
Прошло чуть больше года, после того как в 9 секторе команде смельчаков удалось отключить установку О-Сознание.
Позже научный корпус смог исследовать установку … Проект О-Сознание оказался ранней разработкой советских ученых времён холодной войны…Принцип работы установки базировался на использовании так называемого “Пси излучения”, которое позволяло на коротких дистанциях до 3 км направлено подавлять волю и разум потенциального противника.
После отключения…отряды Монолита ушли к центру Зоны, а выбросы в этой приграничной её части почти прекратились.
С пришедшим затишьем сектор 9 стал необитаем… из-за почти полного отсутствия аномальной активности, новые артефакты перестали появляться и вольным сталкерам пришлось исследовать новые рубежи Зоны, о которых ходили лишь слухи…О новых смертоносных аномалиях, радаре и о тех кто так и не вернулся, о полях артефактов и невидимых монстрах, элитных отрядах монолита, полтергейсте…да много еще о чём можно было услышать в баре в те дни первых экспедиций.
Тем не менее, после нескольких удачных экспедиций, военные совместно с научным корпусом развернули первую полноценную лабораторию на этой “Новой земле”. Неизвестно кто профинансировал этот проект по изучению Зоны, но так близко к центру Зоны войска ещё не оказывались, впрочем, как и научный корпус. В скором времени в новом секторе неизбежно появился бар.
Запись из дневника начальника экспедиции проекта “Новая земля”
На игре будут представлены следующие 7 группировок:
1. Сталкеры /50+?/ к игрокам этой группировки обязательное требование - нельзя пользоваться внутри игры рациями.
Описание внешнего вида
Каждый Сталкер решает сам, в чём и с чем отправляться в зону.
Мы лишь можем дать рекомендацию… ярких цветов в зоне лучше избегать.
Описание возможностей члена группировки: Четкая иерархия в группировке отсутствует.
Разрешается использовать только ‘холодное оружие’ (протащить удалось только нож)
Имитация холодного оружия должна быть изготовлена и применяться с соблюдением всех мер безопасности исключающих любое травматическое воздействие.
Можно сделать по принципу http://forum.blackwater.ru/viewtopic.php?t=870
Приобрести http://www.splav.ru/goodsdetail.aspx?gid=2009-04-29+13%3a12%3a56.900193
Можно играть без оружия.
Возможны временные союзы, альянсы одиночек в группы. Запрещено использование раций.
Задачи Поиск и сбыт артефактов/информации. Выполнение квестов.
Взаимодействие с другими группировками или игроками Мирные взаимоотношения, взаимопомощь: Сталкеры.
Мирные жители (игровые персонажи)
Учёные
Врачи
Возможны кратковременные союзы с Наёмниками
Война:
Военсталы
Монстры
Монолит
Смерть членов клана
-“Убитым” стрелковым оружием считается игрок, в которого попали хотя бы одним шариком в любую часть тела или снаряжения. Рикошет не засчитывается.
- «Убитым” имитацией гранаты считается игрок, в которого попал хотя бы один поражающий элемент в любую часть тела или снаряжения.
-Игрок, которому был нанесён удар “холодным оружием” в туловище – считается “Убитым”
Имитация холодного оружия должна быть изготовлена и применяться с соблюдением всех мер безопасности исключающих любое травматическое воздействие.
-Игрок считается “Убитым” после прикосновения монстра к любой части тела или снаряжения.
Поведение убитых в перестрелке или стычке с монстром.
после смерти в перестрелке или стычке с порождением зоны Сталкер обязан:
1…Упасть на спину/на бок и подать комментарий голосом ‘убит’.
2…АКТИВИРОВАТЬ ФУНКЦИЮ СУИЦИД! На личном ПДА!
3…После смерти, отдать/сбросить свой ID паспорт в обмен на новый!
Статусы ПДА / дальнейшие действия после смерти:
1.Статус “Вы мертвы”
отправится ШАГОМ! в госпиталь (мертвятник) или ближайшее место воскрешения/лечения, обозначив себя красной повязкой или красным фильтром на фонаре в тёмное время суток.
