Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
лекция 12 для студентов.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
67.07 Кб
Скачать

Лекция №12

5.9. Перетекание

5.10. Работа с текстом

5.11. Сохранение и загрузка изображений в Corel Draw

5.9. Перетекание Понятие перетекания

Перетекание, или переход от одного объекта к другому позволяет получить произвольное количество промежуточ­ных объектов между начальным и конечным объектами.

На рисунке перетекание содержит промежуточ­ные объекты, которые располагаются по кратчайшему пути между начальным и конечным объектами. В общем случае количество промежуточных объектов может быть произ­вольным. Кроме того, можно задать траекторию, по которой должны располагаться промежуточные объекты.

Переход можно выполнять не только между одинаковыми, но и между разными объектами.

Тогда промежуточные объекты будут отличаться друг от друга. Если число таких объектов невелико, то отличие каждого из них от предыдущего будет значительным.

Результат перетекания образует группу. Однако началь­ный и конечный объекты остаются независимыми. Их мож­но перемещать, масштабировать, вращать. В этом случае бу­дет изменяться и результат перетекания.

Составное перетекание

Во всех рассмотренных примерах промежуточные объекты были четко различимы. Однако перетекание часто использу­ется для того, чтобы придать объекту эффект освещенности и объем. В этом случае конечный объект одного перетекания используется как начальный объект другого перетекания. Та­ким образом, создается составное перетекание.

Чтобы изобразить шар со светлым бликом, можно воспользоваться тремя эллипсами различных оттенков одного цвета. На первом шаге нужно построить перетекание между эллип­сами 1 и 2. На втором шаге конечный объект только что со­зданного перетекания используется как начальный, а эл­липс 3 — как конечный объект следующего перетекания.

Эффект впадины создается аналогично, изменяются лишь цветовые оттенки базовых фигур. Имен­но так изображена верхняя часть свечи и подставка для нее на рис.

Коротко о главном

  1. Перетекание, или переход от одного объекта к другому позволяет получить произвольное количество промежу­точных объектов между начальным и конечным объек­тами.

  2. Промежуточные объекты могут располагаться по произ­вольной траектории.

  3. Форма, а также цвет начального и конечного объектов могут быть различными.

  4. Если конечный объект одного перетекания использует­ся как начальный объект другого перетекания, то созда­ется составное перетекание.

  5. Составное перетекание используется для того, чтобы придать объекту эффект освещенности и объем.

Контрольные вопросы

  1. Для каких целей используется перетекание?

  2. Можно ли создать перетекание между разными объек­тами?

  3. Каковы особенности начального и конечного объектов перетекания?

  4. Для рисования каких объектов удобно воспользоваться эффектом перетекания?

  5. Как создать заштрихованный объект?

  6. Как с помощью перетекания придать объекту эффект объема?

  7. Как создать эффект впадины?

5.10. Работа с текстом

В CorelDRAW существуют два вида текста: фигурный (Artistic) и простой (Paragraph).

Фигурный текст применяется для коротких надписей и заголовков, а простой — для создания текстовых документов. В некоторых случаях безразлично, какой вид текста использовать. Заголовок из трех-четырех слов выглядит хоро­шо независимо от того, в каком режиме он создан. Однако бывают ситуации, когда выбор между фигурным и простым текстом принципиален.

Если необходимо:

  • вытянуть или наклонить текст;

  • создать зеркальное отражение текста;

  • применить к тексту спецэффекты ( объем, перетекание и др.);

  • отредактировать форму отдельных символов;

■ разместить текст по траектории, то используют только фигурный текст.

Для простого текста применяют такие средства оформле­ния, как колонки, буквицы, маркеры и др., которых нет при работе с фигурным текстом. Средства форматирования простого текста (установка отступов, способа выравнива­ния и др.) напоминают возможности широко известных текстовых редакторов. Текст создается инструментом Text (Текст).