
- •1.Понятие о сапр и перспективы развития сапр/астпп.
- •2.Состав и структурная схема сапр.
- •3.Принципы создания сапр. Достоинства сапр и астпп.
- •4.Особенности построения сапр
- •5.Графические стандарты
- •6.Декомпозиция проектных задач
- •7.Техническое и математическое обеспечение сапр
- •8.Программное обеспечение сапр
- •9.Информационное и организационное обеспечение сапр
- •10.Лингвистическое и методическое обеспечение сапр
- •11.Техническое обеспечение системы AutoCad
- •12.Основные черты сапр
- •13.Типы компьютерных сетей
- •14.Рабочие компьютерные станции и их процессоры.
- •15.Графические дисплеи и электронный командный планшет
- •16. Принтеры и их виды. Плоттеры, сканеры и дигитайзеры.
- •Матричные принтеры
- •Струйные принтеры
- •Лазерные принтеры
- •17. Банк данных и база данных caпp.
- •18.Принципы организации и операции для работы с субд.
- •19. Макросы и их виды.
- •20.Средства двумерного черчения. Элементы чертежа и методы их построения.
- •22.Система координат и способ указания координат точек в AutoCad. Пиктограммы системы координат.
- •23.Команды получения справок системы AutoCad
- •25.Команды редактирования графического редактора системы AutoCad(меню Modify).
- •26. Команда "Слои" (Layers) графического редактора системы AutoCad.
- •27.Блоки(создание, вставка и изменение) в графическом редакторе системы AutoCad
- •28.Объектная привязка в графическом редакторе системы AutoCad
- •29.Проставление размеров в графическом редакторе системы AutoCad (меню Dimension)
- •30.Размерные переменные в графическом редакторе системы AutoCad.
- •31.Представление чертежей на дисплее в графическом редакторе системы AutoCad (меню View).
- •32.Команда отмены сделанных построений (Undo).
- •33.Деление (Divide) и разметка (Measure) объектов в графическом редакторе системы AutoCad.
- •34. Редактирование полилиний (команда Pedit) в графическом редакторе
- •35.Управления трехмерными видами и Перспектива
- •36. Изменение элементов чертежа (команда Change)
- •37. Вспомогательные средства черчения в гр-ом ред-ре AutoCad.
- •38. Построение трехмерных объектов (полилиний, граней, поверхностей) в гр-ком ред-ре системы AutoCad.
- •39. Построение и редактирование трехмерных многоугольных сетей в графическом редакторе системы AutoCad.
- •40. Пользовательские системы координат в графическом редакторе системы AutoCad
- •41. Отображение нескольких окон и два вида пространств в графическом редакторе системы AutoCad.
- •42. Атрибуты блоков в графическом редакторе системы AutoCad.
- •43.Вывод компьютерных чертежей на бумагу в графическом редакторе системы
- •44.Переменные графического редактора системы AutoCad: названия, возможные значения.
- •45.Целевая функция для решения задачи оптимизации параметров гидропневмо подвески автомобиля
- •46.Основы теории гидропневматических упругих элементов подвески.
- •47.Выбор требуемой вертикальной упругой характеристики подвески автомобиля.
- •48.Алгоритм оптимизации методом Нелдера-Мида.
- •49.Симплексный и градиентный методы оптимизации
- •50.Возможности трехмерного моделирования и его виды
- •51.Каркасное моделирование.
- •52.Поверхностное моделирование и применяемые типы поверхностей.
- •53.Моделирование методом конструктивного представления, булевые операции.
- •54. Преимущество твердотельного моделирования и метод граничного представления.
- •55. Программный пакет динамического анализа твердотельных моделей adams. Программный пакет adams: назначение, общая структура, модули и их возможности.
- •56. Программный пакет adams: модуль View (назначение, меню File, Edit, Review)
- •57. Программный пакет adams: модуль View (меню View, Simulate, Settings).
- •58. Программный пакет adams: модуль View (меню Build).
58. Программный пакет adams: модуль View (меню Build).
Модуль ADAMS/View представляет собой интерактивную графическую среду, позволяющую строить трехмерные модели с использованием имеющейся библиотеки компонентов, сочленений и т.д., прикладывать нагрузки и создавать связи элементов, передавать модели на решение в модуль"Solver" и просматривать результаты в виде графиков, таблиц, анимации и т.д. Модуль позволяет также импортировать готовые модели из других программ компьютерного проектирования и является частьюFull Simulation Package, но может поставляться и отдельно.
Build–служит для построения виртуальной твердотельной модели реального объекта, ее составных частей и элементов. Это меню состоит из следующих команд:
- Model –дает возможность создать новую модель(new), переименовать(rename) и удалить(delete) модель, получить информацию о модели(Info);
- Bodies/Geometry –позволяет построить: конструктивные элементы,
например, точку(point), маркер(marker), полилинию(polyline), дугу/круг
(arc/circle), сплайн(spline); твердотельные примитивы(10 образцов– параллелепипед, цилиндр, шар, тор и др.); выполнить булевы операции над парой твердых тел(объединение– unite, пересечение– intersect и др.); сделать особые построения на примитивах– фаску(chamfer), скругление(fillet), отверстие(hole),
бобышку или выступ круглого сечения(boss), (shell);
- Flexible Bodies –обеспечивает создание моделей гибких тел, обладающих свойствами податливости и демпфирования;
- Point Mass –служит для создания модели точечной массы, имеющей два параметра– координаты расположения и величину массы;
- Materials – позволяет задать характеристики материала модели: модуль Юнга(young’s modulus), коэффициент Пуассона(poison’s ratio) и плот-ность(density);
- Joints –можно строить различные соединения между элементами и
частями модели из ряда типовых соединений, предлагаемых в окне“Joints”;
- Forces –дает возможность прикладывать силы и моменты, в том
числе имеющие составляющие по трем осям координат(applied forces), а также
специальные силы(special forces): аэро- гидродинамические(aerodynamic/hydrodynamic), нагрузки в шине(tire), силу тяжести(gravity), распределенные
силы(distributed load), силы в контакте двух тел(contact forces), создавать гибкие связи, в т.ч. пружину и торсион(flexible connections);
- Design Variable –позволяет создавать и изменять переменные моделирования;
- Measure –обеспечивает создание и редактирование объекта-измерителя, позволяющего в динамике измерять: параметры относительного
движения при перемещении двух точек(point to point), изменение угла, образованного по трем маркерам(angle), изменение ориентации двух маркеров, принадлежащих разным частям модели и совершающим вращательное движение
(orientation), диапазон изменения параметра движения(либо его минимум, максимум, среднее значение) и др.; можно также вывести на дисплей список созданных объектов-измерителей(display), а также удалить объекты(delete);
- Function –можно создавать посредством диалогового окна“Function builder” объекты-функции для их применения для разных целей, например,
при задании закона движения элемента или части модели;
- Data Elements –задавать данные, необходимые при создании
сплайн-кривой(spline), матрицы(matrix), кривой(curve), массива(array) и строки для модуля“Solver”;
- System Elements –создавать и редактировать объекты: переменные в
виде формул(state variable), дифференциальные уравнения(differential equation),
передаточные функции(transfer function), линейные уравнения(linear state equation), уравнения в общей форме(general state equation);
- Group иUngroup – создавать объекты-группы, включая в них разные объекты модели и удалять группы;
- Controls Toolkit– позволяет создавать инструменты управления(standard control blocks, plant input, plant output, U input array, X state array, Y out put array);