Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
pravila_F2013.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
196.1 Кб
Скачать

1.4 Брокен Хиллс

Шахтерский поселок (городок). Основное население составляют супермутанты и гули. Городок добывает уран и продает его Городу Убежища 8. Главой города является шериф Маркус (супермутант).

Состав команды:

- Шериф Маркус (супермутант)

- Шахтер (супермутант)

Требования к внешнему виду: на лицо наноситься краска зеленого цвета.

1.5 Нкр (Новое Калифорнийское Правительство)

Новая Калифорнийская Республика – федерация в Северной Калифорнии,

Основанная уцелевшими жителями убежища 15 и бесспорно самой крупной

силовой группировки из всех известных на континенте.

С годами связь НКР с убежищем 15 подверглась сильным изменениям.

Покидая своё укрытие, будущие граждане Республики забрали из него

всё, что уцелело из довоенных технологий после того, как обрушились

нижние уровни убежища. С того времени, убежище успело сменить много

хозяев, начиная от различных мутировавших животных, налётчиков,

и заканчивая невинными самосёлами. Тем не менее, в конце, контроль

НКР над этим объектом был восстановлен.

На защите их города находятся туррели для работы которых нужен уран

Состав команды:

- Президент НКР - Айрон Кимбол (гражданин, человек)

Оружие не выше малых габаритных размеров.

- Маршал(гражданин, человек)

Оружие не выше малых габаритных размеров.

- Рейнджер 7 чел(гражданин, человек)

Оружие малых или средних габаритных размеров.

- Профессор Майлз Джонсон(гражданин, человек)

Оружие не выше малых габаритных размеров.

Требования к внешнему виду: Рейнджер- на голове каска, на лице

респиратор. Носит старый потрепанный плащ. Может носить средний

доспех(доспех должен быть допущен и иметь соответствующий ярлык)

У остальных обитателей убежища 15 должен быть грязный рваный и

потрепанный вид.

1.6 База Рейдеров

База, зачищенная от старой банды рейдеров, быстро обрела новых хозяев...

Точное место расположения неизвестно.

Состав команды:

- Главарь банды (человек)

- Рейдер (человек) – 2 чел

Форма одежды: допускается боевая броня. Легкий доспех без ограничений

1.7 Военная база Сьерра (кабак)

Где-то между Вечным Городом и Нью-Рино находится затопленная военная база Сьерра. Рядом со входом в базу неизвестные открыли кабак, тем и живут...

Это место славится тем, что его обитатели ни с кем не брезгуют иметь дело. Любой путник за скромную плату вправе рассчитывать здесь на пищу и кров.

Кабак – территория, где участники игры могут отдохнуть, пополнить запасы, перекусить, получить квесты, внести изменения в паспорта.

На территории кабака запрещаются любые виды игрового и не игрового насилия.

1.8 Мертвяк

Расположение - задний двор кабака, на небольшом (50 метров) удалении. Мертвяк огорожен двойной сигнальной лентой, любой пересекший такую ленту считается мертвым.

В мертвяке не кормят.

В мертвяке запрещается:

1) Стрелять;

2) Громко разговаривать, петь песни, слушать музыку и т.п.

1.9 Виды объектов

1) Город (база) – должен иметь участок штурмовой стены - 6 м и более, высотой не более 3 м., проход в стене (шириной не менее 1 м), крепление ворот должно быть боковым либо нижним, наличие ворот не обязательно. Остальные стены четко обозначаются непроходимой и не просматриваемой засекой – три или две горизонтальные жерди (верёвки с веточками) на уровне колена, пояса и груди.

С момента начала игры в город (на базу) и из города (базы) можно будет пройти только через главный вход (ворота) или калитки.

Калитка/подземный ход – дверь в засеке шириной не менее 0.5 м, закрывающаяся на засов. Калитки не штурмуются. Наличие калиток не обязательно. Проход через калитку допускается только на выход из города

Игрок, прошедший через засеку, считается разбившимся и переходит в состояние тяжелораненого.

На территории городов (баз) и перед штурмовой стеной не должно быть предметов затрудняющих или делающих опасным передвижение и ведение боевых действий.

Штурм городов (баз) реальный, но запрещено использование стали, реально режущих инструментов. При штурме разрешается использовать и строить осадные устройства, такие как башни, лестницы.

Установка «коридоров смерти» и «кайфоломок» запрещена!

2) Лагерь (деревня, поселок) – любое поселение, не защищенное крепостной стеной или башнями. Лагерь (по желанию) огораживается засекой (верёвки с веточками)+калитка – не закрываемый проход. Штурм лагерей – реальный. Ширина прохода не менее 5 метров.

3) Личные палатки, туалеты – не игровая территория (см п.6).

Палатки и туалеты можно «взорвать», навязав красные тряпки по углам строения (не менее четырех) и после этого громко крикнув «взорвано». Все, находящиеся внутри люди считаются уничтоженными и идут в страну мертвых, спавшие идут в страну мертвых после пробуждения. При подрыве уничтожаются все игровые ценности, находившиеся в палатке (туалет). Уничтоженные игровые ценности погибший забирает с собой и сдает мастеру Страны Мертвых.

Взрывы (палаток, кабаков, туалетов) разрешены только после 9:00 на второй день игры.

4) Кабак – центр развлечений, не игровая территория (запрещена любая боевка и кулуарные убийства). В кабаке можно только отравить. Помимо поесть и попить в кабаке можно продать ресурсы, обменять игровые ценности. В кабаке строго ЗАПРЕЩЕНЫ драки. Слово кабатчика – ЗАКОН.

Кабак можно «взорвать», навязав красные тряпки по углам строения (не менее четырех) и после этого громко крикнув «взорвано». При подрыве уничтожаются все введенные в игру игровые ценности, находившиеся в кабаке, КРОМЕ АРТЕФАКТОВ и ПРИГОТОВЛЕННОЙ ЕДЫ

Строение (кабак) восстанавливается спустя 1 час после «уничтожения» или обнаружения что строение «уничтожено», и готов к дальнейшему использованию.

5) Шахта – объект площадью 3х1 метр, обнесенный засекой. Вход с торца. Заражен радиацией. Периодически в таких объектах появляются ресурсы. Шахты можно взрывать. Если во время выдачи ресурсов шахта является взорванной, то ресурсы не выдаются. Шахта восстанавливается спустя 1 час после «уничтожения» или обнаружения что шахта «уничтожена», и готова к дальнейшему использованию.

Помните! Неигровым поведением вы портите впечатление от игры остальным игрокам.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]