup більш зручне, оскільки дозволяє настроїти монітор, порівнюючи екранне зображення з оригіналом і корегувати відтінки візуально. Ще одна його перевага — те, що не потрібно відеокарти, що калібрується. Параметри вікна налаштування монітора мають наступне значення: Monitor (монітор).
В ідеальному випадку цей список дозволяє вам вибрати конкретніше модель монітора і встановити його параметри відповідно до рекомендацій фірми-виробника . Якщо ви не можете знайти в списку саме той монітор який встановлений у вас, постарайтеся вибрати модель, що випускається тією же фірмою і відмінну від вашої тільки розміром екрану, якщо й це вам не вдасться, вам доведеться вибрати з цього списку пункт Other (Інші). Врахуйте, що різні моделі моніторів однієї і тієї ж фірми можуть істотно відрізнятися один від одного якістю зображення, частотою розгортки, технологічними особливостями і іншими параметрами. Тому підійдіть до питання визначення типу монітора дуже уважно і обережно.
Gamma (гама)
Це значення описує середню яскравість екранних кольорів. Менші значення (до 0.75) роблять зображення більш темним, великі (до 3.00) — більш світлим. Ідеальне значення гами рівно приблизно 1,80.
White Point (Білий Колір). Це значення описує максимальну колірну температуру самого яскравого кольору, який може бути відтворений вашим монітором. Значення відлічується за шкалою Кельвіна і відповідає температурі, при якій так зване «абсолютно чорне тло» стає білим. Точне значення цього параметра можна з'ясувати у фірми-виробника монітора або при допомозі спеціального пристрою — наприклад, такого як аналізатор кольору Minolta CRT Color Analyzer CA-100 вартістю $10.000.
Phosphos (кінескоп)
Це меню призначено для установки типу екрану вашого монітора. При роботі з телевізійними моніторами потрібно вибирати пункт NTSC, у всіх інших випадках правильне значення визначається документацією на монітор. Ambient light (освітленість).
Цей пункт дозволяє указати, наскільки яскраво освітлений ваш монітор зовнішніми джерелами світла. В темних приміщеннях (значення Low) програма PhotoShop робить зображення менш яскравим, а в світлих (значення High) — збільшує його яскравість. Калібрування в діалозі Gamma відбувається таким чином: встановіть монітор в такому місці, де на нього не падало би пряме світло. Бажано захистити монітор козирком, щоб верхнє освітлення не падало на екран. Монітор необхідно потримати включеним не менше ніж півгодини для того, щоб він прогрівся; виберіть зображення, по якому буде здійснюватися калібрування. Воно повинне мати якомога більше відтінків; задайте в контрольній панелі колір робочого столу нейтрально-сірим (50%) для того, щоб не порушувалося колірне сприйняття зображення, відкрийте файл і вручну виставіть бажану яскравість і контрастність, порівнюючи зображення на моніторі з оригіналом; відкрийте діалог Monitor Setup; укажіть тип монітора, значення гами (рекомендується 1,8), температуру свічення білої точки, тип використовуваного люмінофора (або координати червоного, синього і зеленого кольорів за системою CIE, які зазвичай указуються на коробці монітора або в супровідній документації), а також ступінь освітленості робочого приміщення: низьку, середню або високу. Зважте на те, що кращий результат виходить при роботі у затемнених приміщеннях з рівномірно розсіяним світлом; в опціях Monitor Setup виберіть Calibrate, відкрийте відповідний діалог і розташуєте його так, щоб він не закривав файл калібрування, але і не виходив за межі екрану. В діалозі Calibrate вказується значення гамми для роботи із зображенням. Зазвичай воно приймається рівним 1.8, що найбільш точно відповідає сприйняттю людським оком надрукованого зображення. Потім повзунком встановлюється значення балансу сірого кольору так, щоб змінюючи колір сірі прямокутники максимально наближалися по яскравості до контрольних сірих прямокутників, що не змінюють свій відтінок. Після цього включається позиція White Pt і трьома повзунками задається колір паперу, на якому буде надруковано зображення. Позиція Black Pt налагоджує чорний колір. Опція Balance дозволяє налагоджувати колірний баланс по максимальній наближеності до сірого кольору. У разі необхідності ще раз корегується значення гами. Діалог Gamma оснащений командою Preview, що дозволяє змінити зображення відповідно до зроблених установок. Закінчивши налаштування параметрів монітора, натисніть на клавішу Enter. Програма PhotoShop автоматично скоректує зображення на екрані у відповідності зі встановленими вами значеннями. Описана процедура служить для первинної налаштування монітора і орієнтована на режим RGB. Надалі монітор настроїться шляхом порівняння екранного зображення з пробним друкарським відтисненням.
