
- •Макетування і верстка Навчальний посібник
- •Передмова
- •Частина I вступ до дисципліни організація додрукарського процесу
- •1.3.4Загальні відомості про програмне забезпечення
- •1Невеличкий екскурс в історію видавничих систем
- •1Традиційні поліграфічні технології і настільні видавничі системи (dtp-нвс)
- •1Організація технологічного процесу набору і верстки
- •1Порівняння процесів підготовки тексту в текстових редакторах і системах верстки
- •1Види видань
- •1.2Газетно-журнальні видання
- •1.3Рекламні видання
- •1.4Інформаційні видання
- •1.2Поняття та характеристика шрифту
- •Шрифт (нім Schrift, від schreiben — писати):
- •Шрифти створюються художниками у відповідності до:
- •Шрифти характеризуються:
- •1.3Шрифти та їхній поділ за графічною основою
- •З погляду на зовнішній вигляд шрифти можна розділити на два великих класи:
- •Шрифти з зарубками (serіf)
- •Шрифти без зарубок (sans-serіf)
- •1.4Класифікація друкарських шрифтів (відповідно до дсту 3489.1-71) Групи стандартних шрифтів за характеристикою їхнього графічного оформлення
- •1. Група рублених шрифтів — до цієї групи належать шрифти, що не мають зарубок.
- •1.5Гарнітура шрифту
- •Як розділяють шрифти за їх призначенням
- •Групи шрифтів за призначенням
- •Накреслення шрифтів
- •1.6Основні одиниці типографської системи мір і їх співвідношення з одиницями метричної системи
- •Кегль шрифту
- •Одиниці типографської системи мір, що застосовуються для позначення кегля.
- •1.7Основні вимоги до шрифту
- •1.8Типи шрифтів їх формати та формати текстових файлів
- •Системні шрифти
- •Шрифти True Type - істинно друкарський шрифт
- •PostScript-шрифти
- •1Набір тексту
- •1.2Огляд технічних правил та вимог
- •Довжина рядка
- •Ширина колонки
- •Вирівнювання (виключка)
- •Формування перенесень
- •Міжлітерні просвіти
- •Запитання для самоконтролю
- •1.3Технічні особливості набору тексту
- •Набір закінчення текстових рядків
- •Набір перенесень слів
- •Відбиття розділових знаків.
- •Дужки в текстовому наборі
- •Знаки відсотка, градуса, хвилини і секунди
- •Скорочення
- •Виділення в текстовому наборі
- •Набір рубрик
- •Акцидентний набір і основні види книжково-журнальної акциденції
- •Основні види угрупування рядків в акцидентному наборі
- •Основні правила набору титулів, контртитулів.
- •Що називають оптичною серединою полоси
- •Особливості набору на іноземних мовах
- •1.4Набір формул Особливості набору формул.
- •Набір символів, цифр, знаків і скорочення.
