- •Содержание
- •Тема I. Учимся работать на компьютере
- •Тема II. Компьютерная графика
- •Тема I. Учимся работать на компьютере Урок 1. Человек и компьютер
- •Ход урока
- •I. Организационный момент.
- •II. Знакомство с новым материалом.
- •III. Задание на дом.
- •Урок 2. Рабочий стол в реальном и виртуальном мире
- •Ход урока
- •I. Организационный момент.
- •II. Знакомство с новым материалом.
- •III. Задание на дом.
- •Урок 3. Компьютерная помощница – мышь
- •Ход урока
- •I. Организационный момент.
- •II. Знакомство с новым материалом.
- •III. Задание на дом.
- •Урок 4. Меню: возможность выбора
- •Ход урока
- •I. Организационный момент.
- •II. Знакомство с новым материалом.
- •III. Задание на дом.
- •Урок 5. Начните работу с нажатия кнопки Пуск
- •Ход урока
- •I. Организационный момент.
- •II. Знакомство с новым материалом.
- •III. Задание на дом.
- •Урок 6. Окно в компьютерный мир
- •Ход урока
- •I. Организационный момент.
- •II. Знакомство с новым материалом.
- •III. Задание на дом.
- •Урок 7. Клавиатура – инструмент писателя
- •Ход урока
- •I. Организационный момент.
- •II. Знакомство с новым материалом.
- •III. Задание на дом.
- •Урок 8. Набор и редактирование текста
- •Ход урока
- •I. Организационный момент.
- •II. Знакомство с новым материалом.
- •III. Задание на дом.
- •Урок 9. Что скрывается в строке меню
- •Ход урока
- •I. Организационный момент.
- •II. Знакомство с новым материалом.
- •III. Задание на дом.
- •Урок 10. Действия с фрагментом текста
- •Ход урока
- •I. Организационный момент.
- •II. Знакомство с новым материалом.
- •III. Задание на дом.
- •Урок 11. Калькулятор – помощник математиков
- •Ход урока
- •I. Организационный момент.
- •II. Знакомство с новым материалом.
- •III. Задание на дом.
- •Урок 12. Один помощник – хорошо, а два – лучше
- •Ход урока
- •I. Организационный момент.
- •II. Знакомство с новым материалом.
- •III. Задание на дом.
- •Урок 13. Контрольная работа
- •Ход урока
- •I. Организационный момент.
- •II. Решение задач.
- •III. Контрольная работа.
- •Тема II. Компьютерная графика Урок 14. Инструменты для рисования
- •Ход урока
- •I. Организационный момент.
- •II. Знакомство с новым материалом.
- •III. Задание на дом.
- •Урок 15. Компьютерная графика
- •Ход урока
- •I. Организационный момент.
- •II. Знакомство с новым материалом.
- •III. Задание на дом.
- •Урок 16. Создание компьютерного рисунка
- •Ход урока
- •I. Организационный момент.
- •II. Знакомство с новым материалом.
- •III. Задание на дом.
- •Урок 17. Настройка инструментов
- •Ход урока
- •I. Организационный момент.
- •II. Знакомство с новым материалом.
- •III. Задание на дом.
- •Урок 18. Редактирование компьютерного рисунка
- •Ход урока
- •I. Организационный момент.
- •II. Знакомство с новым материалом.
- •III. Задание на дом.
- •Урок 19. Фрагмент рисунка
- •Ход урока
- •I. Организационный момент.
- •II. Знакомство с новым материалом.
- •III. Задание на дом.
- •Урок 20. Сборка рисунка из деталей
- •Ход урока
- •I. Организационный момент.
- •II. Знакомство с новым материалом.
- •III. Задание на дом.
- •Урок 21. Как сохранить созданный рисунок
- •Ход урока
- •I. Организационный момент.
- •II. Знакомство с новым материалом.
- •III. Задание на дом.
- •Урок 22. Как открыть рисунок, сохраненный на диске
- •Ход урока
- •I. Организационный момент.
- •II. Знакомство с новым материалом.
- •III. Задание на дом.
- •Урок 23. Построение с помощью клавиши Shift
- •Ход урока
- •I. Организационный момент.
- •II. Знакомство с новым материалом.
- •III. Задание на дом.
- •Урок 24. Эллипс и окружность
- •Ход урока
- •I. Организационный момент.
- •II. Знакомство с новым материалом.
- •III. Задание на дом.
- •Урок 25. Что такое пиксель
- •Ход урока
- •I. Организационный момент.
- •II. Знакомство с новым материалом.
- •III. Задание на дом.
- •Урок 26. Что такое пиктограмма
- •Ход урока
- •I. Организационный момент.
- •II. Знакомство с новым материалом.
- •III. Задание на дом.
- •Урок 27. Алгоритмы в нашей жизни
- •Ход урока
- •I. Организационный момент.
- •II. Знакомство с новым материалом.
- •III. Задание на дом.
