
- •Цели программирования
- •Области языков программирования. Научные приложения.
- •Области языков программирования. Коммерческие приложения.
- •Области языков программирования. Искусственный интеллект.
- •Области языков программирования. Системное программирование.
- •Области языков программирования. Языки сценариев.
- •Области языков программирования. Web-программирование.
- •9. Уровни языков программирования. Языки ассемблера(история возникновения, отличительные особенности, пример языков).
- •10. Уровни языков программирования. Языки высокого уровня(история возникновения, отличительные особенности, пример языков).
- •11. Методы реализации программ. Компиляция (схема получения результата из исходного кода, преимущества и недостатки, сравнительная таблица).
- •12. Методы реализации программ. Интерпретация (схема получения результата из исходного кода, преимущества и недостатки, сравнительная таблица).
- •14. Методы реализации программ. Трансляция (схема получения результата из исходного кода, преимущества и недостатки, сравнительная таблица).
- •15. Критерии качества программ:
- •16. Алгоритм:
- •17. Способы записи алгоритма. Блок-схемы.
- •18. Способы записи алгоритма. Псевдокод.
- •19. Способы записи алгоритма. Сравнение различных подходов:
- •22. Концепция памяти
- •23. Принципы типизации данных.
- •24. Иерархия простых типов данных.
- •25. Смотри таблицу в конспектах
- •26. Правила приведения типов.
- •27. Оператор sizeof.
- •28. Переменные (объявление, инициализация, присвоение).
- •29. Константы. Специальные символы. Квалификатор const.
- •30. Область видимости переменных.
- •31. Операторы управления областью видимости.
- •32. Группы операций (особенности записи, таблица приоритетов).
- •37. Структурное программирование: историческая справка.
- •38. Принципы структурного программирования.
- •39. Структурное программирование: три базовые конструкции.
- •40. Основные операторы.
- •Пустой оператор.
- •Оператор присваивания (синтаксис, логика работы, полная и сокращённая форма, порядок выполнения, контекст вычисления, пример).
- •Составной оператор (синтаксис, логика работы, пример).
- •Условный оператор.
- •Неоднозначность условного оператора .
- •Оператор выбора (синтаксис, логика работы, пример)
- •48. Цикл с предусловием.
- •49. Цикл с предусловием.
- •50. Цикл с параметром
- •51. Взаимозаменяемость циклов
- •52. Оператор break
- •53. Оператор continue
- •54. Оператор ?: (синтаксис, логика работы, пример)
- •55. Ссылки (понятие, способы применения).
- •56. Подпрограммы (синтаксис, виды подпрограмм, контекст, пример).
- •57. Оператор return.
- •58. Прототипы функций (понятие, назначение, способы применения).
- •59. Библиотеки функций. Оператор #include.
- •60.Создание пользовательских библиотек
- •61. Способы передачи параметров в функции.
- •Способы передачи значения из одной функции в другую.
- •63. Рекурсия
- •64. Значения по умолчанию.
- •65. Перегрузка функции.
- •66.Перезагрузка операторов.
- •67.Шаблоны функций.
- •68. Разрешение неоднозначности при вызове функций.
- •69. Одномерные массивы (объявление, индексация, хранение в памяти, сортировка).
- •70. Типовые алгоритмы обработки элементов массива.
- •71.Двумерные массивы
- •72. Представление двумерного массива в виде одномерного. Соответствие индексов двумерного и одномерного
- •73. Многомерные массивы (объявление, индексация, хранение в памяти, сортировка). Пример
- •74. Указатели (назначение синтаксис, операции).
- •75. Различие между указателями и ссылками.
- •76. Динамическая память (выделение и освобождение памяти под переменные, одномерные массивы, двумерные массивы).
- •77. Тип данных «Массив массивов»
- •78. Представление строк в языках программирования. Достоинства и недостатки различных представлений (отличие ‘a’ от “a”).
- •Функции библиотеки cstring
- •Макросы
- •Типы данных
- •82. Файлы (понятие, текстовые и двоичные файлы, структурированные и неструктурированные, операции, основные библиотеки для работы с файлами).
- •Файловый ввод-вывод с использованием потоков
- •83. Потоковый ввод-вывод. Библиотека потокового ввода-вывода.
- •85. Файловый ввод-вывод. Стандартная библиотека ввода-вывода
- •87.Типовые алгоритмы обработки файлов
- •89.Создание простых бд с помощью массива структур.
- •90. Списки (определение, типовые операции, использование).
- •91. Создание простых бд с помощью списков.
Оператор присваивания (синтаксис, логика работы, полная и сокращённая форма, порядок выполнения, контекст вычисления, пример).
Синтаксис: переменная=выражение;
Нужен, чтобы сохранить значение некоторого выражения.
x=1;
x=y;
x=y+1;
Порядок выполнения левой и правой частей не определен. В языке С++ имеются другие формы оператора присваивания. Очень часто в программе оператор присваивания изменяет значение некоторой переменной. В общем виде это можно записать следующим образом:
переменная = переменная операция значение;
переменная операция = значение;
Пример: i=i+1; x=x*2; y/=2;
i+=1; x*=2; y=y/2;
Также было замечено, что очень часто выполняются операторы увеличения и уменьшения значения на 1. Первая операция – инкремент, вторая – декремент.
increment decrement
переменная++ переменная--
++переменная --переменная
i++ i--
++i --i
Префиксные и постфиксные формы отличаются контекстом выполнения. В префиксной форме оператора сначала происходит изменение значения переменной и это значение используется выражением. В постфиксной форме – сперва используется значение переменной, а затем оно изменяется.
Пример: int x=5;
cout<<”x= “<<x<<endl; //x=5
cout<<”x= “<<x++<<endl; //x=5
cout<<”x= “<<x<<endl; //x=6
. . . . . . . . . . . . . . . . .
x=5;
cout<<”x= “<<x<<endl; //x=5
cout<<”x= “<<++x<<endl; //x=6
cout<<”x= “<<x<<endl; //x=6
Для операций инкремента и декремента не определено понятие социативности(?); это означает, что в данном выражении нельзя сказать, какой оператор выполняется первым, в зависимости от этого результат будет разный. Стандарт С++ определяет это как “undefined behavior”, то есть «неопределенное поведение», поэтому не следует применять несколько операторов инкремента и декремента подряд в одном выражении и для одной и той же переменной.
Пример: i=1;
j=2;
x=i++ * ++j; //x=1*3
Операторы инкремента и декремента были введены по нескольким причинам:
1). Более компактная запись.
2). В 70-ые годы (когда они и были введены) многие процессоры имели отдельные инструкции для увеличения (уменьшения) переменной на 1, и эта инструкция выполнялась на порядок быстрее, чем оператор увеличения (уменьшения) на единицу.
Результатом выполнения оператора присваивания является присвоенное значение. Это означает, что можно писать выражение следующим образом:
x=y=z=0; x=(y=0)+1; //x=1
Составной оператор (синтаксис, логика работы, пример).
Служит для объединения нескольких операторов в один.
Данную конструкцию можно применять для выполнения нескольких действий в одном условии, то есть если требуется при соответствии условия заданным параметрам произвести сразу несколько вычислений.
Пример: int a=5, b=15;
if (b>a)
{
a=a+1;
b=b-2;
}
Если объявить переменную внутри фигурных скобок, то можно будет обращаться к ней только в данном блоке, то есть внутри этих же фигурных скобок.