
- •Часть 2. Corel photo-paint 127
- •Часть 1. Выполните в CorelDraw и в Corel Photo-Paint 237
- •Часть 2. Создать в редакторе CorelDraw векторный логотип или рекламное объявление: 243 Часть 1. CorelDraw Векторная и растровая графика.
- •Редакторы растровой графики.
- •Редакторы векторной графики.
- •Первое знакомство с CorelDraw Экран CorelDraw
- •Палитра цветов
- •Окно документа
- •Средства выравнивания объектов
- •Свитки CorelDraw
- •Стандартная панель инструментов
- •Построение кривых
- •Контуры с сегментами разных типов
- •Работа с фигурами
- •Операции, производимые с фигурами
- •Работа с текстом Оформление текстов в CorelDraw
- •Способы задания атрибутов
- •Простой текст
- •Индексы и регистры.
- •Фигурный текст
- •Текст и контуры.
- •Текст как объект.
- •Заливки и обводки Заливки и атрибуты линий
- •«Полосатые градиенты»
- •«Правильные» градиенты
- •Высокое качество для текстурных заливок
- •Обводки
- •Специальные эффекты
- •Экспорт изображений
- •Пример создания изображения
- •Создание иллюзии стекла в CorelDraw
- •Практические занятия по CorelDraw
- •Занятие 1. Создание примитивов (простых объектов)
- •Занятие 2. Преобразование контура в объект.
- •Занятие 3.Однородная заливка
- •Занятие 4. Как правильно пользоваться пипеткой.
- •Занятие 5. Работа с объектами в диспетчере объектов.
- •Занятие 6. Выбор подходящей палитры в CorelDraw.
- •Занятие 7. Копирование и клонирование объектов.
- •Занятие 8. Создание собственных распылителей.
- •Занятие 9. Выравнивание объектов с помощью клавиатуры.
- •Задания для самостоятельного выполнения.
- •1. Файлы, окна, масштаб, параметры страницы, направляющие
- •13. Пальмы.
- •14. Разорванное фото.
- •15. Работа с текстом.
- •Часть 2. Corel photo-paint
- •Панель графики (Toolbox)
- •Инструменты выделения (панель «Mask Tools»)
- •Инструменты рисования и закрашивания
- •Инструменты просмотра
- •Специальные инструменты
- •Кнопка Навигатор
- •Создание новых изображений
- •Выбор цветовой модели
- •Установка цвета фона
- •Взаимосвязь понятий маски и выделения
- •Как функционирует выделение
- •Инструменты выделения
- •Режимы выделения
- •Цветочувствительные инструменты выделения
- •Цветовые режимы Corel photo-paint
- •Режим черно-белой графики
- •Режим Grayscale (Градации серого)
- •Режим Duotone (Дуплекс)
- •Режим rgb Color
- •Режим Paletted (Палитра)
- •Цветовая коррекция изображения
- •Команда Color Hue (Регулировать цвет)
- •Команда Color Tone (Регулировать изображение)
- •Использование других типов коррекции
- •Практические упражнения
- •1. Эффект черно-белого телевизора
- •2. Молния
- •3. Имитация рисунка
- •Стандартные эффекты Photo-Paint 10
- •Практические упражнения
- •1. Буквы из золотых пластин
- •2. Каменные листья
- •4. «Соломенные» буквы
- •Компьютерная ретушь
- •Основные методы борьбы с глобальными дефектами
- •Удаление с фотографии опоры лэп
- •Восстановление фасада дома
- •Создание коллажей
- •Возможности анимации
- •Практическое упражнение
- •1.Анимация в стиле «The Matrix»
- •Работа с текстом в Corel Photo-Paint
- •1. Создание тени.
- •2. Создание выдавленных букв.
- •3. Пример создания «эмблемного» текста.
- •Задания для самостоятельного выполнения Часть 1. Выполните в CorelDraw и в Corel Photo-Paint
- •Часть 2. Создать в редакторе CorelDraw векторный логотип или рекламное объявление:
3. Имитация рисунка
Сформулируем задачу: хотя бы с внешней стороны сымитировать рисованное карандашом изображение.
1. Прежде всего подберите фотографию. Желательно, чтобы это была высококачественная фотография человека. В данном примере было использовано изображение с Corel Photo Disc. Лучше работать в разрешении выше 200, если позволяют аппаратные средства, в особенности память (если меньше 64 Мб, то разрешение 72 PPI).
