Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Stalker_Novaya_zemlya-3.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
2 Мб
Скачать
☆

Паспорт

На игре будет 7 видов id паспортов.

1. Паспорт монстра. Является игровой валютой.

2. Паспорт Военсталов. Определяет состояние Военстала как /-Жив-/, является игровой валютой.

3. Паспорт Монолита. Определяет состояние Монолитовца как /-Жив-/, является игровой валютой.

4. Паспорт Наёмника. Определяет состояние Наёмника как /-Жив является игровой валютой.

5.Паспорт Учёного Определяет состояние Учёного как /-Жив является игровой валютой.

6.Паспорт Врача Определяет состояние Врача как /-Жив является игровой валютой.

7. Паспорт Сталкера. Определяет состояние Сталкера как /-Жив, несёт отметки о репутации! является игровой валютой.

Для всех группировок

Нахождение ID ПАСПОРТА у каждого “живого” игрока обязательно!!!

Выброс!

Выброс аномальной энергии (или проще — выброс) — явление, которое происходит на территории Зоны, стихийная разрядка аномальной энергии и волн различной природы.

Для человека выброс смертелен!…На случай выброса в каждом сталкерском лагере стараются сделать соответствующее укрытие, сам выброс лучше всего пережидать под землёй, в глубоком подвале, однако если альтернатив нет, то можно прятаться в каком-либо здании с прочными толстыми стенами, в помещении, далеком от выхода, и не имеющем окон.

После выброса всегда ожидается появление большого числа артефактов на месте исчезнувших аномалий и в них же за счёт закачанной энергии.

Аномалии!

Аномалии — небольшие участки Зоны, в которых серьёзно изменены привычные человеку физические законы. Аномалии производят артефакты— различного рода предметы с уникальными свойствами, за которыми ведут охоту сталкеры.

Практически все аномалии весьма опасны для человека: при контакте они наносят организму серьёзные, часто смертельные, повреждения. Характер этих повреждений — самый разнообразный: Воронка, Трамплин, Карусель и прочие ударно-гравитационные аномалии наносят мощный удар или ловят сталкера в гравитационную ловушку, Электра наносит удар электротоком, Холодец и Кислотный туман наносят химические ожоги, Жарка и Комета — температурные ожоги.

После выброса старые аномальные зоны иногда исчезают, в новых местах появляются новые. Поэтому в таком случае не следует бездумно пользоваться маршрутами, которые до выброса считались безопасными.

ПДА ЛУЧ

Встроенный счётчик опыта;

Встроенный счётчик здоровья;

Встроенный счетчик Гейгера;

Встроенный детектор аномалий;

Встроенный детектор жизненных форм;

Полная информация по ПДА ЛУЧ доступна в файле мануала.

На игру допускается приносить:

- фонари

- телефон/кпк

- еду, воду

- зажигалки, сигареты

- дополнительные средства защиты, касающиеся одежды. Включая: тренировочные ножи, очки, маски и разгрузку.

Игровое пространство

Полигон, представляющий собой расформированную воинскую часть.

ЧАВО

Оружие - страйкбольные привода/спринги, гранаты, дым, тренировочные ножи.

(см. описание возможностей члена группировки)

Тайники - спрятанные по всей зоне тайники с различным стаффом внутри.

Игровая валюта – валютой в игре является опыт, бумажные деньги, артефакты и паспорта других группировок, найденные вами в зоне.

Зона - вся территория, на которой проходит игра.

Бар - зона, где можно поторговать, отдохнуть, поесть, выпить, получить лечение и информацию.

Кпп – аванпост военсталов, является особо опасной зоной.

Опасная зона - зона повышенной опасности, возможные опасности: аномалии, патрули, монстры.

Госпиталь - игровое место на территории зоны, в котором вы можете вылечить/оживить себя в случае ‘смерти’.

Аномалии – смертоносные локации, в которых могут находиться артефакты. Артефакты - игровые предметы необходимые для прохождения квестов или для расчёта за услуги в зоне.

ID Паспорт - Присваивается каждому при входе в зону.

считывается патрулём, сбрасывается/изымается при смерти.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]