
- •Понятие информационной безопасности.
- •Стандартизированные определения
- •Уровни обеспечения национальной безопасности.
- •2.2. Законодательные меpы защиты
- •2.3. Морально-этические нормы
- •Программно-аппаратные средства защиты пэвм и сетей
- •Основные защитные механизмы: идентификация и аутентификация.
- •Методы разграничения доступа.
- •Методы и средства защиты информации от случайных воздействий, от аварийных ситуаций.
- •Блокировка ошибочных операций
- •Регистрация и аудит.
- •Криптографические методы защиты информации.
- •16. Шифрование информации.
- •Методы шифрования данных.
- •Методы шифрования с симметричным ключом
- •Аналитические методы шифрования
- •Аддитивные методы шифрования
- •Системы шифрования с открытым ключом
- •Политика безопасности при защите информации.
- •Основные принципы построения систем защиты информации.
- •Компьютерный вирус: понятие, пути распространения, проявление действия вируса.
- •История и направление развития вирусных технологий.
- •Первые вирусы
- •Структура современных вирусов: модели поведения вирусов; деструктивные действия вируса.
- •Структура файлового нерезидентного вируса
- •Структура файлового резидентного вируса
- •Как работает вирус
- •Методы криптографических преобразований данных.
- •Классификация компьютерных вирусов по особенностям алгоритма работы.
- •Классификация компьютерных вирусов по среде обитания.
- •«Вирусоподобные» программы и их характеристики.
- •Основные правила защиты от компьютерных вирусов.
- •Антивирусные программы и их классификации.
- •Проблемы зашиты информации от вирусов в Internet.
- •Концепция правового обеспечения информационной безопасности Российской Федерации.
- •В) для государства:
- •К основным задачам в области обеспечения информационной безопасности относятся:
- •Государственная система обеспечения информационной безопасности.
Компьютерный вирус: понятие, пути распространения, проявление действия вируса.
Вредительские программы и, прежде всего, вирусы представ-
ляют очень серьезную опасность для информации в КС. Недо-
оценка этой опасности может иметь серьезные последствия для
информации пользователей. Вредит использованию всех возмож-
ностей КС и чрезмерное преувеличение опасности вирусов. Зна-
ние механизмов действия вирусов, методов и средств борьбы с
ними позволяет эффективно организовать противодействие виру-
сам, свести к минимуму вероятность заражения и потерь от их
воздействия.
Термин ≪компьютерный вирус≫ был введен сравнительно не-
давно - в середине 80-х годов. Малые размеры, способность бы-
стро распространяться, размножаясь и внедряясь в объекты (зара-
жая их), негативное воздействие на систему - все эти признаки
биологических вирусов присущи и вредительским программам,
получившим по этой причине название ≪компьютерные вирусы≫.
Вместе с термином ≪вирус≫ при работе с компьютерными виру-
сами используются и другие медицинские термины: ≪заражение≫,
≪среда обитания≫, ≪профилактика≫ и др.
≪Компьютерные вирусы≫ - это небольшие исполняемые или
интерпретируемые программы, обладающие свойством распро-
странения и самовоспроизведения (репликации) в КС. Вирусы
могут выполнять изменение или уничтожение программного
обеспечения или данных, хранящихся в КС. В процессе распро-
странения вирусы могут себя модифицировать.
История и направление развития вирусных технологий.
Основы теории самовоспроизводящихся механизмов заложил американец венгерского происхождения Джон фон Нейман, который в 1951 году предложил метод создания таких механизмов. Первой публикацией, посвящённой созданию самовоспроизводящихся систем, является статья Л. С. Пенроуз в соавторстве со своим мужем, нобелевским лауреатом по физике Р. Пенроузом, о самовоспроизводящихся механических структурах, опубликованная в 1957 году американским журналом Nature. В этой статье, наряду с примерами чисто механических конструкций, была приведена некая двумерная модель подобных структур, способных к активации, захвату и освобождению. По материалам этой статьи Ф. Ж. Шталь (F. G. Stahl) запрограммировал на машинном языке ЭВМ IBM 650 биокибернетическую модель, в которой существа двигались, питаясь ненулевыми словами. При поедании некоторого числа символов существо размножалось, причём дочерние механизмы могли мутировать. Если кибернетическое существо двигалось определённое время без питания, оно погибало.
В 1961 году В. А. Высотский, Х. Д. Макилрой (H. D. McIlroy) и Роберт Моррис (RobertMorris) из фирмы Bell Telephone Laboratories (США) изобрели необычную игру «Дарвин», в которой несколько ассемблерных программ, названных «организмами», загружались в память компьютера. Организмы, созданные одним игроком (то есть принадлежащие к одному виду), должны были уничтожать представителей другого вида и захватывать жизненное пространство. Победителем считался тот игрок, чьи организмы захватывали всю память или набирали наибольшее количество очков.[2]
В феврале 1980 года студент Дортмундского университета Юрген Краус подготовил дипломную работу по теме «Самовоспроизводящиеся программы»[3], в которой помимо теории приводились так же и листинги строго самовоспроизводящихся программ (которые вирусами на самом деле не являются) для компьютера Siemens.