
- •Цели программирования
- •Области языков программирования. Научные приложения.
- •Области языков программирования. Коммерческие приложения.
- •Области языков программирования. Искусственный интеллект.
- •Области языков программирования. Системное программирование.
- •Области языков программирования. Языки сценариев.
- •Области языков программирования. Web-программирование.
- •9. Уровни языков программирования. Языки ассемблера(история возникновения, отличительные особенности, пример языков).
- •10. Уровни языков программирования. Языки высокого уровня(история возникновения, отличительные особенности, пример языков).
- •11. Методы реализации программ. Компиляция (схема получения результата из исходного кода, преимущества и недостатки, сравнительная таблица).
- •12. Методы реализации программ. Интерпретация (схема получения результата из исходного кода, преимущества и недостатки, сравнительная таблица).
- •14. Методы реализации программ. Трансляция (схема получения результата из исходного кода, преимущества и недостатки, сравнительная таблица).
- •15. Критерии качества программ:
- •16. Алгоритм:
- •17. Способы записи алгоритма. Блок-схемы.
- •18. Способы записи алгоритма. Псевдокод.
- •19. Способы записи алгоритма. Сравнение различных подходов:
- •22. Концепция памяти
- •23. Принципы типизации данных.
- •24. Иерархия простых типов данных.
- •25. Смотри таблицу в конспектах
- •26. Правила приведения типов.
- •27. Оператор sizeof.
- •28. Переменные (объявление, инициализация, присвоение).
- •29. Константы. Специальные символы. Квалификатор const.
- •30. Область видимости переменных.
- •31. Операторы управления областью видимости.
- •32. Группы операций (особенности записи, таблица приоритетов).
- •37. Структурное программирование: историческая справка.
- •38. Принципы структурного программирования.
- •39. Структурное программирование: три базовые конструкции.
- •40. Основные операторы.
- •Пустой оператор.
- •Оператор присваивания (синтаксис, логика работы, полная и сокращённая форма, порядок выполнения, контекст вычисления, пример).
- •Составной оператор (синтаксис, логика работы, пример).
- •Условный оператор.
- •Неоднозначность условного оператора .
- •Оператор выбора (синтаксис, логика работы, пример)
- •48. Цикл с предусловием.
- •49. Цикл с предусловием.
- •50. Цикл с параметром
- •51. Взаимозаменяемость циклов
- •52. Оператор break
- •53. Оператор continue
- •54. Оператор ?: (синтаксис, логика работы, пример)
- •55. Ссылки (понятие, способы применения).
- •56. Подпрограммы (синтаксис, виды подпрограмм, контекст, пример).
- •57. Оператор return.
- •58. Прототипы функций (понятие, назначение, способы применения).
- •59. Библиотеки функций. Оператор #include.
- •60.Создание пользовательских библиотек
- •61. Способы передачи параметров в функции.
- •Способы передачи значения из одной функции в другую.
- •63. Рекурсия
- •64. Значения по умолчанию.
- •65. Перегрузка функции.
- •66.Перезагрузка операторов.
- •67.Шаблоны функций.
- •68. Разрешение неоднозначности при вызове функций.
- •69. Одномерные массивы (объявление, индексация, хранение в памяти, сортировка).
- •70. Типовые алгоритмы обработки элементов массива.
- •71.Двумерные массивы
- •72. Представление двумерного массива в виде одномерного. Соответствие индексов двумерного и одномерного
- •73. Многомерные массивы (объявление, индексация, хранение в памяти, сортировка). Пример
- •74. Указатели (назначение синтаксис, операции).
- •75. Различие между указателями и ссылками.
- •76. Динамическая память (выделение и освобождение памяти под переменные, одномерные массивы, двумерные массивы).
- •77. Тип данных «Массив массивов»
- •78. Представление строк в языках программирования. Достоинства и недостатки различных представлений (отличие ‘a’ от “a”).
- •Функции библиотеки cstring
- •Макросы
- •Типы данных
- •82. Файлы (понятие, текстовые и двоичные файлы, структурированные и неструктурированные, операции, основные библиотеки для работы с файлами).
- •Файловый ввод-вывод с использованием потоков
- •83. Потоковый ввод-вывод. Библиотека потокового ввода-вывода.
- •85. Файловый ввод-вывод. Стандартная библиотека ввода-вывода
- •87.Типовые алгоритмы обработки файлов
- •89.Создание простых бд с помощью массива структур.
- •90. Списки (определение, типовые операции, использование).
- •91. Создание простых бд с помощью списков.
37. Структурное программирование: историческая справка.
Методология структурного программирования появилась как следствие возрастания сложности решаемых на компьютерах задач, и соответственного усложнения программного обеспечения. В 70-е годы XX века объёмы и сложность программ достигли такого уровня, что «интуитивная» (неструктурированная, или «рефлекторная») разработка программ, которая была нормой в более раннее время, перестала удовлетворять потребностям практики. Программы становились слишком сложными, чтобы их можно было нормально сопровождать, поэтому потребовалась какая-то систематизация процесса разработки и структуры программ.
