
- •Цели программирования
- •Области языков программирования. Научные приложения.
- •Области языков программирования. Коммерческие приложения.
- •Области языков программирования. Искусственный интеллект.
- •Области языков программирования. Системное программирование.
- •Области языков программирования. Языки сценариев.
- •Области языков программирования. Web-программирование.
- •9. Уровни языков программирования. Языки ассемблера(история возникновения, отличительные особенности, пример языков).
- •10. Уровни языков программирования. Языки высокого уровня(история возникновения, отличительные особенности, пример языков).
- •11. Методы реализации программ. Компиляция (схема получения результата из исходного кода, преимущества и недостатки, сравнительная таблица).
- •12. Методы реализации программ. Интерпретация (схема получения результата из исходного кода, преимущества и недостатки, сравнительная таблица).
- •14. Методы реализации программ. Трансляция (схема получения результата из исходного кода, преимущества и недостатки, сравнительная таблица).
- •15. Критерии качества программ:
- •16. Алгоритм:
- •17. Способы записи алгоритма. Блок-схемы.
- •18. Способы записи алгоритма. Псевдокод.
- •19. Способы записи алгоритма. Сравнение различных подходов:
- •22. Концепция памяти
- •23. Принципы типизации данных.
- •24. Иерархия простых типов данных.
- •25. Смотри таблицу в конспектах
- •26. Правила приведения типов.
- •27. Оператор sizeof.
- •28. Переменные (объявление, инициализация, присвоение).
- •29. Константы. Специальные символы. Квалификатор const.
- •30. Область видимости переменных.
- •31. Операторы управления областью видимости.
- •32. Группы операций (особенности записи, таблица приоритетов).
- •37. Структурное программирование: историческая справка.
- •38. Принципы структурного программирования.
- •39. Структурное программирование: три базовые конструкции.
- •40. Основные операторы.
- •Пустой оператор.
- •Оператор присваивания (синтаксис, логика работы, полная и сокращённая форма, порядок выполнения, контекст вычисления, пример).
- •Составной оператор (синтаксис, логика работы, пример).
- •Условный оператор.
- •Неоднозначность условного оператора .
- •Оператор выбора (синтаксис, логика работы, пример)
- •48. Цикл с предусловием.
- •49. Цикл с предусловием.
- •50. Цикл с параметром
- •51. Взаимозаменяемость циклов
- •52. Оператор break
- •53. Оператор continue
- •54. Оператор ?: (синтаксис, логика работы, пример)
- •55. Ссылки (понятие, способы применения).
- •56. Подпрограммы (синтаксис, виды подпрограмм, контекст, пример).
- •57. Оператор return.
- •58. Прототипы функций (понятие, назначение, способы применения).
- •59. Библиотеки функций. Оператор #include.
- •60.Создание пользовательских библиотек
- •61. Способы передачи параметров в функции.
- •Способы передачи значения из одной функции в другую.
- •63. Рекурсия
- •64. Значения по умолчанию.
- •65. Перегрузка функции.
- •66.Перезагрузка операторов.
- •67.Шаблоны функций.
- •68. Разрешение неоднозначности при вызове функций.
- •69. Одномерные массивы (объявление, индексация, хранение в памяти, сортировка).
- •70. Типовые алгоритмы обработки элементов массива.
- •71.Двумерные массивы
- •72. Представление двумерного массива в виде одномерного. Соответствие индексов двумерного и одномерного
- •73. Многомерные массивы (объявление, индексация, хранение в памяти, сортировка). Пример
- •74. Указатели (назначение синтаксис, операции).
- •75. Различие между указателями и ссылками.
- •76. Динамическая память (выделение и освобождение памяти под переменные, одномерные массивы, двумерные массивы).
- •77. Тип данных «Массив массивов»
- •78. Представление строк в языках программирования. Достоинства и недостатки различных представлений (отличие ‘a’ от “a”).
