- •2013, Нарьян-Мар Содержание
- •Введение
- •1. Команды. Игровые объекты
- •1.1. Город убежища 8 (Вечный Город)
- •1.4 Брокен Хиллс
- •1.5 Нкр (Новое Калифорнийское Правительство)
- •1.6 База Рейдеров
- •1.7 Военная база Сьерра (кабак)
- •1.8 Мертвяк
- •1.9 Виды объектов
- •2 Описание существ
- •3 Оружие. Допустимые ттх. Доспехи
- •3.1 Ттх стрелкового оружия
- •3.2 Пиротехника (гранаты)
- •3.4 Холодное оружие
- •3.5 Классификация оружия
- •4 Уровни опыта. Навыки
- •5 Игровая смерть, плен, рабство, отчуждение, оглушение
- •5.1 "Тяжелое ранение"
- •5.2 "Смерть"
- •5.3 Плен
- •7 Организационные вопросы
- •7.1 Расписание мероприятия
- •7.2 Организационные правила
- •7.3 Зеленый кодекс
- •7.5 Организация питания
- •7.6 Использование средств связи. Система оповещения
- •8.2 Игровые ценности
- •Запрещено!
7 Организационные вопросы
7.1 Расписание мероприятия
Игра будет проводиться с 22:00 12.07.2013 г. по 15:00 14.07.2013 г.
Расписание мероприятия:
12.07. |
19:00 |
отправление централизованного транспорта к месту проведения игры ? |
20:00-22:00 |
контроль игрового оружия на пригодность к игре, выдача стартовых ресурсов на руки командирам, контроль игровых лагерей. |
|
21:00 |
построение команд |
|
22:00 |
начало игры |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14.07 |
|
|
15:00 |
окончание игры |
|
15:00-16:00 |
наведение порядка в лагерях |
|
16:00 |
общее собрание в кабаке |
|
18:00 |
отправление централизованного транспорта в город |
7.2 Организационные правила
1. Каждый игрок, приехавший на игру, РАЗУМЕЕТСЯ, согласен с правилами. Несогласным приезжать незачем. Все изменения в правилах вносятся по заявке капитанов команд не позднее, чем за неделю до игры.
2. Мастера – организаторы игры. Никакой ответственности за здоровье и жизнь игроков мастера не несут. В их компетенцию входит написание правил, общее руководство игрой и разрешение игровых споров. Для игроков слово Мастера – закон. На игре Мастер носит отличительный нагрудный знак. Человек без нагрудного знака Мастером не является. В командах все споры решают капитаны (в случае отсутствия оных – заместители), они же следят за соблюдением правил на "местах".
3. Капитаны команд – на игре имеют полномочия полумастеров. Их задача – контроль за соблюдением правил «на местах». За нарушения могут наказать слепотой, глухотой, немотой по своему усмотрению.
4. Игрок, замеченный с оружием в нетрезвом состоянии теряет право использовать оружие до конца игры!
5. Все неигровые проблемы решаются в мастерятнике.
6. За неадекватное поведение игроков ответственны капитаны команд.
7. Вся геральдика и знаки регалий на одежде рекомендуется делать в виде нашивок, что бы можно было легко их убрать/заменить.
7.3 Зеленый кодекс
Каждая команда перед Игрой должна убрать территорию лагеря и держать его чистоту и порядок в течение всего пребывания на полигоне.
1. Место для костра должно быть оборудовано. Костры разрешается разводить только в специально отведенных местах и только по предварительному согласованию с мастерами.
2. Зеленые растения рубить запрещается. Запрещено метание ножей и топоров в живые деревья.
3. Каждый лагерь должен иметь сортир и мусорную яму (мусорный бак). Консервные банки перед выбрасыванием в нее должны сминаться и обжигаться на костре. Весь мусор, который горит (кроме пластика) – сжигать. Пластик подлежит выносу с полигона и утилизации в соответствующих службах города Нарьян-Мар.
7.5 Организация питания
Игра не является «голодной», поэтому разрешается приносить на полигон свои продукты питания. Все личные продукты питания перед игрой помещаются в склад команды и берутся оттуда по мере необходимости. Прием пищи разрешается осуществлять только на территории лагерей, городов, баз, поселков, кабака и т.п.
