Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
п-41.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
162.3 Кб
Скачать

Людино-машинний інтерфейс

  1. Інтерфейс командного рядка – це інтерфейс:

а) графічний;

б) псевдографічний;

в) текстовий;

г) інше.

  1. Яке з визначень найбільше підходить під визначенні ергономіки:

а) вивчає виробничу діяльність людей з метою проведення дослідів

б) вивчає виробничу діяльність людей з метою її поліпшення й оптимізації

в) вивчає виробничу діяльність людей з метою їх мотивування

г) вивчає діяльність людей з метою створення безпечних умов праці

  1. За яких умов інформація потрапляє в довгострокову пам’ять? Назвіть неправильну відповідь.

а) повторення

б) користування довідниками

в) емоційний шок

г) семантична обробка

  1. Який елемент керування є елеметом відкладеної дії:

а) кнопки;

б) прапорці;

в) списки, що розкриваються;

г) ковзунки.

  1. Який із зазначених елементів є необов'язковим для інтерфейсу програм із графічним інтерфейсом?

 а) вікно реєстрації користувача

б) головне меню

в) послідовне перемикання фокуса

г) панель інструментів

  1. Монітор з найнижчим енергоспоживанням

а) монітор з електронно-проминєвою трубкою

б) монітор з рідкокристалічним екраном

в) монітор з плазмовим екраном

г) інший

Викладач ___________ Бур'янова В.О.

Обєктнo - орієнтоване програмування

  1. char mas[ ]={'a','b','c', 'd'}; cout<<mas[2]; - результат виводу?

  1. a

  2. b

  3. c

  4. d

  1. int i, y=0; for (i=1; i<5; i++) y=y+i; вкажіть результат:

  1. y=5

  2. y=10

  3. y=15

  4. y=20

  1. Базовий тип даних char з розміром пам'яті –

  1. 1 байт

  2. 4 байта

  3. відповідає реальному розміру машинного слова

  4. інше

  1. У якому рядку помилка:

  1. if (i==1) k=1;

  2. int n=10;

  3. while ( i != 0) i - -;

  4. while ( i = 0) i - -;

  1. Графічні функції мають тип

  1. int

  2. char

  3. void

  4. float

  1. Знак операції (А==В)

  1. Перевірка відношення

  2. Перевірка на рівність

  3. Перевірка на нерівність

  4. Інше

Основи програмування та алгоритмічні мови

  1. В якому рядку помилка?

  1. if i:=1 then k:=1;

  2. for i:=0 to n do

  3. While i<50 do

  4. Помилки немає

  1. Визначення цілої частини від ділення, це

  1. Xor

  2. And

  3. Div

  4. Mod

  1. За допомогою якого типу даних описується динамічна змінна?

  1. Символьний

  2. Адреса

  3. Покажчик

  4. Цілочисельний

  1. Набір елементарних вказівок, розташованих у певній послідовності, це

  1. програма

  2. алгоритмічна структура

  3. алгоритм

  4. елементи даних

  1. В обєктно-орієнтованому програмуванні методом є

  1. Функція

  2. Змінна

  3. Константа

  4. Структура

  1. Результат операції 13 mod 5 дорівнює

  1. 2

  2. 2.6

  3. 3

  4. 3.5

Інструментальні засоби візуального програмування

1. Компонент Form призначено для:

  1. введення масиву даних;

  2. організації інтерфейсу користувача;

  3. обчислень виразів;

  4. організації меню.

2. Компонент StringGrid призначений для:

  1. введення і відображення інформації у вигляді таблиці;

  2. виведення зображень;

  3. обчислення виразів;

  4. взаємозв'язку баз даних;

3. Вкажіть вірний запис:

  1. int A2; A2 = StrToInt ( MaskEdit1 -> Text );

  2. char A2; A2 = StrToInt ( MaskEdit1 -> Text );

  3. int a2; A2 = StrToInt ( MaskEdit1 -> Text );

  4. float A2; A2 = StrToInt ( MaskEdit1 -> Text );

4. Властивість об'єкту Enabled дозволяє зробити об'єкт:

  1. доступним і видимим

  2. невидимим і доступним

  3. доступним або недоступним

  4. невидимим

5. Для створення діаграм використовується об'єкт:

  1. StringGrid

  2. Label

  3. Chart

  4. CheckBox

6. Інструментальні засоби візуального програмування використовуються в:

  1. Turbo Pascal

  2. C++

  3. Borland C++ Builder

  4. Assembler

11

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]