Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
методичка_corel.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
19.94 Mб
Скачать

Занятие 9. Выравнивание объектов с помощью клавиатуры.

Когда производится выравнивание   одних объектов по отношению к другим, то в качестве объекта относительно которого будут выравниваться все остальные, используется объект, выделенный последним. Если для выделения объектов была использована рамка, то последним из выделенных считается объект, расположенный ниже всех в очереди объектов.

Т -верх В -низ R -вправо L -влево C -горизонтальное выравнивание по центру E -вертикальное выравнивание по центру P -выравнивание по центру страницы.

T/L

T/C

T/R

L/E

E/C

R/E

B/L

B/C

B/R

Если Вы хотите быстро выровнять объект по центру другого объекта, выделите объекты и нажмите клавишу Р.

Задания для самостоятельного выполнения.

1. Файлы, окна, масштаб, параметры страницы, направляющие

  1. Создать новый рисунок

  2. Установить размер страницы 10 см х 15 см

  3. Создать направляющие:

горизонтальная – 5 см

вертикальная – 8 см

диагональную – из точки (0, 0) под углом 45°

  1. Сохранить рисунок под именем FirstPage.cdr в папке C:\StudyC\ с ключевым словом «page» и описанием «Мой первый рисунок Corel Draw» в формате версии 8.0

  2. Открыть любой файл из каталога Corel Draw

  3. Создать 5 разных видов масштаба и назвать их соответствующими именами

  4. Сохранить рисунок под именем SecondPage.cdr в папке C:\StudyC\ с соответствующими ключевыми словами и описанием

  5. Расположить окна вертикально

  6. Задать масштаб:

в левом окне - 350%

в правом окне - 170%

  1. Создать панель с кнопками Close, Save As, Insert Page, Delete Page. Панель назвать своим именем.

2. Графические примитивы.

Прямоугольник

Эллипс

Полигон (Многоугольник)

Спираль

Сетка

3. Трансформация.

Позиция

Вращение

Масштаб

Скос

4. Формирование контура.

5. Практика.

6. Кривая Безье.

7. Почтовый рожок.

1. Строим эллипс, разворачиваем его и деформируем.

2. Затем кривыми Безье рисуем трубу. Переходим к деталям. Строим еще два эллипса.

3. Отрезаем от внутреннего эллипса часть, которая вылезает за внешний. Получаем ободок и дырку.

4. Теперь подрисуем блики. Они будут белыми. Раскрасим...

5. Рожок черный. Блики белые. Раструб синий внутри. Нужен еще цвет...

6. Эти три объекта мы сейчас зальем разными голубыми и синими цветами.

7. Теперь надо добавить шнурок.

8. Осталось раскрасить...

8. Заливка.

Вариации градиентной заливки

(в надписи должны быть все цвета радуги от красного до фиолетового)

Вариации заливки PostScript – Archimedes

рисунок  свой узор (инструмент заливка узором)

свой узор (интерактивный инструмент заливка)

9. Обводка.

10. Художественные фильтры.

Исходное изображение Акварель

Рисунок углем Витраж

Рисунок чернильной ручкой Размытие по Гауссу

Закручивание Волны

11. Спецэффекты.

12. Осьминог.

Постройте эллипс. Закрасьте его градиентной заливкой: темный низ, освещенная середина и более темный верх

Скопируйте эллипс. Уменьшите его. Постройте перетекание между большим и маленьким эллипсом с большим количеством шагов.

Нарисуйте кривую, по которой будет идти перетекание и задайте ее в качестве пути для перетекания.

Скопируйте щупальце 7 раз и измените форму каждой копии.