Несколько усложним задачу: пусть на изображении появятся еще две бабочки, цветные в конце, а губы девушки останутся красными.
2. Сперва разберемся с бабочками. Основное достоинство Photo-Paint 10 — наличие в нем инструмента класса фото-кисть. Называется он Custom Image Spryer и найти это можно среди прочих вариантов кистей.
Среди арсенала наборов Custom Image Spryer есть набор непосредственно бабочек. Называется он Butterfly.
Однако перед созданием насекомых нужно подготовить почву. Если мы наложим бабочек на слой с девушкой, то потом будет проблемно дифференцировать их друг от друга перед применением фильтра.
Поэтому, нажав соответствующую кнопку в докере Objects, создайте новый объект.
Наложите несколько бабочек в наиболее подходящих для этого местах фотографии. Если размеры вас не устраивают, то измените диаметр кисти (не стоит забывать о том, что Custom Image Spryer это не что иное, как подвид кисти). Самый удобный для этой операции метод — зажать Shift и повести курсор вверх или вниз соответственно.
3. Теперь займемся губами. Создайте еще один объект. Затем возьмите кисть и обведите губы красным цветом. Можно это действие выполнять не слишком аккуратно — в итоге все равно все сгладится.
4. После того, как эти подготовительные операции выполнены, можно приступать к созданию эффекта.
Инструмент Conte Crayon из Art Strokes — цветной карандаш.
Сделайте активным объект с девушкой. Запустите указанный фильтр.
Вы увидите, что изображение стало похожим на рисованное, но оно полноцветное. Это нам не подходит. Поэтому выставьте птичку под квадратиком черного цвета в окне Conte Crayon — это будет означать, что изображение вырисуется как бы черным карандашом.
Насчет параметров нарочно стоит умолчать. В данном случае они настолько зависят от исходной фотографии, ее размеров, разрешения, что определять стоит на глаз.
Аналогичным образом стоит поступить и с бабочками, и губами, только с тем отличием, что не стоит выставлять никаких птичек, а имеющиеся стоит убрать — эти фрагменты по задумке должны быть цветными.
Эффект практически готов. Можно немного все размыть, используя Gausian Blur из Blur.
До…. После….
Стандартные эффекты Photo-Paint 10
3D Effects
Первая группа эффектов — это 3D Effects. Сюда входят всевозможные плагины, имитирующие работу с 3D объектами. Это очень полезно, особенно в двумерном графическом редакторе, изображения в котором не имеют третьего измерения, так как они значительно увеличивают возможности пользователей. Остановимся на каждом эффекте более подробно.
3D Rotate — здесь изображение как бы накладывается на переднюю грань куба, который можно вращать по вертикали и горизонтали, переворачивая тем самым изображение. Особенность данного эффекта заключается не в том, что куб просто вращается, а противоположные ребра остаются параллельными между собой, а в том, что при повороте передается перспектива каждой грани, а следовательно, и повернутой картинки.
Cylinder — при использовании данного эффекта создается впечатление, что изображение натягивается на каркас в форме цилиндра, радиус которого можно указать в палитре данного плагина. Можно выбрать положение цилиндра (его образующих): пользователю предоставляется выбор между горизонталью и вертикалью.
Emboss — эффект предназначен для выделения четких границ на изображении. После применения данной возможности изображение становится похоже на чеканку, причем вы можете самостоятельно выбирать его цвет и глубину.
Glass — данный эффект применяется только в сочетании с маской, точнее на область, ограниченную маской. Он имитирует наложение стекла на всю выделенную часть изображения. Благодаря огромному количеству настроек данная возможность программы нашла широкое применение. Исходя из особенностей создаваемого либо редактируемого изображения, можно настраивать ширину скоса, гладкость, величину преломления, стиль реализации, яркость, точность, цвет, угол и некоторые другие параметры. Описывать принцип действия каждого из них, я думаю, не имеет смысла, так как здесь действует принцип «не попробуешь — не узнаешь».
Page Curl — плагин, предназначенный для реализации очень известного и часто применяемого эффекта заворота уголка страницы. На выбор пользователя предоставляются следующие параметры: какой из уголков преобразовывать, его прозрачность, цвета обратной стороны и фона, который станет виден после разворота, а также величина горизонтального и вертикального разворота.