2. Статус “Зомби”
В случае получения статуса “Зомби” игрок должен направляться в сторону точки оживления отыгрывая зомби! (правила отыгрыша в разделе монстры)
3. Статус “Под контролем”
В случае получения статуса “Под контролем” игрок должен следовать всем инструкциям исходящих от взявшего его под контроль персонажа! (в случае если инструкции не поступают, то отыгрывается по статусу ”Зомби”)
4.Статус “Зов Монолита”
Информация скрыта.
ИГРОК ДОЛЖЕН СЛЕДОВАТЬ ВСЕМ ИНСТРУКЦИЯМ С ЛИЧНГО ПДА!
Оживление
Медпункт при Лаборатории или Госпитале там же находится мертвятник.
Общее время смерти – 40 минут отсидки в госпитале. Уменьшение времени смерти возможно: - оплатой услуг медиков с сокращением времени смерти вдвое.
Так же в Зоне есть альтернативные места воскрешения/лечения…но где они находятся неизвестно.
2. Военные сталкеры /10+?/(мастерская группировка)
Описание внешнего вида
Бойцы элитных подразделений спецназа, прошедшие специальный курс выживания в Зоне Аномальной Активности. Расцветки камуфляжа: Русская цифра, Лес, Флора, Вудлэнд и Tiger Stripe .
Оснащены самыми современными техническими средствами и оружием.
Задачи
Контроль и патрулирование территории зоны.
Охрана территории зоны от вторжения гражданских лиц (Сталкеров).
Поиск особо редких артефактов и аномальных компонентов.
Охрана особо значимых объектов.
Взаимодействие с другими группировками или игроками Мирные взаимоотношения, взаимопомощь: Мирные жители (игровые персонажи)
Учёные
Врачи
Война:
Монстры
Монолит
Сталкеры
Наёмники
Смерть членов клана
Все члены группировки убиваемы на общих основаниях.
-“Убитым” стрелковым оружием считается игрок, в которого попали хотя бы одним шариком в любую часть тела или снаряжения. Рикошет не засчитывается.
- «Убитым” имитацией гранаты считается игрок, в которого попал хотя бы один поражающий элемент в любую часть тела или снаряжения.
-Игрок, которому был нанесён удар “холодным оружием” в туловище – считается “Убитым”
Имитация холодного оружия должна быть изготовлена и применяться с соблюдением всех мер безопасности исключающих любое травматическое воздействие.
-Игрок считается “Убитым” после прикосновения монстра к любой части тела или снаряжения.
Поведение убитых
Военстал обязан упасть на спину/на бок и подать комментарий голосом (убит).
После смерти, Военстал должен отдать/сбросить свой индефикационный паспорт и отправится в “Мертвятник” ШАГОМ! обозначив себя красной повязкой или красным фильтром на фонаре в тёмное время суток.
Оживление
Госпиталь при КПП там же находится мертвятник/выдача ID паспортов. Общее время смерти – 20 минут отсидки времени смерти на КПП.
Уменьшение времени смерти не возможно.
Возможен отыгрыш зомби 20 минут сразу после смерти.
3. Монолит/10+?/(мастерская группировка)
Описание внешнего вида
Монолит – экстремистская, военизированная группировка (практически секта), образовавшаяся из остатков военизированной экспедиции отправленной к центру Зоны.
Униформа БДУ расцветки «Урбан», черная балаклава, разгрузочная система зеленого цвета.
Оснащены самыми современными техническими средствами и оружием.
В силу долгого пребывания в эпицентре Зоны монстры их игнорируют.
Задачи
Истинные цели этой группировки не известны.
Осуществляют охрану Зоны от посягательств, любых живых существ.
Взаимодействие с другими группировками или игроками
Мирные взаимоотношения, взаимопомощь:
Монстры
Война:
Сталкеры
Военсталы
Наёмники
Учёные
Врачи
Смерть членов клана
Все члены группировки убиваемы на общих основаниях.
-“Убитым” стрелковым оружием считается игрок, в которого попали хотя бы одним шариком в любую часть тела или снаряжения. Рикошет не засчитывается.
