
- •Цели и задачи освоения дисциплины
- •Место дисциплины (модуля) в структуре ооп впо
- •Знания, умения, компетенции обучающегося, формируемые в результате освоения дисциплины (модуля)
- •Тема 1. Введение. Предмет и основные понятия теории игр.
- •Тема 2. Игры с противоположными интересами. Решение игры в чистых и в смешанных стратегиях.
- •Тема 3. Игры против природы.
- •Тема 4. Неантагонистические бескоалиционные игры.
- •Тема 5. Кооперативные решения и коалиционные игры.
- •Тема 6. Статические игры с неполной информацией
- •Теоретические вопросы
- •Тема II
- •Тема IV
- •Тема VI
- •Типичные задачи
Государственное образовательное учреждение
высшего профессионального образования
«Костромской государственный университет имени Н.А.Некрасова»
сделать копии: экономика труда, бух. Учет, финансы и кредит.
Утверждена на заседании кафедры ________________________________
« ____» ___________________ 20 __г
протокол № ____________
ПРОГРАММА ДИСЦИПЛИНЫ
Теория игр
Направление подготовки 080100.62 – «Экономика»
Профиль подготовки Коммерция
Квалификация (степень) выпускника Бакалавр
Разработана в соответствии с федеральным образовательным стандартом высшего профессионального образования
г.Кострома 20_10___ г.
ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА
Цели и задачи освоения дисциплины
Цель: Изучение дисциплины «Теория игр» ставит своею целью формирование у студентов современных научных знаний о закономерностях и моделях принятия решений в условиях, когда результат зависит от решений нескольких участников, интересы которых конфликтны.
Задачи курса:
Расширение и углубление теоретических знаний студентов о возможностях применения математических методов к изучению экономики.
Овладение знаниями и практическими навыками, позволяющими применять теоретико-игровые модели для анализа и экономических процессов.
Формирование современных научных представлений об оптимальном решении в условиях конфликта интересов.
Приобретение навыка построения и анализа математических моделей принятия решений в условиях неопределенности.
Осуществление междисциплинарных связей между экономическими и математическими дисциплинами;
Место дисциплины (модуля) в структуре ооп впо
Учебная дисциплина «Теория игр» входит в математический цикл дисциплин и изучается в 5 семестре. Данная дисциплина опирается на следующие из предшествующих ей дисциплин: “Математический анализ”, “Линейная алгебра” и «Теория вероятностей и математическая статистика»; данная дисциплина является предшествующей для следующий дисциплин: «Институциональная экономика», «Моделирование инвестиционной и страховой деятельности», «Моделирование экономической деятельности организации», «Менеджмент», «Мотивация и стимулирование труда».
Знания, умения, компетенции обучающегося, формируемые в результате освоения дисциплины (модуля)
Процесс изучения дисциплины направлен на формирование следующих профессиональных компетенций: ПК-1, ПК-2, ПК-3, ПК-4, ПК-5, ПК-6, ПК-10, ПК-14, ПК-15.
В результате изучения дисциплины студент должен:
Знать: студент должен знать гипотезы и определения основных понятий теории игр и основные теоретико-игровые модели.
Уметь: формулировать и доказывать теоремы теории игр, выбирать и применять методы теории игр к анализу рациональных вариантов действий в практических задачах принятия решений в условиях неопределенности и конфликта интересов.
Владеть: навыками применения инструментария теории игр к анализу задач принятия решений в экономике, иметь представление о проблематике и перспективах развития теории игр как одного из важнейших направлений математического моделирования процессов принятия решений в экономике.
СТРУКТУРА И СОДЕРЖАНИЕ ДИСЦИПЛИНЫ (МОДУЛЯ)
Объем дисциплины и виды учебной работы
Виды учебной работы |
Всего |
Общая трудоемкость в зачетных единицах |
2 |
Общая трудоемкость в часах |
72 |
Аудиторные занятия в часах |
36 |
Лекции |
18 |
Практические (лабораторные) занятия |
18 |
Самостоятельная работа в часах |
36 |
Вид итогового контроля (трудоемкость в зачетных единицах) |
зачет |
Тематический план
№ |
Название раздела, темы |
Всего з.е/час |
Аудиторные занятия |
Самостоятельная работа |
Формы текущего контроля |
|
||
Лекции |
Практические |
Лабораторные |
|
|
||||
1. |
Введение. Предмет и основные понятия теории игр |
5 |
2 |
1 |
|
2 |
|
Фронтальный опрос, деловая игра |
2. |
Антагонистические игры. Решение игры в чистых стратегиях и в смешанных стратегиях |
14 |
4 |
4 |
|
6 |
|
Фронтальный опрос Д.р. К.р. |
3. |
Игры против природы |
12 |
2 |
3 |
|
7 |
|
Фронтальный опрос Д.р. Типовой расчет |
4. |
Неантагонистические бескоалиционные игры |
16 |
4 |
4 |
|
8 |
|
Фронтальный опрос Д.р.
|
5. |
Кооперативные решения и коалиционные игры |
13 |
3 |
3 |
|
7 |
|
Фронтальный опрос Д.р., типовой расчет
|
6. |
Статические игры с неполной информацией
|
12 |
3 |
3 |
|
6 |
|
Фронтальный опрос Д.Р. |
|
Итого |
72 |
18 |
18 |
|
36 |
|
|
СОДЕРЖАНИЕ ДИСЦИПЛИНЫ