
Людино-машинний інтерфейс
Інтерфейс командного рядка – це інтерфейс:
а) графічний;
б) псевдографічний;
в) текстовий;
г) інше.
Яке з визначень найбільше підходить під визначенні ергономіки:
а) вивчає виробничу діяльність людей з метою проведення дослідів
б) вивчає виробничу діяльність людей з метою її поліпшення й оптимізації
в) вивчає виробничу діяльність людей з метою їх мотивування
г) вивчає діяльність людей з метою створення безпечних умов праці
За яких умов інформація потрапляє в довгострокову пам’ять? Назвіть неправильну відповідь.
а) повторення
б) користування довідниками
в) емоційний шок
г) семантична обробка
Який елемент керування є елеметом відкладеної дії:
а) кнопки;
б) прапорці;
в) списки, що розкриваються;
г) ковзунки.
Який із зазначених елементів є необов'язковим для інтерфейсу програм із графічним інтерфейсом?
а) вікно реєстрації користувача
б) головне меню
в) послідовне перемикання фокуса
г) панель інструментів
Монітор з найнижчим енергоспоживанням
а) монітор з електронно-проминєвою трубкою
б) монітор з рідкокристалічним екраном
в) монітор з плазмовим екраном
г) інший
Викладач ___________ Бур'янова В.О.
Об’єктнo - орієнтоване програмування
char mas[ ]={'a','b','c', 'd'}; cout<<mas[2]; - результат виводу?
a
b
c
d
int i, y=0; for (i=1; i<5; i++) y=y+i; вкажіть результат:
y=5
y=10
y=15
y=20
Базовий тип даних char з розміром пам'яті –
1 байт
4 байта
відповідає реальному розміру машинного слова
інше
У якому рядку помилка:
if (i==1) k=1;
int n=10;
while ( i != 0) i - -;
while ( i = 0) i - -;
Графічні функції мають тип
int
char
void
float
Знак операції (А==В)
Перевірка відношення
Перевірка на рівність
Перевірка на нерівність
Інше
Основи програмування та алгоритмічні мови
В якому рядку помилка?
if i:=1 then k:=1;
for i:=0 to n do
While i<50 do
Помилки немає
Визначення цілої частини від ділення, це
Xor
And
Div
Mod
За допомогою якого типу даних описується динамічна змінна?
Символьний
Адреса
Покажчик
Цілочисельний
Набір елементарних вказівок, розташованих у певній послідовності, це
програма
алгоритмічна структура
алгоритм
елементи даних
В обєктно-орієнтованому програмуванні методом є
Функція
Змінна
Константа
Структура
Результат операції 13 mod 5 дорівнює
2
2.6
3
3.5
Інструментальні засоби візуального програмування
1. Компонент Form призначено для:
введення масиву даних;
організації інтерфейсу користувача;
обчислень виразів;
організації меню.
2. Компонент StringGrid призначений для:
введення і відображення інформації у вигляді таблиці;
виведення зображень;
обчислення виразів;
взаємозв'язку баз даних;
3. Вкажіть вірний запис:
int A2; A2 = StrToInt ( MaskEdit1 -> Text );
char A2; A2 = StrToInt ( MaskEdit1 -> Text );
int a2; A2 = StrToInt ( MaskEdit1 -> Text );
float A2; A2 = StrToInt ( MaskEdit1 -> Text );
4. Властивість об'єкту Enabled дозволяє зробити об'єкт:
доступним і видимим
невидимим і доступним
доступним або недоступним
невидимим
5. Для створення діаграм використовується об'єкт:
StringGrid
Label
Chart
CheckBox
6. Інструментальні засоби візуального програмування використовуються в:
Turbo Pascal
C++
Borland C++ Builder
Assembler