
- •Сучасні технології навчання української мови та літератури
- •Комунікативна спрямованість навчання української мови в загальноосвітній школі.
- •Активні методи у роботі з формування мовної компетенції учнів
- •Розвиток творчої особистості учня на уроках мови.
- •1.Розмежування двох мов у навчанні.
- •2. Попереднє опрацювання окремих мовних одиниць.
- •3. Залучення учнів до всіх видів мовленнєвої діяльності українською мовою на предметних уроках
- •4. Регулярне проведення самостійної роботи учнів, роботи в парах і групах.
- •2. Технології колективно-групового навчання
- •Методика використання технологій кооперативного навчання на уроках української мови.
- •Інтерактивні технології кооперативного навчання
- •Технології ситуативного моделювання на уроках мови.
- •Мовні ігри «етикет спілкування»
- •Привітання й побажання.
- •Міжпредметні зв'язки як перспективний напрям реалізації новітніх технологій у викладанні української мови. Технологія інтегрованого уроку.
- •Способи інтеграції
- •Типологія інтегрованих уроків української мови і мовлення
- •Структура інтегрованого уроку української мови і мовлення
- •Типологія інтегрованих уроків української мови і мовлення
- •Структура інтегрованого уроку української мови і мовлення
- •10. Активізація навчально-пізнавальної діяльності учнів на нестандартних уроках мови.
- •3Авдання семінару:
- •11. Розвиток читацької компетенції учнів на засадах компетентісного підходу
- •Розвиток творчої особистості учня на уроках літератури.
- •Активізація навчально-пізнаваьної діяльності учнів на засадах дидактичної евристики
- •Технологія особистісно-зорієнтованого уроку літератури
- •Колективно-групові методи та форми роботи на уроках літератури
- •Методика використання технологій кооперативного навчання на уроках укр. Літератури
- •Дискусійні технології на уроках літератури. Інтерактивні технології опрацювання дискусійних питань
- •Концептуальні ідеї системи є.Ільїна
- •Iгрова діяльність використовується в таких випадках:
- •Iгри-вправи
- •19. Міжпредметні зв’язки та інтеграційні типи літературних занять
- •Типи завдань на міжпредметному рівні
- •20. Концентроване та модульно-розвивальне навчання літератури. Технологія модульного уроку літератури.
- •Структура модульного уроку (за є. Сковіним)
- •Технологія розвитку критичного мислення через читання та письмо
- •22. Сучасні технології контролю та оцінки навчальних досягнень учнів з української мови та літератури: метод портфоліо, тести.
- •23. Навчальні технології організації проектної діяльності учнів у навчанні української мови і літератури.
- •24. Програмоване навчання на уроках мови та літератури (сучасні електронні засоби навчання)
- •За методичним призначенням їх можна розподілити на:
- •25. Інформаційно-комунікативні технології у роботі вчителя-словесника
Iгрова діяльність використовується в таких випадках:
1. в якості самостійних технологій для освоєння поняття, теми і навіть розділу навчального предмета
2. як елементи (іноді дуже суттєвi) більшої технології; 3. в якості уроку (заняття) або його частини (введення, пояснення, закріплення, вправи, контролю); 4. як технології позакласної роботи
Класифікація ігор: за видом діяльності - фізичні (рухові), інтелектуальні (розумові), трудові, соціальні і психологічні; за характером педагогічного процессу - а) повчальні, тренувальні, контролюючі і узагальнювальні; б) пізнавальні, виховні, розвиваючі; в) репродуктивні, продуктивні, творчі; г) комунікативні, діагностичні, профорієнтаційнi; за характером ігрової методики - iгри-вправи (iгри-завдання), сюжетні, рольові, ділові, імітаційні, iгри-драматизації; за ігровим середовищем - з предметами і без предметів, настільні, кiмнатнi, з ТСО.
Умови успішного використання гри в навчальному процесі:
1) наявність мети навчально-виховного процесу, яка має особистісний смисл і забезпечує позитивну мотивацію учнів в процесі навчання з використанням гри на уроках української мови;
2) особистісно-зорієнтований характер ігрової діяльності;
3) застосування комплексу різноманітних ігор на уроках української мови.