- «Убитым” имитацией гранаты считается игрок, в которого попал хотя бы один поражающий элемент в любую часть тела или снаряжения.
-Игрок, которому был нанесён удар “холодным оружием” в туловище – считается “Убитым”
Имитация холодного оружия должна быть изготовлена и применяться с соблюдением всех мер безопасности исключающих любое травматическое воздействие.
Поведение убитых
Монолитовец обязан упасть на спину/на бок и подать комментарий голосом (убит).
После смерти, Монолитовец должен отдать/сбросить свой индефикационный паспорт и отправится в “Мертвятник” ШАГОМ! обозначив себя красной повязкой или красным фильтром на фонаре в тёмное время суток.
Оживление
Алтарь - там же находится мертвятник/выдача ID паспортов. Общее время смерти – 20 минут отсидки у алтаря.
Уменьшение времени смерти не возможно
Возможен отыгрыш зомби 20 минут сразу после смерти.
4. Наёмники/10+?/(мастерская группировка)
Описание внешнего вида
Группировка представляет из себя синдикат, выполняющий задания на заказ. Основная специализация — убийства людей и поиск документов. Впрочем, группировка так же выполняет задания по охране, а так же сопровождению групп к центру Зоны.
Униформа расцветки «Тень», черная балаклава, разгрузочная система черного цвета.
Оснащены самыми современными техническими средствами и оружием.
Задачи
Заработок посредством частных заказов.
Охрана территории бара от вторжения.
Взаимодействие с другими группировками или игроками Мирные взаимоотношения, взаимопомощь: Мирные жители (игровые персонажи)
Учёные
Врачи
Возможны кратковременные союзы со Сталкерами.
Война:
Монстры
Монолит
Военсталы
Смерть членов клана
Все члены группировки убиваемы на общих основаниях.
-“Убитым” стрелковым оружием считается игрок, в которого попали хотя бы одним шариком в любую часть тела или снаряжения. Рикошет не засчитывается.
- «Убитым” имитацией гранаты считается игрок, в которого попал хотя бы один поражающий элемент в любую часть тела или снаряжения.
-Игрок, которому был нанесён удар “холодным оружием” в туловище – считается “Убитым”
Имитация холодного оружия должна быть изготовлена и применяться с соблюдением всех мер безопасности исключающих любое травматическое воздействие.
-Игрок считается “Убитым” после прикосновения монстра к любой части тела или снаряжения.
Поведение убитых
Наёмник обязан упасть на спину/на бок и подать комментарий голосом (убит).
После смерти, Наёмник должен отдать/сбросить свой индефикационный паспорт и отправится в “Мертвятник” ШАГОМ! обозначив себя красной повязкой или красным фильтром на фонаре в тёмное время суток.
Оживление
Медпункт при Лаборатории или Госпитале там же находится мертвятник/выдача ID паспортов. Общее время смерти – 20 минут отсидки времени смерти в госпитале.
Уменьшение времени смерти не возможно
Возможен отыгрыш зомби 20 минут сразу после смерти.
5.Научный корпус. 3+?/(мастерская группировка)
Учёные (Экологи) — действующие в Зоне отдельные исследовательские группы, финансируемые государством. Занимаются изучением Зоны.
Работают и проживают в мобильных лабораториях. Несмотря на глубокие познания, на практике в полевых условиях почти беспомощны, поэтому вынуждены пользоваться услугами сталкеров.
Стараются не конфликтовать со всеми. Имеют покровительство от Военных (в том числе в Военных сталкеров). Со сталкерами имеют тесные контакты, так как за задания и Хабар платят гораздо больше, чем другие торговцы.
Взаимодействие с другими группировками или игроками Мирные взаимоотношения, взаимопомощь: Мирные жители (игровые персонажи)
Сталкеры
Наёмники
Военсталы
Врачи
Война:
Монстры
Монолит
Смерть членов клана
Все члены группировки убиваемы на общих основаниях.
-“Убитым” стрелковым оружием считается игрок, в которого попали хотя бы одним шариком в любую часть тела или снаряжения. Рикошет не засчитывается.