- •Запитання для самоконтролю
- •1Верстка
- •1.2Щ о називають версткою
- •1.3Основні вимоги до зверстаних полос книжково-журнальних видань
- •Що розуміють під однаковістю верстки
- •Розташування елементів видання при верстці
- •Що розуміють під звідністю верстки і як вона досягається
- •«Висячі рядки» і правила, що діють стосовно цих рядків
- •Увігнання і вигнання рядків
- •Перенесення слова із полоси на полосу
- •Спуск і основні технічні правила верстки спускових полос
- •Заставка і правила її верстки
- •Кінцева полоса й основні правила верстки кінцевих полос
- •Кінцівки й основні правила їх верстки
- •Колонцифри, основні варіанти їх набору і верстки
- •Основні вимоги до набору і розташування нижніх колонцифр
- •Основні вимоги до набору і розташування верхніх колонцифр
- •На яких полосах видання не ставлять колонцифри
- •Колонтитули, основні правила їх набору і розташування
- •У яких випадках на полосах видання не ставлять колонтитула
- •Колонлінійки і правила їхнього застосування
- •Титульний аркуш і правила його верстки
- •Контртитул і особливості його верстки
- •Фронтиспис і особливості його верстки
- •Авантитул і особливості його верстки
- •Які елементи видання можуть бути зверстані на звороті титулу
- •Анотація й основні правила її верстки
- •Вихідні дані і правила їх верстки
- •Шмуцтитул і особливості її верстки
- •Присвята і правила її верстки
- •Як набирають і де зверстують епіграф
- •Порядок верстки передмови, введення і вступної статті
- •Порядок верстки післямови і заключної статті
- •Затекстові примітки і коментарі, порядок їх верстки
- •Додатки і порядок їх верстки
- •Види покажчиків, що зустрічаються у виданнях; правила їхнього набору і верстки
- •Бібліографічні списки, основні особливості їх набору і верстки
- •Заголовки й підзаголовки
- •Зміст та особливості зверстки
- •Додаткові тексти й основні правила їхньої верстки
- •Запитання для самоконтролю
- •1.49.3. Багатоколонкова верстка Основні особливості багатоколонкової верстки
- •Колонтитули і колонцифри при багатоколонковій верстці
- •Рубрики при багатоколонковій верстці
- •Розташування виносок при багатоколонковій верстці
- •Особливості верстки ілюстрацій
- •Запитання для самоконтролю
- •1.5Верстка таблиць
- •Класифікація таблиць
- •Основні вимоги до набору і верстки таблиць
- •Формат таблиць
- •Особливості оформлення багатополосних таблиць
- •Основні технічні правила набору заголовкової частини таблиць
- •Основні технічні правила набору надзаголовкової частини таблиць
- •Основні технічні правила набору боковиків
- •Основні технічні правила набору цифрових граф
- •Основні технічні правила набору текстових граф
- •Використання лінійок при наборі таблиць
- •«Ламання» таблиць, у яких випадках і як його виконують
- •Верстка клаптикових таблиць
- •Верстка полосних і розстібних (подовжніх і поперечних) таблиць
- •Виводи і їх класифікація
- •Особливості набору і верстки виводів
- •Запитання для самоконтролю
- •1.6Верстка ілюстрацій Головні особливості ілюстративної верстки
- •Основні види верстки ілюстрацій в книжково-журнальних виданнях
- •Забезпечення правила звідності верстки при зверстці ілюстрацій
- •Правила зверстки рисунків стосовно тексту
- •Правила зверстки зображень врозріз
- •Правила зверстки ілюстрацій в оборку
- •Як зверстати два рисунки
- •Вплив розташування матеріалів на розвороті й обороті полоси на ілюстративну верстку
- •Як зверстати зображення, що займають цілу полосу
- •Підпис під малюнком
- •Запитання для самоконтролю
- •1Ілюстрації
- •1 0.1. Теорія кольору
- •Колірні моделі
- •Р ис. 10. 3. Модель hsb
- •Р ис. 10.4. Порівняльна - характеристика колірних моделей
- •10.2. Формати файлів зображень
- •Векторна графіка
- •Векторні формати
- •Метафайл windows
- •Растрова графіка
- •Формат растрованого зображення
- •Створення зображень. Сканування.
- •Основні параметри сканера
- •Типи скануючих пристроїв
- •Ручні сканери
- •Сканери для обробки плівок і діапозитивів
- •Калібрування сканера
- •Техніка сканування
- •Установки сканера
- •З якою виділивною здатністю потрібно сканувати
- •Оптична та інтерпольована роздільна здатність. Основи корекції зображень.
- •Методика усунення муару з скануючих растрових зображень.
- •Запитання для самоконтролю
- •1 1.1. Системи кольорів. Ділення кольору.
