Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ГОТОВЫЕ САПР.docx
Скачиваний:
5
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
401.62 Кб
Скачать

35.Управления трехмерными видами и Перспектива

Для управления трехмерными видами используется команда 3DOrbit.

Команда: 3DORBIT

Позволяет задать направление взгляда при определении вида и параметры отображения.

Командная строка: 3DORBIT

В ответ на команду система отображает на экране монитора большую окружность, в квадратичных точках которой расположены центры четырех малых окружностей

Изменение направления взгляда при определении вида производится путем перемещения мыши при нажатой левой кнопке. При этом в зависимости от того, в какой области графического экрана была нажата кнопка, возможны следующие режимы:

    • при нажатии левой кнопки мыши и перемещении курсора за пределами большой окружности происходит поворот изображения относительно оси, перпендикулярной плоскости графического экрана (оси Z);

    • при нажатии левой кнопки мыши в правой или левой малых окружностях происходит поворот изображения относительно вертикальной оси графического экрана (оси Y);

    • при нажатии левой кнопки мыши в верхней или нижней малых окружностях происходит поворот изображения относительно горизонтальной оси графического экрана (оси X);

    • при нажатии левой клавиши мыши и перемещении курсора в пределах большой окружности происходит поворот относительно произвольной оси.

Для завершения работы с командой необходимо нажать клавишу ENTER или Esc.

Дополнительные возможности по просмотру изображения обеспечиваются контекстным меню команды 3D Orbit (вызывается нажатием правой кнопки мыши). Меню содержит следующие пункты:

  • Exit — завершение работы с командой;

  • 3DPAN – перемещение точки взгляда;

  • 3DZoom — приближение или удаление точки взгляда;

  • 3DDistance — позволяет менять размеры объекта;

  • 3DCOrbit — задает автоматическое вращение объекта;

  • 3DClip — позволяет сделать разрез объекта;

Перспектива

  1. DView (Двид)

[Camera/TArget/Distance/POints/PAn/Zoom/TWist/Clin/Hide/Off/Undo]<exit>

CA: можно выполнить обход камеры вокруг цели;

ТА: цель вокруг камеры;

D: позволяет перемещать камеру вдоль направления взгляда;

РО: задать точку положения цели и точку положения камеры;

РА: перемещение изображения без изменения масштаба;

Z: в режиме перспективы можно настраивать фокусное расстояние камеры;

TW: позволяет вращать изображение относительно линии взгляда;

СL: позволяет сделать сечение;

H: позволяет удалять скрытые линии в изображении;

О: отключение режима перспективы;

U: отмена ошибочной опции на предыдущем шаге.

  1. Change

[Properties/<change point>]

P: Change what property [Color/LAyer/Ltype/Thickness]?

LA: переместить выбранный элемент в другой слой;

LT: поменять тип линии;

T: изменение толщины объектов.

36. Изменение элементов чертежа (команда Change)

CHange (CH) – изменяет некоторые свойства и параметры объектов, текста и др.

Select objects (Выберите объекты):(Выбор, затем <Enter>)

Specify change point or [Properties] (Опред-те точку изменения или [Свойства]): ...

:P – Enter property to change [Color/Elev/LAyer/LType/ltScale/LWeight/Thickness/ Plotstyle] (Введите название изменяемого свойства [Цвет/Уровень/Слой/Стиль линии/Масштаб линии/Ширина линии/Толщина/Стиль печати]): …

Specify change point – выделите изменяемый объект;

Color – изменяет цвет объекта;

Elev – изменяет уровень объекта (координата Z);

LAyer – перемещает объекты в др. слой;

LType – изменяет тип линии объектов;

ltScale – изменяет масштаб типа линии объектов;

LWeight – изменяет толщину линии объектов;

Thickness – изменяет толщину объектов, за исключением блоков и трехмерных твердотельных моделей;

Plotstyle – изменяет стиль печати для объектов.

* * *

  • Команда не применяется для изменения размеров кольца, радиуса, длины дуги, длины полилинии и выравнивания текста.

  • Параметр plotstyle не доступен, если стили печати не используются.