
- •Палитра кистей
- •Настройка инструментов рисования
- •Удаление фрагментов и восстановление изображения
- •Упражнение 1. Стирание ластиком
- •Волшебный ластик
- •Упражнение 2. Работа с волшебным ластиком
- •Фоновый ластик
- •Упражнение 3. Работа с ластиками
- •Автоматическое удаление каймы
- •Восстанавливающие кисти
- •Векторные контуры и фигуры
- •Упражнение 4. Рисование контуров и фигур
- •Рисование гладких кривых
- •Упражнение 5. Рисование гладкой кривой
- •Настройка пера
- •Продолжение и соединение старых линий
- •Упражнение 8. Рисование свободным пером
- •Упражнение 9. Магнитное свободное перо
- •Прямые линии
- •Пользовательские фигуры
- •Упражнение 10. Сохранение контура в палитре
- •Редактирование контуров
- •Трансформация контуров
- •Слияние, выравнивание и распределение компонент
- •Упражнение 11. Слияние компонент контура
- •Выделение сегментов и опорных точек
- •Упражнение 12. Инструменты выделения
- •Упражнение 13. Перемещение одной или нескольких опорных точек
- •Упражнение 14. Искривление сегмента
- •Создание и удаление опорных точек и сегментов
- •Упражнение 15. Удаление опорных точек
- •Изменение кривизны сегментов
- •Упражнение 16. Изменение кривизны сегментов
- •Упражнение 17. Создание нового контура
- •Упражнение 18. Преобразование контура в выделение
- •Заливка и обводка контура
- •Контур фигурной обрезки для изображения
- •Упражнение 19. Контур фигурной обрезки для изображения
- •Контур фигурной обрезки для слоя
- •Упражнение 20. Создание контура фигурной обрезки для слоя
Упражнение 18. Преобразование контура в выделение
Откройте файл glass.psd из папки LessonOS компакт-диска или тот, что вы сохранили в прошлом упражнении.
Выберите инструмент Polygonal Lasso (Многоугольное лассо) и выделите поверхность стола, задав радиус растушевки 3 пиксела.
Выделите строку с контуром Path 1 в палитре контуров и выберите команду Make Selection (Выполнить выделение) из меню палитры.
В диалоговом окне задайте радиус растушевки выделения в поле Feather Radius (Радиус растушевки).
В разделе Operations (Операции) включите переключатель Add to Selection (Добавить к выделению), чтобы новое выделение было добавлено к уже имеющемуся. Щелкните на кнопке ОК.
Чтобы выполнить преобразование с текущей настройкой, просто щелкните на кнопке Loads path as a selection (Загружает контур как выделение).
Возможно и обратное преобразование текущего выделения в контур. Для этого надо выбрать команду Make Work Path (Сделать рабочий контур) в меню палитры контуров или щелкнуть на кнопке Makes work path from selection (Сделать рабочий контур из выделения) внизу палитры при нажатой клавише Alt.
В диалоговом окне введите значение допуска в поле Tolerance (Допуск). Допуск может лежать в диапазоне от 0,5 до 10 пикселов. Чем больше это значение, тем больше может отклоняться контур от выделения, если это позволит уменьшить число опорных точек в контуре и сделать его более гладким. Учтите, что при большом количестве опорных точек у вас могут возникнуть проблемы при печати изображения, в котором данный контур будет контуром фигурной обрезки.
Чтобы выполнить преобразование с текущей настройкой, просто щелкните на кнопке Make Work Path (Сделать рабочий контур).
Перед выполнением преобразования из выделения удаляется растушевка. Выделение преобразуется в рабочий контур, а вы уже сами можете сохранить его в палитре, чтобы с ним можно было работать в следующих сеансах работы с изображением.
Заливка и обводка контура
После того как контур полностью отлажен, вы можете выполнить для него заливку и обводку. Однако имейте в виду, что хотя векторный контур при этом никуда не денется, но заливка и обводка выполняются для отдельных пикселов и редактировать их «векторными способами» без потери качества невозможно.
Поскольку заливка и обводка выполняются на растровом слое, перед их выполнением обязательно активируйте слой, пикселы которого будут окрашиваться или редактироваться
Чтобы выполнить заливку, выделите контур и выбегите команду Fill Path (Залить контур) из меню палитры
контуров или щелкните на кнопке [●] внизу палитры контуров при нажатой клавише Alt.
Диалоговое окно заливки практически не отличается от окна Fill (Заливка), в котором вы выполняли заливку выделенных областей в уроке 4. Здесь вы также можете выбран, в качестве заливки основной или фоновый цвет, узор, состояние палитры протокола, белый, черный цвет и 50-процентный серый. Отличие состоит в том. что в диалоговом окне Fill Path (Заливка контура) есть лишний раздел, в котором вы можете задать Feather Radius (Радиус растушевки) и включить сглаживание, установив флажок Anti-aliased (Сглаженный)
Чтобы использовать при заливке текущую настройку этого окна, выделите контур и просто щелкните на кнопке [●]
В свитке Mode (Режим) есть значение Clear (Очистить) если вы его выберете, то область, внутри контура прозрачной, будто по ней прошлись ластиком. Это значение есть в свитке только в том случае, когда активирован обычный, а не фоновый слой
Если контур состоит из нескольких компонент, вы можете выделить и залить одну из них или несколько компонент. Команда заливки в палитре будет при этом выглядеть, как Fill Subpath (Залить подконтур).
Чтобы выполнить для контура обводку, выделите его и выполните команду Stroke Path (Обвести контур) в палитре контуров или щелкните на кнопке [○] при нажатой клавише Alt. В свитке Tool (Инструмент) выберите инструмент, которым будут обрабатываться пикселы на активном слое. Вы можете выбирать среди множества инструментов, среди которых кисть, карандаш и аэрограф, а также редактирующие инструменты: ластики, восстанавливающие кисти, инструменты, влияющие на резкость и цвет, а также штампы. Обводка выполняется с использованием текущей настройки выбранного инструмента.
Удобнее поступить иначе: сначала выбрать инструмент рисования или редактирования, настрои и, его затем выделить контур и просто щелкнуть на кнопке [○] . В этом случае используется последний выбранный инструмент и его текущая настройка.
Выполнение обводки можно делать несколько раз, выбирая разные инструменты или даже один и тот же. В последнем случае с каждым разом обводка будет становиться гуще или шире.