Приклади iгор
Iгри-вправи
Навчальна гра
Перед опрацюванням вiдомостей про прикметник як частину мови учням пропонується описати будь-який предмет, не вживаючи слiв на позначення його якостей i ознак. Пiсля невдалих спроб робляться висновки про роль i мiсце прикметникiв у мовi.
Тренувальна гра (тренує слух i увагу)
Учасники гра по черзi добирають слово, яке починається останнiм складом (звуком, буквою) названого попереднiм гравцем слова (навчити – типово – водомiр – мiрка – калорiя). Не назвавши слово за 5 секунд або помилившись, вони поступово вибувають iз гри.
Iгри-iмiтацiї
«Редактор»
Учнi одержують текст, який потребує редагування (слiд розставити пропущенi при дiєприкметникових зворотах роздiловi знаки, а також виправити неправильно утворенi активнi дiєприкметники, роблячи висновок про маловживанiсть їх у сучаснiй лiтературнiй українськiй мовi).
Дослiдження проведенi нашою командою на Мiсяцi дали пiдстави зробити такi висновки. Мiсяць – супутник Землi, на якому через вiдсутнiсть повiтря i води а також низьку температуру не iснує життя. Мiсяць у шiсть разiв менший вiд Землi вiдповiдно й усi предмети на ньому у стiльки ж разiв є легшими. Мiсяць обертаючись навколо нашої планети протягом 28 днiв завдяки руху рятується вiд сили земного тяжiння.
"Я - фотограф"
Учні мають описати самих себе або когось з-поміж присутніх, намалювати портрет словами, тобто "сфотографувати" певну особу.
"Збирачі скарбів"
Учні складають словничок із якнайбільшої кількості визначених компонентів (антонімів, синонімів, слів певних тематичних груп, лексико-граматичних класів тощо).
"Будівничі"
Учні будують слова з певною значущою частиною (наприклад, з префіксом раз-, суфіксом -н- тощо).
"Мислитель"
Учні дістають завдання скласти сенкан до певного поняття. Потім обмінюються творчими роботами в парах чи групах з подапьшим аналізом та оцінюванням їх.
Рольовi iгри
Гра "Поле чудес". Може проводитись як командами так і індивідуально. Гра динамічна і азартна. В цій грі обирається ведучій, головною функцією котрого виступає слідкування за тим, як проходить гра; присвоює бали. Від кожної команди по черзі виходить гравець, малює на дошці кількість клітин, що відповідають кількості букв в слові, яке він загадує (це може буди поняття, термін, прізвище історичної особи, чи інше слово, пов’язане з заданою темою) та дає визначення чи характеризує фігуру загаданої історичної особи. Команда суперників повинна відгадати слово повністю, а якщо не може одразу вгадати – відгадує по буквам.
Сюжетнi iгри
"Мовний етикет" Робота у групах. Завдання: в коротких діалогах озвучити вітання з друзями, прощання з батьками, запрошення на день народження тощо.
"Похвалімося" Кількома реченнями учні повинні описати щось таке, чим вони пишаються, можуть похвалитися. Потім обмінюються записами з сусідами по парті й аналізують роботи.
Дiловi iгри
Умови: учитель пропонує твердження, а учні згоджуються чи заперечують їх, обґрунтовуючи свою відповідь. Умови: учні об’єднуються у 5 груп по 3-4 особи, з яких одна група – експертна, до її складу входять найсильніші учні.
У межах кожної групи розподіляються ролі;
Спікер – корегує роботу групи
Секретар – нотує результати
Доповідач – презентує роботу перед групою
Посередник - стежить за часом і заохочує товаришів до роботи.
Групи виконують завдання на картках, опрацювавши які, передають експертній групі.
Експерти аналізують і оцінюють роботу, потім повертають, висловлюючи в разі потреби зауваження.
Доповідачі представляють роботу групі біля дошки, коментуючи висновки.
Умови: учням пропонується квітка з п’ятьма пелюстками, закритими картками, на яких уміщено завдання для кожної з груп.
Завдання – протягом ___хв. Виконати завдання й побачити квітку в її первісній красі.
Доповідач (або кожен член групи) озвучують результати групової роботи.
Ці запитання стосуються матеріалу уроку, отже, перевіримо, як ми працювали сьогодні.
Ви відповідатиме на запитання, а я витиратиму опрацьовані запитання з дошки.
Сьогоднішню роботу можна вважати успішною, якщо дошка стане чистою.