
- •1.Понятие о сапр и перспективы развития сапр/астпп.
- •2.Состав и структурная схема сапр.
- •3.Принципы создания сапр. Достоинства сапр и астпп.
- •4.Особенности построения сапр
- •5.Графические стандарты
- •6.Декомпозиция проектных задач
- •7.Техническое и математическое обеспечение сапр
- •8.Программное обеспечение сапр
- •9.Информационное и организационное обеспечение сапр
- •10.Лингвистическое и методическое обеспечение сапр
- •11.Техническое обеспечение системы AutoCad
- •12.Основные черты сапр
- •13.Типы компьютерных сетей
- •14.Рабочие компьютерные станции и их процессоры.
- •15.Графические дисплеи и электронный командный планшет
- •16. Принтеры и их виды. Плоттеры, сканеры и дигитайзеры.
- •Матричные принтеры
- •Струйные принтеры
- •Лазерные принтеры
- •17. Банк данных и база данных caпp.
- •18.Принципы организации и операции для работы с субд.
- •19. Макросы и их виды.
- •20.Средства двумерного черчения. Элементы чертежа и методы их построения.
- •22.Система координат и способ указания координат точек в AutoCad. Пиктограммы системы координат.
- •23.Команды получения справок системы AutoCad
- •25.Команды редактирования графического редактора системы AutoCad(меню Modify).
- •26. Команда "Слои" (Layers) графического редактора системы AutoCad.
- •27.Блоки(создание, вставка и изменение) в графическом редакторе системы AutoCad
- •28.Объектная привязка в графическом редакторе системы AutoCad
- •29.Проставление размеров в графическом редакторе системы AutoCad (меню Dimension)
- •30.Размерные переменные в графическом редакторе системы AutoCad.
- •31.Представление чертежей на дисплее в графическом редакторе системы AutoCad (меню View).
- •32.Команда отмены сделанных построений (Undo).
- •33.Деление (Divide) и разметка (Measure) объектов в графическом редакторе системы AutoCad.
- •34. Редактирование полилиний (команда Pedit) в графическом редакторе
- •35.Управления трехмерными видами и Перспектива
- •36. Изменение элементов чертежа (команда Change)
- •37. Вспомогательные средства черчения в гр-ом ред-ре AutoCad.
- •38. Построение трехмерных объектов (полилиний, граней, поверхностей) в гр-ком ред-ре системы AutoCad.
- •39. Построение и редактирование трехмерных многоугольных сетей в графическом редакторе системы AutoCad.
- •40. Пользовательские системы координат в графическом редакторе системы AutoCad
- •41. Отображение нескольких окон и два вида пространств в графическом редакторе системы AutoCad.
- •42. Атрибуты блоков в графическом редакторе системы AutoCad.
- •43.Вывод компьютерных чертежей на бумагу в графическом редакторе системы
- •44.Переменные графического редактора системы AutoCad: названия, возможные значения.
- •45.Целевая функция для решения задачи оптимизации параметров гидропневмо подвески автомобиля
- •46.Основы теории гидропневматических упругих элементов подвески.
- •47.Выбор требуемой вертикальной упругой характеристики подвески автомобиля.
- •48.Алгоритм оптимизации методом Нелдера-Мида.
- •49.Симплексный и градиентный методы оптимизации
- •50.Возможности трехмерного моделирования и его виды
- •51.Каркасное моделирование.
- •52.Поверхностное моделирование и применяемые типы поверхностей.
- •53.Моделирование методом конструктивного представления, булевые операции.
- •54. Преимущество твердотельного моделирования и метод граничного представления.
- •55. Программный пакет динамического анализа твердотельных моделей adams. Программный пакет adams: назначение, общая структура, модули и их возможности.
- •56. Программный пакет adams: модуль View (назначение, меню File, Edit, Review)
- •57. Программный пакет adams: модуль View (меню View, Simulate, Settings).
- •58. Программный пакет adams: модуль View (меню Build).
38. Построение трехмерных объектов (полилиний, граней, поверхностей) в гр-ком ред-ре системы AutoCad.
3dPoly(Drow3D Polyline) – рисует трехмерную полилинию.
Spicify start point of polyline (Опр-те нач. точку полилинии): …
Spicify next point of line or [Undo] (Опр-те след. точку линии или [Отмена]): …
Spicify next point of line or [Close/Undo] (Опр-те след. точку линии или [Замкнуть/Отмена]): …
<Enter> – завершение команды;
* * *
Трехмерная полилиния состоит из прямолинейных сeментов, для представления ее криволинейной исп-ют команду PEdit.