Perspective — эффект несколько похож на первый, так как тоже реализовывает возможность искажения изображения, однако здесь вращается не куб, а изменяется положение четырех углов. Существует два режима искажения, принцип действия которых становится понятен сразу после того, как вы попробуете этот эффект применить на практике.
Pinch/Punch — делает изображение выпуклым или вогнутым, в зависимости от установленного параметра настройки. Sphere — эффект несколько похож на предыдущий. При его применении создается впечатление, что изображение натягивается на сферический каркас. Причем в зависимости от выбранного радиуса оно может располагаться как на внешней, так и на внутренней стороне сферы.
The Boss — данный эффект приподнимает выделенную область над общим уровнем изображения. Настройки плагина способны удовлетворить практически самого притязательного пользователя. Среди них есть такие, как высота, ширина, гладкость, яркость, точность, угол освещения и некоторые другие. Возможностей для применения данного эффекта огромное количество, однако, одна из них напрашивается сама собой — это реализация фигурных рамок, так как благодаря возможностям, предоставляемым данным фильтром, процесс создания такого рода изображений значительно упрощается.
Zig Zag — название этого эффекта говорит само за себя. Открыв палитру, можно увидеть настройки, при помощи которых можно регулировать тип расположения и построения рисунка зигзага, силу, амплитуду волн и другие параметры. Самой существенной является настройка типа волн, так как именно здесь определяется то, как будет выглядеть итоговый результат.
Art Strokes
Данный набор эффектов предназначен для преобразования стиля изображения либо его отдельных частей. Эти инструменты применяются чаще всего тогда, когда фотографии или рисунку необходимо придать вид изображения, нарисованного пастелью, карандашом, акварелью либо другими инструментами. С тем, какие возможности предоставляет данный набор эффектов, предлагаю вам ознакомиться дальше.
Charcoal — если к любому изображению применить данный эффект, то оно станет похожим на нарисованное древесным углем. В палитре настроек можно отрегулировать некоторые особенности преобразования.
Conte Crayon — создает изображение, нарисованное цветными мелками. В палитре настроек можно выбрать цвет мелка, силу нажима, а также насколько детально будет прорисовано изображение.
Crayon — имитирует рисунок, созданный восковым мелком.
Cubist — изображение разбивается на цветные квадраты с расстояниями между ними, заполненными цветом, выбранным пользователем — таким образом, создается подобие живописи в стиле кубизма.
Dabble — напоминает живопись мазками. При помощи параметра Randomize легко подобрать подходящее к вашему изображению размещение мазков.
Impressionist —имитирует живопись, создаваемую художниками импрессионистами.
Palette Knife — при использовании данной опции создается впечатление, что изображение было получено путем нарезания на палитре рисунка, заполнения его краской, а потом отпечатки на бумаге, хотя лучше всего для понимания этого эффекта посмотреть на него в действии.
Pastels — имитируется рисунок, созданный при помощи пастели.
Pen and Ink — такое изображение можно получить, используя в качестве материала для рисования тушь.
Pointillist — представляет изображение в виде мозаики, составленной из разноцветных квадратиков с краями неправильной рваной формы.
Scraperboard — создает впечатление, что рисунок был нарисован прерывистыми линиями с не полностью закрашенным фоном.
Sketch Pad — преобразовывает любое, даже полноцветное изображение в вид карандашного эскиза.
Watercolor — превращает изображение в акварельную живопись.
Wave Paper — имитирует рисунок, созданный на текстурированной бумаге.
Blur
В данном разделе эффектов собраны всевозможные плагины, обеспечивающие разнообразные возможности размытия, смягчения изображения. Эти эффекты очень полезны и применяются очень часто.
Tune Blur — при использовании данного эффекта предлагается на выбор пользователя определить параметр размытия.
Directional smooth — смягчает края изображения, не изменяя центральную часть.
Gaussian Blur — обычное размытие всего изображения.
Jaggy Despeckle — рассеивает цвета, однако не искажает при этом изображение. Чаще всего применяется для удаления зубчатых краев.
Low Pass — удаляет резкие детали на изображении, представляя его в виде градиентных переходов.
Motion Blur — создается впечатление, что изображение было размыто в движении.