Наиболее сильной критике со стороны разработчиков структурного подхода к программированию подвергся оператор GOTO (оператор безусловного перехода), имевшийся тогда почти во всех языках программирования. Неправильное и необдуманное использование произвольных переходов в тексте программы приводит к получению запутанных, плохо структурированных программ (т. н. спагетти-кода), по тексту которых практически невозможно понять порядок исполнения и взаимозависимость фрагментов.
Следование принципам структурного программирования сделало тексты программ, даже довольно крупных, нормально читаемыми. Серьёзно облегчилось понимание программ, появилась возможность разработки программ в нормальном промышленном режиме, когда программу может без особых затруднений понять не только её автор, но и другие программисты. Это позволило разрабатывать достаточно крупные для того времени программные комплексы силами коллективов разработчиков, и сопровождать эти комплексы в течение многих лет, даже в условиях неизбежных изменений в составе персонала.
Методология структурной разработки программного обеспечения была признана «самой сильной формализацией 70-х годов». После этого слово «структурный» стало модным в отрасли, и его начали использовать везде, где надо и где не надо. Появились работы по «структурному проектированию», «структурному тестированию», «структурному дизайну» и так далее. В общем, произошло примерно то же самое, что происходило в 90-х годах и происходит в настоящее время с терминами «объектный», «объектно-ориентированный» и «электронный».
Перечислим некоторые достоинства структурного программирования:
1. Структурное программирование позволяет значительно сократить число вариантов построения программы по одной и той же спецификации, что значительно снижает сложность программы и, что ещё важнее, облегчает понимание её другими разработчиками.
2. В структурированных программах логически связанные операторы находятся визуально ближе, а слабо связанные — дальше, что позволяет обходиться без блок-схем и других графических форм изображения алгоритмов (по сути, сама программа является собственной блок-схемой).
3. Сильно упрощается процесс тестирования и отладки структурированных программ.
38. Принципы структурного программирования.
Существует ряд не менее значимых принципов инженерии программного обеспечения, игнорирование любого из них может привести к непредсказуемым последствиям (в том числе к неуспеху всего проекта). Необходимо отметить основные из таких принципов.
1. Принцип абстрагирования – заключается в выделении существенных с некоторых позиций аспектов системы и представление проблемы в простом общем виде.
2. Принцип формализации – заключается в необходимости строгого методического подхода к решению проблемы.
3. Принцип упрятывания – заключается в упрятывании несущественной на конкретном этапе информации: каждая часть «знает» только необходимую ей информацию.
4. Принцип концептуальной общности – заключается в следовании единой философии на всех этапах жизненного цикла (структурный анализ – структурное проектирование – структурное программирование – структурное тестирование).
5. Принцип полноты – заключается в контроле необходимых выполняемых системой функций.
6. Принцип независимости данных – заключается в том, что модели данных должны быть проанализированы и спроектированы независимо от процессов их логической обработки, а также от их физической структуры и распределения.
7. Принцип структурирования данных – заключается в том, что данные должны быть структурированы и иерархически организованы.
8. Принцип доступа конечного пользователя – заключается в том, что пользователь должен иметь средства доступа к базе данных, которые он может использовать непосредственно (без программирования).
Основными концепциями структурного программирования являются:
Модульное программирование;
Разработка структуры программы методом пошагового уточнения «сверху вниз»;
Использование структурных алгоритмов. По теореме Дийкстры любой алгоритм можно реализовать через следование (последовательное выполнение блоков), повторение (цикл) и выбор (альтернатива или множественное ветвление).
Цели структурного программирования:
1) повысить надежность программ; для этого нужно, чтобы программа легко поддавалась тестированию и не создавала проблем при отладке. Достигается это хорошим структурированием программы при ее проектировании;
2) повысить эффективность программ; она может быть достигнута при структурировании программы, при разбиении ее на модули так, чтобы можно было бы легко находить и корректировать ошибки, а также чтобы текст любого модуля с целью повышения эффективности его работы можно было переделать независимо от других;
4) улучшить читабельность программ; это значит, что необходимо избегать использования языковых конструкций с неочевидной семантикой, стремиться к локализации действия управляющих конструкций и использования структур данных, разрабатывать программу так, чтобы ее можно было бы читать от начала до конца без управляющих переходов на другую страницу;
принцип нисходящей разработки, рекомендующий на всех этапах вначале определять наиболее общие моменты, а затем поэтапно выполнять детализацию (что позволяет последовательно концентрировать внимание на небольших фрагментах разработки);
собственно структурное программирование, рекомендующее определенные структуры алгоритмов и стиль программирования (чем нагляднее текст программы, тем меньше вероятность ошибки);
принцип сквозного структурного контроля, предполагающий проведение содержательного контроля всех этапов разработки (чем раньше обнаружена ошибка, тем проще ее исправить).