
- •1.Понятие о сапр и перспективы развития сапр/астпп.
- •2.Состав и структурная схема сапр.
- •3.Принципы создания сапр. Достоинства сапр и астпп.
- •4.Особенности построения сапр
- •5.Графические стандарты
- •6.Декомпозиция проектных задач
- •7.Техническое и математическое обеспечение сапр
- •8.Программное обеспечение сапр
- •9.Информационное и организационное обеспечение сапр
- •10.Лингвистическое и методическое обеспечение сапр
- •11.Техническое обеспечение системы AutoCad
- •12.Основные черты сапр
- •13.Типы компьютерных сетей
- •14.Рабочие компьютерные станции и их процессоры.
- •15.Графические дисплеи и электронный командный планшет
- •16. Принтеры и их виды. Плоттеры, сканеры и дигитайзеры.
- •Матричные принтеры
- •Струйные принтеры
- •Лазерные принтеры
- •17. Банк данных и база данных caпp.
- •18.Принципы организации и операции для работы с субд.
- •19. Макросы и их виды.
- •20.Средства двумерного черчения. Элементы чертежа и методы их построения.
- •22.Система координат и способ указания координат точек в AutoCad. Пиктограммы системы координат.
- •23.Команды получения справок системы AutoCad
- •25.Команды редактирования графического редактора системы AutoCad(меню Modify).
- •26. Команда "Слои" (Layers) графического редактора системы AutoCad.
- •27.Блоки(создание, вставка и изменение) в графическом редакторе системы AutoCad
- •28.Объектная привязка в графическом редакторе системы AutoCad
- •29.Проставление размеров в графическом редакторе системы AutoCad (меню Dimension)
- •30.Размерные переменные в графическом редакторе системы AutoCad.
- •31.Представление чертежей на дисплее в графическом редакторе системы AutoCad (меню View).
- •32.Команда отмены сделанных построений (Undo).
- •33.Деление (Divide) и разметка (Measure) объектов в графическом редакторе системы AutoCad.
- •34. Редактирование полилиний (команда Pedit) в графическом редакторе
- •35.Управления трехмерными видами и Перспектива
- •36. Изменение элементов чертежа (команда Change)
- •37. Вспомогательные средства черчения в гр-ом ред-ре AutoCad.
- •38. Построение трехмерных объектов (полилиний, граней, поверхностей) в гр-ком ред-ре системы AutoCad.
- •39. Построение и редактирование трехмерных многоугольных сетей в графическом редакторе системы AutoCad.
- •40. Пользовательские системы координат в графическом редакторе системы AutoCad
- •41. Отображение нескольких окон и два вида пространств в графическом редакторе системы AutoCad.
- •42. Атрибуты блоков в графическом редакторе системы AutoCad.
- •43.Вывод компьютерных чертежей на бумагу в графическом редакторе системы
- •44.Переменные графического редактора системы AutoCad: названия, возможные значения.
- •45.Целевая функция для решения задачи оптимизации параметров гидропневмо подвески автомобиля
- •46.Основы теории гидропневматических упругих элементов подвески.
- •47.Выбор требуемой вертикальной упругой характеристики подвески автомобиля.
- •48.Алгоритм оптимизации методом Нелдера-Мида.
- •49.Симплексный и градиентный методы оптимизации
- •50.Возможности трехмерного моделирования и его виды
- •51.Каркасное моделирование.
- •52.Поверхностное моделирование и применяемые типы поверхностей.
- •53.Моделирование методом конструктивного представления, булевые операции.
- •54. Преимущество твердотельного моделирования и метод граничного представления.
- •55. Программный пакет динамического анализа твердотельных моделей adams. Программный пакет adams: назначение, общая структура, модули и их возможности.
- •56. Программный пакет adams: модуль View (назначение, меню File, Edit, Review)
- •57. Программный пакет adams: модуль View (меню View, Simulate, Settings).
- •58. Программный пакет adams: модуль View (меню Build).
50.Возможности трехмерного моделирования и его виды
Преимущества трехмерного моделирования:
Реалистичное представление объекта проектирования.
Возможность получения по двум ортогональным проекциям третьей и трехмерного вида.
Возможность получения на основе трехмерного вида ортогональных проекций.
Возможность моделирования функционирования роботов и обрабатывающих станков.
Возможность проверки на относительное расположение элементов сложных узлов и механизмов в разобранном виде.
Виды трехмерного моделирования:
каркасное
поверхностное
твердотельное или сплошное.
Классы твердотельного моделирования:
C-rep – констр. представления
B-rep – граничное представление
Вся разница в способах представления и хранения в памяти компьютера.
C-rep основывается на построении модели из базовых модел. Примитивов
51.Каркасное моделирование.
Заключается в построении пространственных моделей с помощью отдельных пространственных линий объединенных между собой узловыми точками. В результате ряда приемов получаются объемные остовы (каркасы).
Аналогом в жизни являются проволочные модели.
Недостатки каркасных моделей:
Неоднозначность моделей;
Неоднозначность объема видимых граней;
Невозможность распознавания криволинейных граней;
Трудно определять взаимодействие деталей в сборке;
Так как нет данных о поверхности нельзя определить центр масс, массу и моменты инерции.
52.Поверхностное моделирование и применяемые типы поверхностей.
При поверхностном моделировании модель задается точками, линиями или поверхностями.
Преимущества:
Распознавание и показ криволинейных граней;
Можно получать тонированные изображения;
Можно строить и распознавать отверстия и подобные построения, достаточно просто;
Эффективно имитировать работу роботов.
Недостатки:
Недостаточная точность при построении сложных моделей объемных тел;
Сложные процедуры удаления невидимых линий и построения внутренних поверхностей.
Применяемые типы поверхностей:
Базовые поверхности:
-развернутая, плоская поверхность;
2. Поверхности вращения.
3. Поверхности сопряжений и перемещений;
4. Аналитические поверхности –описываются математическими выражениями;
5. Скульптурные поверхности.
53.Моделирование методом конструктивного представления, булевые операции.
Метод конструктивного представления или метод С-rep состоит в построении твердотельной модели из базовых примитивов.
Метод C-Rep (метод конструктивного представления);
Метод B-Rep (метод граничного представления) – состоит в построении твердотельной модели из базовых примитивов. Инструментом служат булевы операции: объединение, пересечение, разность.
Инструментом для создания таких моделей служат булевые операции:
Объединение (U) Разность (-) Пересечение (∩)
54. Преимущество твердотельного моделирования и метод граничного представления.
Преимущества твердотельного моделирования: реалистичное построение объемной формы; автоматическое удаление скрытых линий; автоматическое построение разрезов; применение современных методов анализа с расчетом масс моментов инерции; наличие палитры цветов; эффективная имитация динамики механизмов.
Граничное представление — метод представления объемной формы путем описания ее границ. Трехмерное тело представляется набором связанных друг с другом поверхностей, задающих границу между представляемым телом и остальным пространством. Метод B-Rep (метод граничного представления) – состоит в построении твердотельной модели из базовых примитивов. Инструментом служат булевы операции: объединение, пересечение, разность.
Возможность применения булевых операций:
Расчет объемов и масс;
Расчет напряжений;
Имитация операций механической обработки;
Определение не корректности сборки и пересечения деталей.