- •Урок 28. Откуда произошло слово «алгоритм»
- •Ход урока
- •I. Организационный момент.
- •II. Знакомство с новым материалом.
- •III. Задание на дом.
- •Урок 29. Компьютерная среда и алгоритмы
- •Ход урока
- •I. Организационный момент.
- •II. Знакомство с новым материалом.
- •III. Задание на дом.
- •Урок 30. Какие бывают алгоритмы
- •Ход урока
- •I. Организационный момент.
- •II. Знакомство с новым материалом.
- •III. Задание на дом.
- •Урок 31. Действия с фрагментом рисунка
- •Ход урока
- •I. Организационный момент.
- •II. Знакомство с новым материалом.
- •III. Задание на дом.
- •Урок 32. Повторяющиеся действия в алгоритмах
- •Ход урока
- •I. Организационный момент.
- •II. Знакомство с новым материалом.
- •III. Задание на дом.
- •Урок 33. Повторяющиеся элементы вокруг нас
- •Ход урока
- •I. Организационный момент.
- •I I. Знакомство с новым материалом.
- •III. Задание на дом.
- •Урок 34. Самостоятельная работа
- •Ход урока
- •I. Организационный момент.
- •II. Самостоятельная работа.
- •Литература
III. Задание на дом.
Учебник: § 2.9, стр. 52 – 53.
Рабочая тетрадь: задания 66, 67, стр. 37.
Приложение к уроку 22
Задание 66.
Ответ: фигура № 2.
Правило для горизонтального ряда: соединяем первую и третью (крайние) фигуры, в результате получаем фигуру посередине.
Правило для вертикального ряда: соединяем первые две фигуры и получаем третью.
Задание 67.
Ответ: среда
+ трактор
= редактор.
Урок 23. Построение с помощью клавиши Shift
Цели урока: закрепить у учащихся навыки работы с графическим редактором, познакомить детей с возможностью рисования прямых точных линий, квадратов и кругов; развивать пространственное воображение.
Ход урока
I. Организационный момент.
Проверка домашнего задания.
II. Знакомство с новым материалом.
На прошлом уроке вы рисовали рядом две вспомогательные линии и наверняка заметили, как трудно нарисовать прямую горизонтальную линию. Однако сейчас я вам расскажу, как в графическом редакторе Paint нарисовать прямую линию без труда. Для этого во время рисования надо держать нажатой одну из клавиш Shift. Используйте ту, которую удобней, левую или правую.
Используя инструмент Линия с клавишей Shift, можно нарисовать строго горизонтальную, строго вертикальную и наклоненную точно под углом 450 линию.
Клавишу Shift можно использовать и при рисовании инструментом Прямоугольник и Эллипс. При нажатой клавише будут получаться квадраты (прямоугольники с равными сторонами) и круги. Нарисовать эти фигуры «на глазок» довольно трудно.
Давайте построим различные геометрические фигуры с использованием клавиши Shift.
Практическая часть урока
Задание 2.14. Соприкасающиеся квадраты.
Вам надо нарисовать четыре одинаковых квадрата, сопри-касающихся своими сторонами.
1. Выберите инструмент Прямоугольник и настройте тип закраски «только границы».
2. Нарисуйте квадрат произвольного размера, используя клавишу Shift (рис. а). Учитывайте, что на Рабочем поле их должно поместиться четыре.
3. Поместите указатель мыши точно в один из углов первого квадрата и нарисуйте следующий квадрат так, чтобы соприкасающиеся стороны слились (рис. б).
4. Затем по аналогии дорисуйте еще два квадрата (рис. в, 2).
Задание 2.15. Кубик.
Т
ребуется
нарисовать кубик
1. Инструментом Прямоугольник с нас-тройкой «только границы» нарисуйте квадрат, используя клавишу Shift.
2. Инструментом Линия с настроенным самым тонким типом линии из трех вершин квадрата нарисуйте наклонные прямые, используя клавишу Shift (рис. а).
3. Нарисуйте горизонтальную и верти-кальную линии задней стенки кубика как показано на рисунке (рис. а).
4. Ластиком аккуратно удалите высту-пающие части линий.
5. Закрасьте стороны получившегося ку-бика разными цветами, используя для этого инструмент Заливка (рис. в).
III. Задание на дом.
Учебник: § 2.10, стр. 54 – 55.
Рабочая тетрадь: задания 71, стр. 39 и 78, стр. 43.
Приложение к уроку 23
Задание 71.
Ответ:
Задание 78.
Ответ: например,
за «л» «и» в «ка» → заливка.
Урок 24. Эллипс и окружность
Цели урока: рассказать о способах рисования в повседневной жизни окружностей и овалов; показать взаимосвязь между окруж-ностью и квадратом, а также между эллипсом и прямоугольником; научить в графическом редакторе Paint использовать квадраты и прямоугольники как вспомогательные построения при рисовании кругов и эллипсов, а также узоров из них; развивать пространственное воображение.
