Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Фурион гайд.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
8.46 Mб
Скачать

Сегодня хотелось бы поведать о таком замечательном герое как Nature's Prophet .В простонародий Фурион или Фура. Этот герой очень гибок в плане раскачки способностей и закупки для него предметов. Поэтому Фурион может быть как керри, так и пушер, саппорт или даже прокастер (!!!). Но обо всем по порядку. ^___^

Начнем с плюсов, Почему Фурион Босс:

+второй по мобильности герой в доте ( после тинкера с boots of travel) +отличный лесник ( должен фармить в лесу!!!!!!!) + огромное количество стратегий за этого героя, делают его универсальным + неплохой врожденный интеллект, а также его прирост +отличный герой для макро игры, благодаря второму скиллу +Герой за которого не сложно нафармить большое количество крипов

Чем его фиксят: -На протяжении всей игры малое количество ХП

- в начале игры не хватает МП

-Спруты влегкую контрятся Танго, quelling blade, а так же спеллами врагов, разрушающие деревья.

- Ненавидит любые дизейблы

-ОЧЕНЬ СИЛЬНО зависит от собранных предметов

-Игрок должен обладать хорошим пониманием игры, т.е Мы должны знать что нам делать в данный игровой промежуток: подпушить лайн или придти на помощь в командном замесе. Особенно это важно в поздней стадии игры, так как любая ошибка может стоить игры.

Способности

Sprout

Их использование условно можно разделить на две цели. ХАРАС и ЗАЩИТА

Весьма спорная способность на ранней стадии игры. Так как у большинства противников в начале имеются Танго, quelling blade, которые в легкую прорубают наши деревья. Так же в доте много героев у которых есть эскейп заклинания. Например блинк. Рекомендую прокачивать эту способность на единичку в большинстве случаев, просто чтобы у вас был дизейбл. Спруты являются направленным заклинанием, а это значит что мы смело можем кликать на врага и он закроется нашими деревьями.

Особенности заклинания:

1) Ощутимые затраты маны в начальной стадии игры.

2)Заклинание не отражаетс с помощью Black King Bar

3) Заклинание можно отразить с помощью Linken's Sphere. (Но ее можно обойти, если мы используем спрутов на местности, не прокликивая героя , которого хотим остановить, тогда линка не сработает)

4)Дает неплохой вижн.

Харас

Исключением, когда способность качается до максимума, являются те ситуации, когда мы стоим на лайне с мощной связкой ФУРА+ГЕРОЙ.

Например:

I. Герои с рендж атакой и большим ДПС скажут нам огромное спасибо за то что враг стоит фактически на одном месте. ( , , , и другие)

II. Герои( обычно милишники) способные запрыгнуть в "лесную ловушку" и подраться с врагом 1 на 1.( , , , )

III. Ну и наконец Прокастеры, которые способны нанести жутчайший урон, если попадают заклинанием. ( , , , )

В особенности хочется выделить двоих героев:

1) Windrunner благодаря её Shackleshot и нашему Sprout мы можем надолго задержать противника, а так же надамажить его с помощью Powershot.

2) Keeper of the Light - Наш лучший друг. Мало того что связка Sprout + Illuminate убивает большинство героев на ранней стадии. Так еще и Illuminate + Nature's Call дают нам возможность забрать несколько вышек. Плюс, приятный бонус, он всегда зальет нам маны, т.к. в начале наши способности манозатратные.

Защита

Спруты являются неплохим заклинанием, что бы выиграть во время боя немного времени. А уж куда его тратить - решать нам.

I. Если при схватке с героем ближнего боя вы начинаете понимать что проигрываете - не тяните время, закройте либо себя (WARNING!!! иногда можно случайно закрыться вместе с врагом, тогда вам поможет только священник), либо врага и немного отойдя( Так как противник может достать вас каким-либо станом), тут же телепортируйтесь.

Стоит брать в расчет , что существуют герои ,которые чихали на наш "деревянный бункер". Это наши бывшие друзья о которых вы прочитали выше.

Особенность: Так же следует помнить, что мы не сможем телепортироваться в полной безопасности, если спруты прокачены на единичку. Так как они заканчиваются раньше, чем пройдет анимация телепорта.

На втором уровне прокачки спрутов у нас хватает времени, но нужно сразу после анимации деревьев делать ТП , иначе мы не успеем.