- «Убитым” имитацией гранаты считается игрок, в которого попал хотя бы один поражающий элемент в любую часть тела или снаряжения.
-Игрок, которому был нанесён удар “холодным оружием” в туловище – считается “Убитым”
Имитация холодного оружия должна быть изготовлена и применяться с соблюдением всех мер безопасности исключающих любое травматическое воздействие.
-Игрок считается “Убитым” после прикосновения монстра к любой части тела или снаряжения.
Поведение убитых
Ученый обязан упасть на спину/на бок и подать комментарий голосом (убит).
После смерти, Учёный должен отдать/сбросить свой индефикационный паспорт и отправится в “Мертвятник” ШАГОМ! обозначив себя красной повязкой или красным фильтром на фонаре в тёмное время суток.
Оживление
Медпункт при Лаборатории или Госпитале там же находится мертвятник/выдача ID паспортов. Общее время смерти – 20 минут отсидки времени смерти в медпункте.
Уменьшение времени смерти возможно при использовании научных технологий.
Возможен отыгрыш зомби 20 минут сразу после смерти.
6.Врачи 3+?/(мастерская группировка)
Группа врачей-исследоваелей, нелегально находятся в Зоне, прибыли с целью проведения научно исследовательской деятельности связанной с проектом по изобретению препарата “Панацея”. (проект засекречен)
Врачи могут лечить ранения и болезни, продают медикаменты, а так же занимаются изучением биообразцов флоры и фауны Зоны.
Взаимодействие с другими группировками или игроками Мирные взаимоотношения, взаимопомощь: Мирные жители (игровые персонажи)
Сталкеры
Наёмники
Военсталы
Учёные
Война:
Монстры
Монолит
Смерть членов клана
Все члены группировки убиваемы на общих основаниях.
-“Убитым” стрелковым оружием считается игрок, в которого попали хотя бы одним шариком в любую часть тела или снаряжения. Рикошет не засчитывается.
- «Убитым” имитацией гранаты считается игрок, в которого попал хотя бы один поражающий элемент в любую часть тела или снаряжения.
-Игрок, которому был нанесён удар “холодным оружием” в туловище – считается “Убитым”
Имитация холодного оружия должна быть изготовлена и применяться с соблюдением всех мер безопасности исключающих любое травматическое воздействие.
-Игрок считается “Убитым” после прикосновения монстра к любой части тела или снаряжения.
Поведение убитых
Врач обязан упасть на спину/на бок и подать комментарий голосом (убит).
После смерти, Врач должен отдать/сбросить свой индефикационный паспорт и отправится в “Мертвятник” ШАГОМ! обозначив себя красной повязкой или красным фильтром на фонаре в тёмное время суток.
Оживление
Медпункт при Лаборатории или Госпитале там же находится мертвятник/выдача ID паспортов. Общее время смерти – 20 минут отсидки времени смерти в медпункте.
Уменьшение времени смерти возможно при использовании научных технологий.
Возможен отыгрыш зомби 20 минут сразу после смерти.
7. Монстры.
Снорк /1+?/
Описание внешнего вида
Эти существа, судя по всему, некогда были людьми, хотя сложно представить, какие условия могут довести человека до подобного состояния.
Снорки - это сумасшедшие, ведущие совершенно животный образ жизни. Передвигаются они на четырёх конечностях, подпрыгивая над землёй и постоянно нюхая её, чтобы уловить запах жертвы. Охотятся осторожно и расчётливо, подстерегая сталкеров подобно хищным животным. Молниеносные рефлексы и гипертрофированные мышцы позволяют сноркам совершать длинные точные прыжки и за несколько секунд разрывать жертву в клочья.
На макушку нахлобучен армейский противогаз с хоботом.
Поведение
Снорки не собираются в группы больше 2х особей, любят здания и устраивают засады близ артефактов. Передвижение предпочтительно на четырех конечностях или согнувшись, не восприимчивы к аномалиям. Могут рычать, шипеть, НЕ ГОВОРЯТ!
Не используют фонарей, ножей, раций.