- •Роль балансу по сірому в технології мкф
- •Методика освоєння технології мкф
- •Принципи застосування технології мкф
- •Лініатура растра
- •11.2. Поліграфічні растри
- •Різні картинки, різні растри
- •Растрування кольорових зображень
- •Пошук компромісів
- •Калібрування монітора
- •Запитання для самоконтролю
- •1Макетування
- •1 2.1 Вимоги до макета
- •1.2.1З чого починається розробка макету
- •1.2.2Підбір шрифтів
- •1.2.3Основні елементи макету
- •1.2.4Колонки
- •1.2.5Ілюстрації і текст
- •12.2 Створення начерку макету
- •Поради по макетуванню.
- •12.3. Особливості макетування і верстки газет
- •Післямова
- •1.3Особливості макетування і верстки книги
- •Поля на книжкових сторінках
- •Рамка (printing rule)
- •Елементи книги
- •Модульна сітка
- •Колонки, стиль, або поля
- •12.5. Основні етапи та особливості макетування і верстки журналів
- •Галузевий стандарт гсту 29.1-97.
- •Підготовка матеріалу
- •У якому вигляді підготувати фотографію автора?
- •Як правильно відсканувати фотографію?
- •Чи можна використати фотографію, зроблену цифровою камерою?
- •У якому вигляді підготувати логотипи для публікації в журналі?
- •Полоса журналу яка має розміри 20,5х29 см.
- •Вимоги до рекламних макетів:
- •Скільки тексту міститься на одній сторінці журналу?
- •Зразок нетипової верстки макета та його ключові особливості
- •12.6. Макетування та верстка наукових і науково-популярних видань
- •Що необхідно знати перед виведенням плівки
- •Запитання для самоконтролю:
- •13. Друк
- •13.1 Високий друк
- •13.2 Плоский друк
- •13.3 Глибокий друк
- •Р ис. 13.1. Різограф моделі riso — Risograph fr 3950.
- •13.4 Основні характеристики паперу
- •Частина II комп`ютерна верстка Огляд комп’ютерних програм настільної верстки
- •14. PageMaker 7.0 – програма для верстки і дизайну бізнес-публікацій.
- •14.1. Знайомство із програмою.
- •14.2. Основні властивості pagemaker
- •Створення фреймів
- •Зображення у публікації
- •14.3. Позиціонування та упорядкування об'єктів
- •Вирівнювання і розподіл об'єктів
- •14.4. Розташування об’єктів на сторінці. Шари
- •Розташування об'єктів на шарах
- •Запитання до самоконтролю
- •14.5. Робота з текстом Імпорт
- •Застосування команди Place (Помістити)
- •Імпорт тексту за допомогою буфера обміну
- •Експорт
- •Атрибути форматування символів
- •Вибір гарнітури
- •Накреслення
- •Масштабування символів
- •Визначення величини інтерліньяжу
- •Запитання до самоконтролю
- •14.6. Робота із зображеннями
- •Векторна графіка.
- •Імпорт зображень
- •Імпорт eps-файлів
- •Імпорт gif-файлів
- •14.7. Верстка багатосторінкових документів
- •Завантаження тексту до зверстаного документу
- •Додавання сторінок
- •Видалення сторінок
- •Переміщення по сторінках
- •Сортування сторінок
- •14.8. Шаблони
- •Основна шаблонна сторінка.
- •Перехід на шаблонну сторінку
- •Елементи шаблонної сторінки
- •Створення додаткових шаблонних сторінок
- •Збереження сторінки як шаблону.
- •Оформлення звіту.
- •Контрольні запитання.
- •Хід роботи.
- •1 .Налаштування в програмі Page Maker.
- •Спеціальні символи в програмі Page Maker. Стилі і робота з ними.
- •Хід виконання. (Частина 2)
- •Розташування об’єктів на сторінці.
- •Робота з кольором в програмі Page Maker.
- •Оформлення звіту.
- •Контрольні запитання.
- •Хід роботи
- •Збірка великої публікації.
- •Оформлення звіту.
- •Контрольні запитання
- •Хід роботи
- •Хід роботи
- •Оформлення звіту.