Фича: Некоторые дотеры для каста заклинаний используют SHIFT(он служит для программирования героя на определенные последовательные действия).В нашем случае это не поможет. Нам приходиться вручную прерывать анимацию спрутов, чтобы успеть за отведенное нам время(3.75 сек) безопасно сделать ТП.

II. Так же во время командных боев (особенно в более поздней стадии игры) благодаря способности Sprout мы можем ненадолго вырвать из боя нужных нам героев.

III. Деревья можно использования для закрытия пути к бегству, или наоборот для выигрыша времени , чтобы отступить самому.

На данном рисунке показана ситуация, когда мы блокируем продвижения противника по той траектории , которой ему хочется. Благодаря перекрытию тех или иных направлений мы можем сместить командное сражение на ту территорию , которая нам более предпочтительней.

К примеру, не дать врагу соединиться с тиммейтами, тем самым облегчить себе его убийство.

IV. Так же за счет комбинации Sprout + Nature's Call можно создать "живую тюрьму"

Teleportation

Пожалуй, ключевой скилл за фуриона. Актуален на протяжении всей игры. Именно благодаря ему мы мгновенно можем переместиться между лайнами. Что дает нам приемущество в пуше, а так же в инициативе. А в комбинации с нашими способностями делает нашего "сохатого" весьма неприятным противником. Так же благодаря этой способности мы можем перехватывать вражеского курьера.

Домашние заготовки:

Связка (Фурион) + (гуль) дает неплохие плоды. Благодаря ультимейту гуля и нашей телепортации, мы можем настигнуть врага врасплох практически на любом конце карты.

Так же хотелось бы отметить неплохое сочетание еще некоторых героев с Фурионом:

(Тинкер)+ (Фурион) Это связка является самой мобильной за всю историю доты. Оба героя являются неплохими пушерами. Однако, им обоим обычно не хватает ХП и ДПСа, если они гангают в соло. Но если они работают слажено, то этот диверсионный отряд способен не только в кратчайшие сроки распушить все лайны, но и в легкую уничтожить зазевавшегося героя. Так же в макро прекрасно сплитпушат лайны.

(Шторм)+ (Фурион) Это связка более медленная. И эффективна она в основном, при одиночной цели. Залет этих двух героев на врага практически гарантирует убийство.

Особенности заклинания:

1)Мы второй по мобильности герой в доте!( После Тинкера с его Boots of Travel)

2) Как было показано выше, сначала происходит 3-х секундная анимация и только потом телепорт.

3) Затрат маны от заклинания происходит только после его завершения.

4) Заклинание можно отменить в любое время просто нажав клавишу S. При этом отсчет кулдауна у заклинания не начнется.

5)Так же благодаря телепорту, мы можем почти безнаказанно фармим крипов на двух спавнах.

6)Прекрасно используется вместе с Shadow Blade.( невидимость пропадает только после телепортации)

При этом следует помнить ,что если мы будет стоять во время каждого начала новой минуты на второй точке, мобы появляться не будут.

Nature's Call

С помощью этого скилла мы неплохо пушим. А так же спокойно можем фармить лес.

Преобразует участок леса в энтов. Каждый из них имеет 550 здоровья, 0 брони и наносит 21-23 урона. Так же пеньки имеют 20% сопротивление к магии. Следует помнить, для того чтобы вызвать указанное в способности кол-во трентов вам нужно соблюдать пропорцию 1(дерево):1(трент) Живут пеньки 60 секунд, а откат способности 37 секунд. Это значит , что мы всегда можем призвать в течении минуты 10 трентов, что упростить нам пуш тавера. Большой затрат маны на начальных уровнях.

Так же советую при осаде вышки вывести одного пенька чуть вперед, чтобы он смог отвести вражеских крипов на нейтральный спаун. Чтобы они не дрались с вашими крипами. Этот довольно простой ход приносит нам большую выгоду. Наши крипы бьют именно вышку, к тому же без крипов вражеский герой вряд ли осмелиться защищать вышку в одиночестве.

Домашние заготовки:

Хотелось бы отметить имбалансную страту (Ликан)+ (Фурион). Оба этих героя имеют саммонеров. К тому же у ликана есть Howl (увеличение урона всех союзных героев и всех подконтрольных им юнитов.) А при наличие у обоих героев Necronomicon, вышки проносятся почти мгновенно.