- •Физические модели: материальная точка, абсолютное твердое тело
- •Основная задача механики
- •Относительность движения
- •1.3. Ускорение
- •Угловые кинематические характеристики движения: Угол поворота, угловая скорость, угловое ускорение. Связь линейных и угловых кинематических характеристик.
- •Угловая скорость материальной точки равна отношению угла поворота радиуса-вектора, определяющего положение этой точки, к промежутку времени, за который этот поворот произошел.
- •Вывод выражения для нормального (центростремительного) ускорения аn.
- •Примеры решения задач
- •Задачи для самостоятельного решения
Основная задача механики
Основной задачей механике является определение уравнения движения, то есть уравнения, позволяющего определить положение тела в любой момент времени, кроме этого определяются причины, вызывающие определенное движение.
В разделе механики – кинематика ставится задача определения уравнения движения тел без выяснения причин, вызывающих данное движение.
Для описания движения материальной точки можно использовать два способа,
Векторный
способ предлагает задавать положение
радиусом-вектором
,
проведенным из начала координат в данную
точку А (рис. 1.2) .
Рис. 1.2
Координатный способ позволяет определять положение точки с помощью координат, которые при ее движении изменяются со временем, например, в декартовой системе координат положение точки задается тремя координатами
Кинематические характеристики поступательного движения твердого тела и материальной точки: перемещение, путь, скорость, ускорение (полное ускорение, тангенциальное и нормальное ускорения). Относительность движения.
Для описания движения тела необходимо ввести физические величины.
1.1
Перемещение
–
вектор, соединяющий начальную А
и конечную В
точки траектории, по которой двигалась
материальная точка некоторый промежуток
времени Δt
(рис.1.3).
Рис.1.3
1.2 Путь или длина пути l – длина траектории.
При прямолинейном движении (траектория – прямая линия) модуль перемещения равен длине пути l, если движение происходит в одном направлении.
Быстрота изменения положения материальной точки в пространстве с течением времени характеризуется средней и мгновенной скоростями.
Средняя скорость перемещения – векторная величина, равная отношению перемещения к промежутку времени, за которое это перемещение произошло:
=
/t. (1.1)
Пусть точка движется по траектории от A до B. На рис.1.3 показаны перемещение и вектор средней скорости .
Гораздо чаще для характеристики движения мы пользуемся понятием средней скорости прохождения пути, равной отношению пути к промежутку времени, за который этот путь пройден.
vср l = l/t. (1.2)
На рис.1.4 l – это длина кривой AB. Ясно, что, поскольку ≤ l, то ≤ vср l.
Мгновенная скорость – скорость тела в данный момент времени.
Мгновенной скоростью называется предел отношения перемещения к промежутку времени Δt, за который это перемещение произошло, при стремлении Δt к нулю, то есть первая производная радиуса-вектора по времени:
. (1.3)
Мгновенная скорость направлена по касательной к траектории. Это вытекает из следующих соображений: направлено вдоль секущей АВ (рис.1.3). Если Δt стремится к нулю, то в пределе точки А и В сольются в одну точку, при этом секущая превращается в касательную.
Рис.1.4
Рассмотрим
движение точки относительно прямоугольной
системы координат (рис. 1.5). Положение
точки характеризуется положением
радиуса –вектора
.
Из рисунка видно, что перемещение точки
равно изменению радиуса-вектора:
,
.
Рис. 1.5
Тогда мгновенную скорость точки можно определить как первую производную радиуса-вектора по времени:
.
(1.4)
Мгновенная скорость направлена по касательной к траектории в данной точке
Равномерным прямолинейным называется движение, при котором материальная точка за любые равные промежутки времени совершает одинаковые перемещения. При этом движении мгновенная скорость совпадает со средней скоростью перемещения:
=
=
=
.
Пусть
x0
– координата точки в момент времени t
= 0, а x
– координата в момент времени t.
Тогда
= x
- x0.
Рис. 1.6
Из определения скорости мы можем определить уравнение движения:
Постоянный
вектор определяем из начальных условий.
Пусть в момент времени t
= 0
Т
огда
уравнение движения в векторной форме
имеет вид: (1.5).
В проекции на ось OX
x = x0 + vxt, (1.6)
Скорость
vx
= ±v,
где v
=
.
Тогда получаем закон движения в том виде, в котором чаще всего он используется при решении задач:
x = x0 ± vt. (1.7)