- •Контрольні запитання
- •Команди роботи з шарами
- •Розташування об'єктів на шарах
- •Макет нової публікації
- •Створення публікації із заданими параметрами
- •Формування шаблонних сторінок
- •Дизайн обкладинки буклету
- •Імпорт і позиціонування зображень
- •Кадрування зображень
- •Робота із текстовим фреймом
- •Оформлення внутрішніх сторінок буклету
- •Абзацні лінії
- •Розташування тексту
- •Контури обтікання
- •Перший внутрішній розворот
- •Другий внутрішній розворот
- •Головне вікно програми. Головне меню програми. Створення нового документа
- •1.3.1Палітра інструментів
- •15.2. Основні властивості Adobe Indesign cs
- •15.2.1. Типи об'єктів в документі
- •15.2.2. Перегляд і масштабування публікації
- •Переміщення по публікації
- •15.3. Створення і редагування шаблонів сторінок публікації.
- •1.3.2Робота з текстом
- •Оформлення звіту.
- •Контрольні запитання.
- •Хід роботи.
- •II етап
- •III етап
- •IV етап
- •1.3.3Про об'єднання прозорості в ілюстраціях
- •VI етап
- •Частина III теми та практичні завдання для самостійної роботи студентів
- •1 6. QuarkXPress — програма для верстки і дизайну бізнес- публікацій.
- •16.1. QuarkXPress Головні положення
- •Знайомтеся: вікна програми і документу.
- •Створення нового документа
- •Відкриття існуючого документа
- •Збереження документа
- •Масштабування і навігація
- •Робота з блоками
- •Текстові блоки
- •16.9. Вкладка Text діалогового вікна Modify
- •Рамка текстового блоку
- •Графічні блоки
- •Вставка зображень
- •Кольорові блоки
- •Перетворення блоків
- •Редагування форми блоку
- •Перетворення в блок
- •Меню Style: доступ до всіх засобів оформлення
- •Розробка стилю суцільної лінії
- •Редагування стилів ліній
- •16.3. Позиціонування та упорядкування об'єктів
- •Копіювання і дублювання
- •Порядок виконання
- •Взаємне розташування тексту і графіки
- •Вправа 3 Обтікання одного текстового блоку іншим Порядок виконання
- •16.4. Робота з текстом
- •Експорт
- •Форматування символів
- •Регулювання міжсимвольних інтервалів Трекінг
- •Кернінг
- •Масштабування
- •Зсув базової лінії тексту
- •Форматування абзаців
- •Абзацний відступ
- •Відступи тексту від межі блоку
- •Відбиття
- •Лінійки як засіб виділення абзацу
- •Накреслення
- •Відступи тексту від меж блоку
- •Колір символів
- •Буквиця
- •Табуляція
- •Установка міток табуляції
- •Практичне завдання
- •Хід виконання
- •Перетворення тексту в блок
- •1.4Робота з зображеннями
- •Імпорт зображень
- •Формати графічних файлів
- •Зміна зображень при імпорті
- •Якість відображення малюнка на екрані
- •Обробка растрових зображень
- •1.5Верстка багатосторінкових документів
- •Створення багатосторінкових документів
- •Автоматичне додавання сторінок
- •Зміна порядку проходження сторінок
- •Шаблони
- •Хід виконання
- •1.6Книги
- •Створення і відкриття книги
- •Робота з книгою
- •Додавання глав
- •Керування главами
- •Створення розділів
- •Вправа 6 розбивка глави на розділи
- •Хід виконання
- •Складання змістів
- •Завдання стилів змісту
- •Формування змісту
- •Додавання змісту в документ
- •Відновлення змісту
- •Предметний покажчик
- •Доступ до засобів створення
- •Складання і редагування
- •Уведення рубрик
- •Форматування рубрик і створення посилань на сторінки
- •Керування рубриками
- •Лабораторна робота №1 Тема: Макетування та верстка сторінки журнала
- •Теоретичний матеріал.
- •Оформлення звіту.
- •Контрольні запитання.
- •1Словник термінів
- •Форматування тексту — комп'ютерна видозміна тексту, що відповідає формуванню абзаців, рядків і полос, відповідно до необхідного формату полоси.