Трехмерная полилиния не имеет толщины и типа линии.
3dFace(3f, DrowSurfaces3D Face) – рисует трехмерные грани на основе трех или четырех точек.
Specify first point or [Invisible] (Опр-те 1-ую точку или [Невидимая]): …
Specify second point or [Invisible] (Опр-те 2-ую точку или [Невидимая]): …
Specify third point or [Invisible] <exit> (Опр-те 3-ю точку или [Невидимая] <выход>): …
Specify fourth point or [Invisible] <create three-sided face> (Опр-те 4-yю точку или [Невидимая] <грань из трех точек>): …
Specify next point or [Invisible] <exit> (Опр-те след. точку или [Невидимая] <выход>): …
Invisible – грань скрывается;
* * *
Трехмерная грань отличается от двумерного объекта лишь тем, что каждый ее угол имеет разные координаты z.
3D(3d, DrowSurfaces3D Surfaces) – рисует трехмерные примитивы поверхностей с полисетками.
Enter an option [Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge]
(Введите параметр [Параллелограмм/Конус/Чаша/Купол/Сеть/Пирамида/Сфера/ Тор/Клин]): …
* * *
Чтобы нарисовать цилиндр, надо добавить кругу толщину.
По отношению к полученным трехмерным примитивам применимы булевы операции.
39. Построение и редактирование трехмерных многоугольных сетей в графическом редакторе системы AutoCad.
3dMesh – рисует открытые трехмерные прямоуг сети, состоящ из трехмерн граней. Трехмерная многоугоьная сеть с прямоугольной типологией.
Строится как м-ца M*N
Enter size of mesh in M direction (опр-те размер сети в напр-нии М): 2..256
Enter size of mesh in N direction (опр-те размер сети в напр-нииN): 2..256
Specify location for vertex (0,0) (Опр-те располож вершины (0,0)): …
Specify location for vertex (0,1) (Опр-те располож вершины (0,1)): …
Specify location for vertex (1,0) (Опр-те располож вершины (1,0)): …
Specify location for vertex (1,1) (Опр-те располож вершины (1,1)): …
Количество вершин сети опред-ся как m x n.
Корд-ты задаются послед-но от (0,0) и т. д.
Исп-те ком-ду PEdit для замыкания сети. Сеть изначально созд-ся как открытый объект.
40. Пользовательские системы координат в графическом редакторе системы AutoCad
Ucs( ToolsNew UCS)
Current UCS name
Enter an option [New/Move/orthographic/Prev/Restove/Save/Del/Apply/?/World]<World>
Введите параметр [Новая/Переместить/Ортог-ая/Предидущ/ Восстановить/Сохр/Удал/Применить/?/Абсолютная]<Абсолютная>
Move – перемещает UCS вдоль оси z.
Oryhographic – выбирает стандартн ортогональн систему корд
Previous – восстановление предыдущей ucs сохр. До 10-ти с-м.
Restore – запрос по имени к сохраненной ранее
Apply – применяет настройки ПСК ко всем видовым экранам
? – отображает список сохран ПСК
World - переход к мировой системы
:N – Specify origin of new UCS or
[ZAxis/ 3 point/ OBject/Face/ View /x/ y/ z] <0,0,0>
[ось/3точки/Объект/Грань/Вид/X/Y/Z] <0,0,0>
Origin- создание новой usc путем перемещения начала текущей сист.координат.
Original point (0,0,0)
ZAxis- создание usc, у кот-го ось z не совпадает с осью текущей ситемы.
Original point (на положительном луче z)
Point on positive portion of the Z. ( )
3 Point – создание новый usc по 3-м точкам.
Original point :
Point on positive X portion of the ucs X-Y plane:
Точки не должны находится на одной линии.
Начало новой ucs определяется только первой точкой.
Положительное направление оси X опр-ся второй точкой.
3-я точка определяет новую плоскость XY.
Object – совмещает ПСК с выбранным объектом.
View – совмещает ПСК с текущим видом
X,Y,Z – поворачивает ПСк отн-но оси
Ucs follow – по умолчанию 0.
Можно 1 - система каждый раз авт-ки устан-ает горизонтальн. Проекцию