Radial Blur — размытие происходит по концентрическим окружностям с центрами, расположенными посередине изображения.
Smooth — смягчает резкие переходы между пикселями разных цветов.
Soften — действие эффекта аналогично предыдущему, и чтобы понять, какая между ними разница, советую сравнить результаты их применения.
Zoom — создает эффект размытия от центра к краям изображения. Таким образом, самые центральные области не размыты вовсе, крайние преобразовываются очень сильно.
Smart Blur — рызмытие происходит внутри объектов, не изменяя при этом их границы.
Color Transform
Данный раздел эффектов предназначен для преобразования цвета.
Bit Planes — разбивает изображение на элементарные цветовые составляющие, которые потом изменяются независимо друг от друга.
Halftone — изображение разбивается на цветовые области, размер которых определяет пользователь, после чего изменяются величины составляющих их цветов.
Psychedelic — первоначальные цвета на изображении заменяются на яркие, броские, электрические.
Solarise — сложный процесс, имитирующий воздействие солнца, однако это далеко не точное определение. Все вышеперечисленные эффекты, предназначенные для работы с цветом, описать очень тяжело, особенно в двух-трех словах, поэтому, для того чтобы понять принцип действия, советую посмотреть на результат их применения.
Creative
Группа эффектов, предназначенных для создания чего-то нового на изображении, нежели для изменения уже имеющегося.
Crafts — фильтр, позволяющий разбить изображение на составные кусочки. Из вариантов можно выбрать мозаику, мраморные шарики, круглые фишки и другое. Но справедливости ради стоит сказать, что такого качества мозаику, как было описано в одной из статей прошлой серии, вам получить не светит.
Crystalize — кристаллизация. Представляет изображение в виде своеобразных образований, действительно похожих на кристаллы.
Fabric — попытка создать эффект, имитирующий ткань. Я сказала попытка, потому что результат не очень на эту самую ткань похож.
Frame — эффект, создающий художественную рамку вокруг изображения. Набор рамок также велик, причем самых разнообразных — от простой градиентной до рамки в форме планеты Сатурн. Очень полезный и простой в применении эффект.
Glass Blocks — разбивает изображение на стеклянные прямоугольники задаваемого размера. Весьма симпатично на вид.
Kid's play — то же самое, что и Crafts, но используются другие фигуры.
Particles — создает раскиданные по изображению звезды или пузырьки. Пузырьки, в частности, достаточно высокого качества.
Scatter — рассеивает изображение от центра к краям. В зависимости от параметров, можно воссоздать снег, песок, стекло и многое другое. Этот эффект действительно красив, поэтому обратите на него повышенное внимание.
Stained Glass — позволяет имитировать витражи.
Vignette — имитация вигнеток (художественно оформленных фотографий).
Vortex — создает своеобразный водоворот вокруг обозначенной точки (центра объекта или изображения). Тонкость — можно задать внутреннее и внешнее направление вращения.
Weather — очень полезный эффект. Позволяет имитировать такие природные явления, как снег, дождь и туман. Качество вполне приемлемое для большинства изображений, интерфейс не вызовет затруднений.
Custom
Научиться пользоваться эффектами данной группы значительно сложнее, чем остальными. Здесь можно изменить изображения при помощи большого количества ручных настроек.
Alchemy — эффект, описание которого полностью повторяет описание всего раздела.
Bump-map — изменение изображения, как правило, придание ему рельефности, с использованием карты. Из-за обилия карт даже в стандартной поставке можно делать очень разные вещи.
User Defined — фильтр для создания фильтров. Чтобы понять его действие, надо неплохо знать матричный анализ. В одной из статей я посвящу немало внимания данному эффекту, учитывая его колоссальную полезность. А эта статья обзорная, поэтому вникать не станем.
Distort
В этой группе расположены эффекты, в той или иной степени связанные с искажением уже имеющегося изображения. Как правило, эта группа эффектов является одной из самых используемых в работе, особенно при создании неявных эффектов.
Blocks — разбивает изображение на пластины, как бы зависшие в воздухе. Этот эффект искажает исходное изображение, используя в качестве основы для искажения карту. В стандартной поставке их достаточно много, но вы можете использовать и любые свои. Именно из-за разности карт реализуются самые разные задачи — от стекла до песка. Радует возможность задавать степень как горизонтального, так и вертикального искажений.