- •1Предметний покажчик
- •1Перелік рекомендованої літератури Підручники, навчальні посібники
- •Видання з окремих аспектів видавничої справи
- •Електронні видання
Оформлення звіту.
На захист даної роботи студент повинен надати в електронному варіанті виконану лабораторну роботу та захистити її в індивідуальному порядку.
Контрольні запитання
Як виконується робота зі сторінками: додавання, видалення, переміщення?
Які основні поняття майстра-шаблона документа?
Яка процедура макетування розвороту буклету?
Як відбувається зв'язування текстових блоків у ланцюжки?
Як увести інформацію в текстові блоки та здійснити імпорт текстових документів з інших програм?
Як виконується робота із графічними блоками?
Які основні формати графічних файлів?
Лабораторна робота №9 Adobe Page Maker 7.0 .
Тема: Робота з шарами в публікації. Дизайн обкладинки.
Мета: Придбати навички роботи із текстом, стилями в публікації та графічними об`єктами.
Теоретичний матеріал.
Для виконання даної лабораторної роботи ознайомтесь із темами:
Шари в PageMaker
Макет нової публікації в PageMaker
Зображення в PageMaker
Дизайн обкладинки буклета в PageMaker
Оформлення внутрішніх сторінок буклета
Створення туристичного путівника по Італії.
У цій лабораторній роботі створимо шестисторінковий буклет, що містить кольорові ілюстрації — туристичний путівник по Італії. На початку роботи необхідно підготувати текстовий та ілюстраційний матеріал. У редакторі Microsoft Word підготуємо текстовий файл italy.doc розміром до 10 Кбайт. Текст повинен складатися з трьох розділів з наступними підзаголовками: «Античні храми», «Міста мистецтв», «Основні визначні пам’ятки Рима». Підготувати вісім кольорових фотографій, оброблених у програмі растрової графіки Adobe Photoshop і записаних у моделі CMYK із форматом TIFF: Photo_0l.tif, Photo_02.tif, Photo_03.tif і Photo_04.tif розміром приблизно 65х65 мм; Art_Rim.tif розміром 125х125 мм; Photo3_l.tif, Photo3_2.tif, Photo4.tif розміром приблизно 40х50 мм, Map_Art.tif розміром приблизно 121х90 мм і один чорно-білий (bitmap) рисунок Plan.tif розміром 30х55 мм. Щоб отримати високу якість при друці у друкарні, ілюстрації повинні бути виконані з роздільністю 300 dpi (якщо друк буде відбуватися з лініатурою 150 lpi).
Шари
Шари — це спеціальний інструмент багатьох графічних і видавничих програм, призначений для розподілу елементів на деякі логічні блоки. Елементи, включені в різні блоки (або розташовані на різних шарах), не залежать один від одного, що робить більш зручним їхнє редагування. Шари дуже зручно використовувати в публікаціях великого розміру для роздільної обробки графічних і текстових об'єктів.
Команди роботи з шарами
Шари публікації Page Maker це символічні аркуші, розташовані один поверх іншого. Самі аркуші-шари є прозорими, проте елементи верхнього шару завжди розташовуються поверх тих, які знаходяться на нижніх шарах.
Рис 9. 1. Палітра Layers
Для роботи з шарами в програмі існує окрема палітра Layers (Шари) (рис. 9.1) яка, як і інші палітри, викликається на екран відповідною командою => Show Layers (Показати шари) з меню => Window (Вікно). За умовчанням при відкритті нового документа в палітрі шарів знаходиться тільки один шар Default (Базовий шар), який неможливо ні видалити, ні перейменувати.
Для роботи з шарами призначені команди контекстного меню, яке викликається натисненням клавішею миші на чорній стрілці у верхньому правому кутку палітри Layers (Шари) (рис.9.2). Коли у публікації присутній тільки один шар Default (Базовий шар), деякі команди, наприклад, Delete (Видалити), залишаються неввімкненими (не виділені чорним кольором). Це означає, що їх неможливо застосувати до цього шара.