Взаимодействие с другими группировками или игроками)
Мирные взаимоотношения, взаимопомощь: Монстры
Монолит
Война:
Военсталы
Сталкеры
Наёмники
Учёные
Врачи
Смерть
“Холодное оружие” - можно “убить” только в спину!!!
После смерти Снорк отдаёт/сбрасывает свой паспорт монстра.
и отходит подальше от людей, где регенерирует снова.
Атака
Прикосновение снорка к любой части тела, снаряжения приводит к смерти.
Зомби /1+?/
Описание внешнего вида
Люди подвергшиеся нападению контроллеров, излома, полтергейста, воздействию
пси-антены. Нейтральны пока не хотят есть. Потом пытаются найти еду – атакуют людей и животных. Зомби военных сталкеров опасны пока «свежие» и сохранили оружие.
Поведение
Обычное состояние – бесцельное хождение по Зоне, сидят, дремлют, стонут бормочут отрывки фраз. Торможение всех физиологических процессов в их организме ведет к тому, что убить их в достаточно трудно (после поражения отыгрывают смерть, через некоторое время встают и пытаются напасть либо преследовать обидчика). Мясо зомби слишком «грязное», поэтому мутанты в пищу их практически не используют.
Зомби могут передвигаться только пешком и стоя, то есть в полный рост. Так же зомби не используют укрытий, т.е. не прячутся. Завидев врага, зомби начинают выкрикивать отрывки фраз: "М-м-ачи" "В-в-враг" "С-с-салдат, б-бей в-в-врага" . Не используют фонарей, ножей, раций.
Взаимодействие с другими группировками или игроками)
Мирные взаимоотношения, взаимопомощь: Монстры
Монолит
Война:
Военсталы
Сталкеры
Наёмники
Учёные
Врачи
Смерть
Зомби может быть убит на общих основаниях.
После поражения отыгрывают смерть, через некоторое время встают и пытаются напасть либо преследовать обидчика.
Атака
Прикосновение зомби также смертельно. Стреляют зомби только "от бедра"(очень не точно), только стоя и не перезаряжаются во время бояЗомби могут перезаряжаться только в безлюдных местах, так как этот процесс занимает у них очень много времени.
Отыгрыш
Отыгрыш за зомби для Сталкеров регламентирован игровой ситуацией.
Отыгрыш за зомби для игротехнических группировок длится 20 минут.
Излом /1+?/
Описание внешнего вида
Информации о данных мутантах очень немного…Неизвестные мутации. То ли результат экспериментов, то ли результат воздействия Зоны на оставшихся людей. Гипертрофия конечности. - Телепатия. - Лицо близко к человеческому, разумны, умеют говорить (хотя и плохо знают человеческий язык). Бегают быстро. Основное орудие излома и главное его уродство --- большая гипертрофированная правая рука. Левая же вполне обычна.
Поведение
Могут проявлять агрессивность, но могут так же и помочь в обмен, к примеру, на еду. Свою руку прячут под одеждой, что бы на них не нападали сразу. Очень хитры. Живут недалеко от Сталкеров, иногда ладят с ними.
Взаимодействие с другими группировками или игроками)
Мирные взаимоотношения, взаимопомощь: Монстры
Монолит
Война:
Военсталы
Сталкеры
Наёмники
Учёные
Врачи
Смерть
Излом может быть убит на общих основаниях.
После смерти Излом отдаёт/сбрасывает свой паспорт монстра.
и отходит подальше от людей, где регенерирует снова.
Атака
Прикосновение правой руки излома к любой части тела, снаряжения приводит к смерти.
Излом приманивает разговором, а потом атакует или продолжает беседу, если повезёт в обмен на еду, даёт информацию.
Кровосос /1+?/
Описание внешнего вида
Самый опасный монстр Зоны - матёрые сталкеры описывают его как высокого сутулого гуманоида со множеством щупалец на месте рта. По их словам, с помощью щупалец данное существо питается: впиваясь ими в шею живой жертвы, оно парализует свою добычу и высасывает её кровь; после такой процедуры от человека остаётся лишь высохшая, напоминающая мумию оболочка. Судя по всему, именно эти создания ответственны за смерть большого количества сталкеров.