MeshWarp — позволяет искажать изображение по узлам сетки. Использование данного эффекта позволяет даже самым неопытным пользователям получать профессиональный результат благодаря легкости интерфейса.
Offset —сдвигает изображение в горизонтальном или вертикальном направлении на заданное число процентов или пикселей.
Pixelate — эффект, который имитирует низкое разрешение при большом увеличении, то есть, показывает пиксели.
Ripple — искривление вашего изображения по волне. Большое количество настроек, возможность использования одновременно вертикальной и горизонтальной волн делают данный эффект применимым во множестве случаев.
Shear — очень похоже на предыдущий эффект, но используется уже не волна, а произвольно задаваемая вами линия.
Swirl — искривляет изображение по спирали. Результат больше всего напоминает водоворот. Берет исходное изображение и повторяет его в уменьшенном варианте на изображении заданное число раз, на манер кафельной плитки, откуда и название.
Wet Paint — имитирует стекание мокрой краски. Применение этого эффекта связано не только и не столько с краской, как с различными природными явлениями. В частности, очень просто создать подтаявший снег на крыше.
Whirpool — аналогично Swirl, искажает изображение по спирали. Но используется не одна спираль, а множество, которые накладываются друг на друга. Применение также очень широко, в частности, можно даже нарисовать шерсть на овечке.
Wind — искажение в любом направлении на манер сдувания ветром.
Noise
В эту группу входят эффекты, связанные с созданием шума.
Tune Noise — самый простой и мощный инструмент работы с шумом. Объединяет в себе все остальные. При помощи понятных даже неискушенному пользователю манипуляций можно добавить тот или иной вид шума, настроить уровень и так далее.
Add a noise — добавляет простой шум. Есть все необходимые настройки.
Diffuse — размывает изображение таким образом, чтобы сделать незаметным шум. Больше всего похоже на ненастроенный фокус в фотографии.
Maximum — один из способов удаления шума, который на самом деле применяется куда чаще совсем в других случаях. Делает соседние пиксели одного цвета, исходя из заданных параметров и максимального цветового значения.
Median — похож на прошлый, но тот базируется на максимальных цветовых значениях, этот же — на поиске среднего.
Minimum — как ясно из названия, то же самое, что и два предыдущих, но за основу взято минимальное цветовое значение.
Remove noise — несмотря на название, чаще всего этот эффект используется как просто размытие.
Render
В данном разделе размещено несколько эффектов, связанных непосредственно со светом и освещением.
3D Stereo noise — эффект, очень интересный сам по себе, но и бесполезный также. Создает своеобразную трехмерную шумовую карту из изображения (лучше использовать высококонтрастные черно-белые картинки). Всматриваясь в нее, можно увидеть всплывающее исходное изображение.
Lens Flare — фильтр, имитирующий блик на оптике фото- или видеокамеры.
Lighting Effects — различные эффекты света.
Sharpen
В эту группу входят инструменты, так или иначе связанные с настройкой резкости изображения.
Tune Sharpen — настройка резкости. Удобный и простой инструмент со всеми необходимыми настройками. Пользоваться приходится почти одним им из всей группы.
Directional sharpen — создает впечатление своеобразной зернистости изображения.
High Pass — эффект, удаляющий, в зависимости от настроек, в той или иной степени мелкие области. Может быть применен в огромном количестве случаев, особенно при создании художественных работ.
Sharpen —увеличивает контраст изображения. Для тонкой работы лучше использовать Tune Sharpen.
Texture
В этом разделе размещены эффекты, имитирующие те или иные текстуры.
Brick wall — имитация кирпичной стенки. Можно применить к любому изображению и получить его текстурированным.
Bubbles — покрывает изображение пузырьками, будто оно вскипело.
Canvas — имитация холста. Правдоподобная имитация.
Cobblestone — похоже на Brick wall, но имитирует не кирпичную, а каменную кладку.
Elephant Skin —фильтр для имитации грубой кожи.
Etching — имитация гравюры на дереве.
Plastic — создает впечатление, что ваше изображение выдавлено из пластика.
Relief sculpture — достаточно качественная имитация барельефа.
Screen Door — делает изображение похожим на рассматриваемое через фигурное стекло.
Stone — имитация поверхности камня.
Under Painting - создает впечатление, будто ваше изображение еще не дорисовано.