Рис 9.2. Контекстне меню палітри Layers
У списку контекстного меню першою є команда New (Новий). Вибір цієї команди відбувається натисненням клавішею мишею на значку сторінки із заломленим кутом у нижньому рядку палітри Layers (Шари). На екрані з’являється діалогове вікно New Layer (Новий шар) (рис.9.3), в якому встановлюються параметри шара, який створився. У полі Name (Ім'я) задається ім'я нового шара, а в полі Color (Колір) вибирається його колір. У цей колір забарвлюються маркери виділення об'єктів, що знаходяться на даному шарі. Зазвичай всім шарам публікації призначають різні кольори; в цьому випадку при виокремлені об’єкта одразу ж видно, на якому шарі він знаходиться.
Рис 9.3 Діалогове вікно New Layer
У нижній частині діалогового вікна New Layer (Новий шар) розташовано два перемикачі :
Show Layer (Показати шар) — регулює відображення об'єктів на екрані. Вимкнення позначки робить усі об'єкти даного шара невидимими;
Lock Layer (Закріпити шар) — закріплює шар. При установці позначки будь-яке редагування об'єктів даного шара стає неможливим.
ПРИМІТКА
Кожний шар існує на всіх сторінках публікації, у тому числі шаблонних. Функції описаних вище перемикачі в так само діють на всіх сторінках незалежно від того, при якій поточній сторінці вони були встановлені.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Контекстне меню палітри Layers (Шари) надає інші можливості роботи з шарами. Тут окрім New (Новий) знаходяться наступні команди;
Delete Layer (Видалити шар) — видаляє виділений шар (команда недоступна для базового). Видалити шар можна також перетягуванням його мишею у «кошик» палітри Layers (Шари). І у тому і в іншому випадку програма виводить на екран діалогове вікно-попередження Delete Layer (Видалити шар) (рис.9.4), в якому у разі позитивної відповіді необхідно вказати, що робити з розташованими на шарі, що видаляються, об'єктами. Можливі два варіанти: Move items to (Перемістити елементи на) — перемістити елименти на шар, вибраний у списку; Delete items on all pages from layer(s) (Видалити елементи шара зі всіх сторінок). Якщо шар, що видаляється, порожній, указані установки не мають значення;
Рис 9.4. Діалогове вікно Delete Layer
Merge Layers (Об'єднати шари) — об'єднує виділені шари, видаляючи всі, окрім одного, відзначеного першим. При цьому об'єкти зі всіх видалених шарів переміщаються на активний шар, котрий залишився. Для виконання даної команди в палітрі повинні бути виділені два або більше шарів. Виділення декількох шарів підряд проводиться мишею при натиснутій клавіші [Shift], а вибірково — при натиснутій клавіші [Ctrl];
Layer Options (Параметри шара) — відкриває діалогове вікно Layer Options (Параметри шара), у якому можна змінити характеристики та атрибути активного шара. Структура цього вікна аналогічна структурі розглянутого раніше діалогового вікна New Layer (Новий шар);
Hide Others (Приховати інші шари)/Show All (Показати всі шари) — регулює відображення на екрані об'єктів усіх інших шарів, окрім активного;
Lock Others (Закріпити інші шари)/Unlоск Аll (Звільнити всі шари) — закріплює/звільнює об'єкти всіх інших шарів, окрім активного;
Paste Remembers Layering (Запам'ятати шар для вклеювання) — якщо позначка біля цієї команди ввімкнена, програма при виконанні операції Edit => Paste (Редагувати => Вклеїти) розташовує збережений у буфері об'єкт саме на той шар, з якого він був скопійований або вирізаний;
Select Target Layer (Виділити об'єкти поточного шару) — виділяє маркерами з відповідним кольором всі об'єкти, розташовані на активному шарі;
Delete Unused Layers (Видалити невживані шари) — видаляє з публікації порожні шари.