Поведение
Мало кто из очевидцев остался в живых - и, судя по рассказам этих счастливчиков, для обитания кровососы предпочитают сырые места вроде болот и подземелий.
Двигаются очень быстро и молниеносно наносят атаки.
Взаимодействие с другими группировками или игроками)
Мирные взаимоотношения, взаимопомощь: Монстры
Монолит
Война:
Военсталы
Сталкеры
Наёмники
Учёные
Врачи
Смерть
“Холодное оружие” - можно “убить” только в спину!!!
После смерти Кровосос отдаёт/сбрасывает свой паспорт монстра.
и отходит подальше от людей, где регенерирует снова.
Атака
Прикосновение Кровососа к любой части тела, снаряжения приводит к смерти.
Контролёр /1+?/
Описание внешнего вида
Контролёр напоминает человека плотного телосложения с непропорционально большой головой гуманоидальной формы.
Поведение
При встрече с противником пытается с помощью своих психотронных сил причинить ущерб оппоненту. Контролёр способен воздействовать на разум своей жертвы, подчиняя её своей воле. Но, собственно, и руками дерётся неплохо, хотя это не назовёшь его козырем. Разумен, умеет говорить. Способен внушать реалистичные иллюзии и даже разыгрывать целые представления.
Может и мысли читать. Довольно (к счастью) редкий мутант. Не умеет бегать, что и спасает многих.
Компанию ему составляют толпы зомбированных людей. Обычно он очень осторожен, даже несколько трусоват. Любит жить в разветвлённых подземельях, в самой глубине тоннелей.
Взаимодействие с другими группировками или игроками)
Мирные взаимоотношения, взаимопомощь: Монстры
Монолит
Война:
Военсталы
Сталкеры
Наёмники
Учёные
Врачи
Смерть
Контролёр может быть убит на общих основаниях.
После смерти Контролёр отдаёт/сбрасывает свой паспорт монстра.
и отходит подальше от людей, где регенерирует снова.
Атака
Нападает из засады и при этом пытается сохранить зрительный контакт. Контролёр может просто усыпить врага или приказать ему совершить суицид.
Пси-удар наносит значительные повреждения, не только физические, но психические, воспринимается жертвой как резкая встряска и мигрень.
Прикосновение Контролёра к любой части тела, снаряжения приводит к смерти.
Бюрер/1+?/
Описание внешнего вида
Из обрывков данных…Человекоподобное существо обычно не высокого роста.
Поведение
Бюрер, как и контролёр, — результат генетических экспериментов в рамках проекта «контроль» над заключёнными или добровольцами (доподлинно неизвестно).
Им пытались привить телекинетические способности— и это удалось.
Когда эксперимент вышел из-под контроля, все испытуемые разбежались.
Теперь они расселились по труднодоступным уголкам Зоны. Ходят в старых чёрных халатах (видимо, ещё со времён, когда они были заключёнными). Резкий свет может их ненадолго ослепить. Могут то ли вызывать слуховые галлюцинации, то ли издавать различные странные звуки (например, плач ребёнка) для приманки жертвы. Обычно при ходьбе переваливаются и бормочут себе под нос. При виде врага издают рассерженный крик. Говорят, они могут предвидеть будущее и знать, что на них нападёт враг. На самом же деле данный слух появился из-за способности бюрера чувствовать приближение чужака и встречать его «хлебом-солью.
Взаимодействие с другими группировками или игроками)
Мирные взаимоотношения, взаимопомощь: Монстры
Монолит
Война:
Военсталы
Сталкеры
Наёмники
Учёные
Врачи
Смерть
“Холодное оружие” - можно “убить” только в спину!!!
После смерти Бюрер отдаёт/сбрасывает свой паспорт монстра.
и отходит подальше от людей, где регенерирует снова.
Атака
Наносит серии сильных, дистанционных грави ударов.
Может создать гравитационное поле, защищающее его от пуль и любых других неприятных факторов
Прикосновение Бюрера к любой части тела, снаряжения приводит к смерти.