Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
2014 Создание ВМ.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.86 Mб
Скачать

Типы виртуальных машин:

  • Виртуальная машина – гипервизор

Представителями данного типа выступают ВМ Xen, VMWare GSX Server

  • Хостовые виртуальные машины

VirtualBox, MS Virtual PC, Qemu

  • Виртуальные машины уровня приложений

Работают как обычные приложения операционной системы, предоставляя промежуточный уровень для выполнения своих собственных приложений. Здесь лидирует широко распространенная JAVA-машина (Java Virtual Machine).

  • Параллельная виртуальная машина

Виртуальная машина, специально разработанная для выполнения на параллельной виртуальной машине, способной представить сеть компьютеров как один компьютер с параллельными процессорами.

Монитор вм (мвм)

Все задачи по управлению виртуальными машинами решает специальный модуль (программа или аппаратная схема) в составе приложения ВМ – монитор виртуальных машин (МВМ) или Гипервизор. МВМ - это основной компонент виртуальной машины. Он играет роль посредника во всех взаимодействиях между ВМ и базовым оборудованием, поддерживая выполнение всех созданных виртуальных машин на единой аппаратной платформе и обеспечивая их

      • надежную изоляцию,

      • защиту и безопасность,

      • разделение ресурсов между работающими ОС

      • управление ресурсами.

      • независимое включение, перезагрузку, выключение любой ВМ

. Благодаря гипервизору (МВМ) у всех работающих на данном компьютере ОС создается иллюзия, что каждая из них является единственной. Монитор не зависит от конкретной хостовой ОС и отвечает за создание виртуальной среды для исполнения гостевой ОС. Он работает на уровне привилегий ядра хостовой ОС и реализует выбранную технологию виртуализации.

Поскольку монитор включает в себя блок эмуляции процессора и внешних устройств, то время от времени он вынужден обращаться к приложению для доступа к реальным внешним устройствам.

Для каждой виртуальной машины запускается своя копия МВМ.

Пользователь не имеет непосредственного доступа к МВМ, ему предоставляется лишь графический интерфейс.

Графический интерфейс для создания и настройки ВМ называют консолью виртуальных машин.

1.2. Виртуальная сеть

На базе имеющейся сети можно организовать виртуальную сеть, состоящую как из реальных, так и из виртуальных ПК, которая физически может быть частью вашей сети или же выходить за ее пределы, пересекаясь с ней.

При этом система адресов и способ идентификации ПК несколько отличается от того, что применяется в обычной сети.

В обычной сети рабочие станции и сервер "узнают" друг друга по IP-адресам, именам и принадлежности к домену или рабочей группе. Доступ к ресурсам сети и к ПК определяется политиками доступа, существующими в сети.

Виртуальная сеть имеет в своем распоряжении дополнительные возможности:

• доступ к ПК может быть определен не только адресом, но портом;

• ПК могут быть как реальными, так и виртуальными;

• виртуальные ПК могут находиться на реальных машинах как принадлежащих одной из сетей, так и не принадлежащих им;

• на каждом ПК может находиться несколько виртуальных адаптеров.

• каждый ПК такой сети может быть сервером и/или клиентом виртуальной сети;

• каждая пара или большая группа ПК виртуальной сети может иметь общий секретный ключ доступа;

• виртуальная сеть может обеспечить абсолютную конфиденциальность связи внутри любой группы ПК, посторонний не может перехватить информацию, которой обмениваются машины в виртуальной сети.

• команда tracert [ip-адрес], выводящая на экран командной строки информацию о маршруте соединения, не покажет ни одного промежуточного узла между машинами, работающими в виртуальной сети.

Количество виртуальных сетевых адаптеров, которые допускается устанавливать на одной машине, может быть ограничено особенностями конфигурации конкретного ПК и системы. Но в большинстве случаев не потребуется более двух-трех адаптеров (сетевых плат).

Как и в реальной сети, при построении виртуальной необходимо соблюдать уникальность IP-адресов, а на каждом компьютере - и номеров портов, через которые устанавливаются соединения.

Число виртуальных связей существенно меньше, чем реальных, а маска виртуальной подсети отличается от маски реальной подсети. В реальной сети необходимо обеспечить маршруты для портов, применяемых в виртуальных соединениях извне. Эти маршруты устанавливаются для реальных адресов машин.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]