- •Функции библиотеки cstring
- •Макросы
- •Типы данных
- •82. Файлы (понятие, текстовые и двоичные файлы, структурированные и неструктурированные, операции, основные библиотеки для работы с файлами).
- •Файловый ввод-вывод с использованием потоков
- •83. Потоковый ввод-вывод. Библиотека потокового ввода-вывода.
- •85. Файловый ввод-вывод. Стандартная библиотека ввода-вывода
- •87.Типовые алгоритмы обработки файлов
- •89.Создание простых бд с помощью массива структур.
- •90. Списки (определение, типовые операции, использование).
- •91. Создание простых бд с помощью списков.
68. Разрешение неоднозначности при вызове функций.
При разрешении перегрузки функции выполняются следующие шаги:
• Выделяется множество перегруженных функций для данного вызова, а также свойства списка аргументов, переданных функции.
• Выбираются те из перегруженных функций, которые могут быть вызваны с данными аргументами, с учетом их количества и типов.
• Находится функция, которая лучше всего соответствует вызову.
Рассмотрим последовательно каждый пункт.
На первом шаге необходимо идентифицировать множество перегруженных функций, которые будут рассматриваться при данном вызове.
На втором шаге среди множества кандидатов отбираются устоявшие (viable) – такие, которые могут быть вызваны с данными аргументами.
Третий шаг заключается в выборе функции, лучше всего отвечающей контексту вызова. Наиболее подходящей считается функция, для которой выполняются следующие условия:
• преобразования, примененные к фактическим аргументам, не хуже преобразований, необходимых для вызова любой другой устоявшей функции;
• для некоторых аргументов примененные преобразования лучше, чем преобразования, необходимые для приведения тех же аргументов в вызове других устоявших функций.
Если на третьем шаге не удается отыскать единственную лучшую из устоявших функцию, иными словами, нет такой устоявшей функции, которая подходила бы больше всех остальных, то вызов считается неоднозначным.
69. Одномерные массивы (объявление, индексация, хранение в памяти, сортировка).
Пример: поиск второго наибольшего по величине значения в массиве.
Массив - это коллекция переменных одинакового типа, обращение к которым происходит с применением общего для всех имени. Массивы представляют собой удобное средство группирования связанных переменных.
Одномерный массив - это список связанных переменных.
Для объявления одномерного массива используется следующая форма записи:
тип имя_массива[размер];
Для размещения массива в памяти ЭВМ отводится поле памяти, размер которого определяется типом, длиной и размерностью массива. В языке C/C++ эта информация задается в разделе описаний.
Доступ к отдельному элементу массива осуществляется с помощью индекса. Индекс описывает позицию элемента внутри массива. В C++ первый элемент массива имеет нулевой индекс. Поскольку массив sample содержит 10 элементов, его индексы изменяются от 0 до 9. Чтобы получить доступ к элементу массива по индексу, достаточно указать нужный номер элемента в квадратных скобках. Так, первым элементом массива sample является sample[0], а последним - sample[9].
// Определение второго наибольшего по величине значения в массиве.
//s- второй наибольший
if (a[0]>=a[1])
{
f=a[1];
s=a[2];
}
else
{
f=a[2];
s=a[1];
}
for (i=3; i<5; i++)
{
if (a[i]>f)
{
s=f;
f=a[i];
}
else if (a[i]>s)
s=a[i];
1. Сортировка массива выбором.
Метод основан на поиске наименьшего элемента. Номер этого элемента запоминается, затем его меняют местами с первым элементом. Далее, ищется наименьший элемент среди оставшихся и меняется местами со вторым и т.д.
2. Сортировка перестановками
Метод основан на принципе сравнения и обмена пары соседних элементов до тех пор, пока не будут рассортированы все элементы. Этот метод широко известен как сортировка методом пузырька.
3. Инвертирование массива
Алгоритм заключается в том, чтобы переставить элементы массива в обратном порядке, т.е поменять местами 1-ый элемент с последним, 2-ой – с предпоследним и т.д.