
- •Часть 2. Corel photo-paint 127
- •Часть 1. Выполните в CorelDraw и в Corel Photo-Paint 237
- •Часть 2. Создать в редакторе CorelDraw векторный логотип или рекламное объявление: 243 Часть 1. CorelDraw Векторная и растровая графика.
- •Редакторы растровой графики.
- •Редакторы векторной графики.
- •Первое знакомство с CorelDraw Экран CorelDraw
- •Палитра цветов
- •Окно документа
- •Средства выравнивания объектов
- •Свитки CorelDraw
- •Стандартная панель инструментов
- •Построение кривых
- •Контуры с сегментами разных типов
- •Работа с фигурами
- •Операции, производимые с фигурами
- •Работа с текстом Оформление текстов в CorelDraw
- •Способы задания атрибутов
- •Простой текст
- •Индексы и регистры.
- •Фигурный текст
- •Текст и контуры.
- •Текст как объект.
- •Заливки и обводки Заливки и атрибуты линий
- •«Полосатые градиенты»
- •«Правильные» градиенты
- •Высокое качество для текстурных заливок
- •Обводки
- •Специальные эффекты
- •Экспорт изображений
- •Пример создания изображения
- •Создание иллюзии стекла в CorelDraw
- •Практические занятия по CorelDraw
- •Занятие 1. Создание примитивов (простых объектов)
- •Занятие 2. Преобразование контура в объект.
- •Занятие 3.Однородная заливка
- •Занятие 4. Как правильно пользоваться пипеткой.
- •Занятие 5. Работа с объектами в диспетчере объектов.
- •Занятие 6. Выбор подходящей палитры в CorelDraw.
- •Занятие 7. Копирование и клонирование объектов.
- •Занятие 8. Создание собственных распылителей.
- •Занятие 9. Выравнивание объектов с помощью клавиатуры.
- •Задания для самостоятельного выполнения.
- •1. Файлы, окна, масштаб, параметры страницы, направляющие
- •13. Пальмы.
- •14. Разорванное фото.
- •15. Работа с текстом.
- •Часть 2. Corel photo-paint
- •Панель графики (Toolbox)
- •Инструменты выделения (панель «Mask Tools»)
- •Инструменты рисования и закрашивания
- •Инструменты просмотра
- •Специальные инструменты
- •Кнопка Навигатор
- •Создание новых изображений
- •Выбор цветовой модели
- •Установка цвета фона
- •Взаимосвязь понятий маски и выделения
- •Как функционирует выделение
- •Инструменты выделения
- •Режимы выделения
- •Цветочувствительные инструменты выделения
- •Цветовые режимы Corel photo-paint
- •Режим черно-белой графики
- •Режим Grayscale (Градации серого)
- •Режим Duotone (Дуплекс)
- •Режим rgb Color
- •Режим Paletted (Палитра)
- •Цветовая коррекция изображения
- •Команда Color Hue (Регулировать цвет)
- •Команда Color Tone (Регулировать изображение)
- •Использование других типов коррекции
- •Практические упражнения
- •1. Эффект черно-белого телевизора
- •2. Молния
- •3. Имитация рисунка
- •Стандартные эффекты Photo-Paint 10
- •Практические упражнения
- •1. Буквы из золотых пластин
- •2. Каменные листья
- •4. «Соломенные» буквы
- •Компьютерная ретушь
- •Основные методы борьбы с глобальными дефектами
- •Удаление с фотографии опоры лэп
- •Восстановление фасада дома
- •Создание коллажей
- •Возможности анимации
- •Практическое упражнение
- •1.Анимация в стиле «The Matrix»
- •Работа с текстом в Corel Photo-Paint
- •1. Создание тени.
- •2. Создание выдавленных букв.
- •3. Пример создания «эмблемного» текста.
- •Задания для самостоятельного выполнения Часть 1. Выполните в CorelDraw и в Corel Photo-Paint
- •Часть 2. Создать в редакторе CorelDraw векторный логотип или рекламное объявление:
Занятие 7. Копирование и клонирование объектов.
Преимущество использования клонов состоит в том, что любые изменения свойств управляющего объекта автоматически распространяются и на все клоны. Пусть, например, в ходе реализации графического проекта было создано несколько дубликатов определенного объекта и все эти дубликаты должны быть одинаково масштабированы. Если дубликаты создавались без использования команды клонирования, вам придется индивидуально масштабировать каждый из них. Если же вы предусмотрительно создали клоны одного исходного объекта, останется лишь изменить размеры объекта-оригинала, а все клоны будут масштабированы автоматически.
Как уже не раз говорилось, лучший способ освоения новой команды — это применение ее на практике. Выполните следующее упражнение, чтобы создать клон силуэта гориллы и модифицировать затем управляющий объект.
1. Выберите команду Window I Dockers I Symbols and Special Characters (Окно I Пристыковываемые окна I Символы и специальные знаки) или нажмите комбинацию клавиш CTRL+FII, чтобы открыть пристыковываемое окно Symbols and Special Characters (Символы и специальные знаки). Найдите категорию Animals 1 (Животные 1), выберите изображение гориллы (среднее во втором ряду) и перетащите его на страницу рисунка. Примените к нему заливку черным цветом.
2. При выделенном изображении гориллы выберите команду меню Edit I Clone (Правка I Клонировать), чтобы создать клон объекта. Если вы не изменяли принятую по умолчанию настройку параметров раздела Duplicate placement (Размещение дубликатов) в окне диалога Options (Параметры), то клон будет создан со смещением относительно оригинала на 0,25 дюйма (6 мм) как по горизонтали, так и по вертикали. Выделите клон гориллы и перетащите его в сторону от объекта-оригинала.
3. Выделите объект-оригинал, превратившийся теперь в управляющий объект, и смените цвет его заливки на оранжевый. Цвет заливки клона при этом также изменится на оранжевый.
4. При выделенном символе в виде гориллы выберите инструмент Interactive Envelope (Интерактивная огибающая) на панели интерактивных инструментов и переместите средние боковые узлы вниз в сторону примерно на 0,25 дюйма (6 мм). Обе гориллы на рисунке станут массивнее.
5. Выберите инструмент Shape (Форма) и выделите с помощью рамки узлы контура, образующие поднятую вверх руку гориллы. Перетащите все эти узлы вверх примерно на 2 дюйма и отметьте, что руки обеих горилл удлинились одинаково.
Как показывает этот короткий пример, команда клонирования может принести существенную пользу и сэкономить немало времени.
Занятие 8. Создание собственных распылителей.
1. Создайте все объекты набора на странице документа
2. Выберите инструмент «Художественные средства» в режиме «Рапылитель»
3. Выберите в раскрывающемся списке файлов наборов распыляемых объектов, расположенном на панели атрибутов, команду «Создать набор распыляемых объектов». Она расположена в начале списка.
4. Щёлкните на объекте страницы. Если Вы хотите включить в набор несколько объектов, как один, то щёлкните последовательно на нескольких объектах, удерживая клавишу SHIFT.
5. Щелкните на кнопке «Добавить»
6. Повторяйте пункты 4-5 до тех пор, пока в набор не будут включены все нужные объекты.
7. Сохраните.
Если нужно применить заготовки кисти или наборы распыляемых объектов к уже нарисованным линиям, выполните команду: Окно/ Пристыковываемые окна/ Художественные средства . Выделите линию и щёлкните на кнопке того эффекта, который Вы желаете применить.
Перетаскивая объект на пристыковываемое окно, можно дополнить коллекцию эффектов. Если одиночный объект перетаскивается на уже существующий набор распыляемых эффектов, он включается в состав набора.