
- •1 Основы информационных технологий
- •2 Этапы развития информационных технологий
- •3 Информационный этап развития общества. Информационный кризис
- •4 Профайл
- •5 Методы оценки информации
- •6 Способы передачи информации
- •7.Системы счисления и области их использования
- •8 Производные единицы измерения компьютерной информации
- •9 Инструментальные средства информационных процессов
- •10.Программное обеспечение информационных технологий
- •11. Технологии работы с текстовым контентом
- •12. Возможности текстовых процессоров
- •13. Обзор текстовых редакторов
- •14 Стандарты форматов представления статического информационного контента
- •15. Возможности электронных таблиц
- •16. Общие сведения о редакторе электронных таблиц Microsoft Excel
- •17 Построение графических зависимостей в табличных процессорах
- •18. Решение уравнений в табличных процессорах
- •19. Технологии работы с графической информацией
- •20. Стандарты форматов представления графических данных
- •21. Цветовые модели
- •22. Принципы формирования растровой графики
- •23. Принципы формирования векторной графики
- •24. Основные понятия базы данных
- •25. Стандарты для оформления технической документации
- •26. Последовательность и правила допечатной подготовки
- •27. Правила подготовки и оформления презентаций
- •28. Анимация в программе PowerPoint
- •29. Гипертекст (основные понятия)
- •30. Мультимедийные технологии
- •31. Программное обеспечение обработки информационного контента
- •32. Математические методы обработки информации
- •33. Технические средства сбора, обработки, хранения и демонстрации информации
- •34. Принципы работы специализированного оборудования
- •35. Режимы работы компьютерных и периферийных устройств
- •36. Виды и типы тестовых проверок
- •37. Системы оптического распознавания информации
- •38. Системы машинного перевода
- •39. Бухгалтерские системы учета
- •40. Классификации бухгалтерского программного обеспечения
6 Способы передачи информации
Передача данных (обмен данными, цифровая передача, цифровая связь) — физический перенос 0%94%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5"данных (цифрового 0%91%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BA"битового потока) в виде 0%A1%D0%B8%D0%B3%D0%BD%D0%B0%D0%BB"сигналов от точки к точке или от точки к нескольким точкам средствами 0%AD%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D1%8C"электросвязи по 0%9A%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB_%D1%81%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%B8"каналу связи, как правило, для последующей обработки средствами 0%92%D1%8B%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0"вычислительной техники. Примерами подобных каналов могут служить 0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4"медные провода, 0%9E%D0%BF%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%BD%D0%BE"оптическое HYPERLINK "http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%BF%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%BD%D0%BE"волокно,0%91%D0%B5%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8"беспроводные каналы связи или запоминающее устройство.
Передача данных может быть аналоговой или цифровой (то есть поток двоичных сигналов), а также модулирован посредством аналоговой модуляции, либо посредством цифрового кодирования.
Передаваемые данные могут быть цифровыми сообщениями, идущими из источника данных, например, из компьютера или от клавиатуры. Это может быть и аналоговый сигнал — телефонный звонок или видеосигнал, оцифрованный в битовый поток, используя импульсно-кодирующую модуляцию (PCM) или более расширенные схемы кодирования источника (аналого-цифровое преобразование и сжатие данных). Кодирование источника и декодирование осуществляется кодеком или кодирующим оборудованием.
7.Системы счисления и области их использования
Система счисле́ния — символический метод записи чисел, представление чисел с помощью письменных знаков.
Система счисления:
даёт представления множества чисел (целых и/или вещественных);
даёт каждому числу уникальное представление (или, по крайней мере, стандартное представление);
отражает алгебраическую и арифметическую структуру чисел.
Системы счисления подразделяются на позиционные, непозиционные.
В позиционных системах счисления один и тот же числовой знак (цифра) в записи числа имеет различные значения в зависимости от того места (разряда), где он расположен.
В непозиционных системах счисления величина, которую обозначает цифра, не зависит от положения в числе. При этом система может накладывать ограничения на положение цифр, например, чтобы они были расположены в порядке убывания.
8 Производные единицы измерения компьютерной информации
Всё, что находится на Вашем компьютере — это информация. Но как же её измерить?
Согласитесь, трудно работать с информацией не зная её количества. Попробуем с эти разобраться.
Единицей измерения компьютерной информации принято считать БАЙТ. Но, это не совсем верно, если принять во внимание, что компьютер — это вычислительная машина. А вычисляет компьютер, оперируя «машинным языком», ещё более мелкой единицей, которая называется БИТ.
Бит может быть выражен лишь единицей, либо нолём, и такая система вычисления называется двоичной. Один байт содержит в себе 8 битов. Справедливости ради, стоит заметить, что компьютер использует в своих операциях ещё восьмиричную и шестнадцатиричную системы вычислений. Но, на машинном языке компьютера мы больше останавливаться не будем.
Продолжим с языком пользователей. Если всё упростить, то одним байтом можно представить только один символ. Этот символ может выражаться буквой, цифрой, или каким-то иным значком. Если представить себе, сколько байт содержит одна страница текста обычной книги, а это около 2000 символов, и умножить полученное число на количество страниц, то станет понятна необходимость использования производных единиц измерения. Рассмотрим их:
Кб — килобайт — 1024 байта
Мб — мегабайт — 1024 килобайта
Гб — гигабайт — 1024 мегабайта
Тр — терабайт — 1024 гигабайта
Возникает резонный вопрос, почему не целая тысяча, вроде бы удобней считать, но тут ничего не поделаешь, таков алгоритм вычислений компьютера. Каждая следующая единица измерения порядком выше равна два в десятой степени от предыдущей, математика — наука точная.
Если следовать верхнему списку, то, как уже говорилось, условно можно предположить, что 1байт — один символ, 1кб — 1024 символа, и далее. Как же оценить данные числа, как понять и представить, какое количество информации кроется за их значениями.
Проще это понять имея дело с текстом. Я уже упоминал, что размер одной странички машинописного текста равен в среднем около 2000 символов. Легко подсчитать, что 1мб уместит в себе примерно страниц 500.
Разбавим нашу книгу несколькими десятками оптимизированных картинок ещё на 1мб. И получим книженцию, которая весит 2мб. Возьмём флэшку, или микро-CD карту памяти на 1гб. Вы уже подсчитали, и правильно — туда поместится 500 таких книг. А ведь флэшку, а уж тем более карту памяти, можно свободно положить в пистон брючного кармана. Попробуйте положить в карман хотя бы одну книгу в 500 страниц!
Безусловно, все эти рассуждения очень условны. К изображениям, фильмам, или играм такая оценка вряд ли подходит, но это и информация совсем другого рода. Хотя, может кто и помнит, или видел в кино, бабины со старыми кинофильмами(односерийный фильм по несколько частей и килограммов), прибавьте ещё и магнитофонные бабины, да и старые пластинки были совсем немаленькими — и Вы ощутите разницу между объёмами цифровой информации и информацией на других носителях старшего поколения.