Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Dovidnik_vozhatogo09.rtf
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
4.37 Mб
Скачать

Додатки

Додаток 1

Світловерт – пристрій для повертання кольорових дисків. На дерев’яній станині закріплені: котушка спінінгова та диск ДВП на осі (маточина-шків – півкотушки з-під ниток), ремінь – наканіфолена нитка. Кольорові диски кріпляться резинкою та ліскою на диск ДВП для обертання.

Кольорові диски:

1. Червоно-жовтий (16 секторів – кольори чергуються) – при обертанні стає жовтогарячим.

2. Жовто-синій – зеленим.

3. Синьо-червоний – фіолетовим.

4. Сім кольорів веселки (сім секторів) при обертанні дають білий колір.

Додаток 2

Досліди на світловерті

Програма управління пари “око – рука”.

Програма управління пари “вухо – язик”.

Подія – інформація від “ока” – дати наказ “руці”.

Подія – інформація від “вуха” – дати наказ “язику”.

1. “Небезпеки немає”, “Не зрозуміло”, “Потиснути руку ведучому”, “Почухати потилицю”, “Як справи?”, “Не зрозуміло”, “Дякую, жити можна!”, “Що? Що? Я погано чую?”

2. “Небезпека”, “Не зрозуміло”, “Показати кулак ведучому”, “Почухати потилицю”, “Р-р-р-р” (гарчання), “Не зрозуміло”, “Рятуйте, люди добрі”, “Пробачте”.

Приключенческая игра “Остров сокровищ”

Цель: научить ребят находчивости, умению правильно анализировать ситуацию, действовать коллективом согласовано, весело проводить досуг.

Место проведения: комната отдыха.

Возрастная категория: средний и старший школьный возраст.

Продолжительность: 1-1,5 часа.

Оборудование:

1) костюмы и реквизит:

• повязки на глаз;

• банданы (пиратские платки на голову);

• костюм для Сильвера;

• мишура для хвоста Попугая;

• простыня для Призрака;

2) реквизит:

• фломастеры;

• веревка;

• пластиковые бутылки;

• мяч;

• карта (рисуется на большом листе ватмана: с одной стороны – карта, на которой каждая комната изображена условными знаками. С другой стороны листа рисуются мешочки с деньгами, кинжалы, бутылки, пиратский флаг и т.п. Все это аккуратно вырезается из карты и развешивается по разным комнатам);

• сокровища (конфеты в блестящих обертках, шоколадные медали и т.п.);

• сундук с сокровищами;

• нарисованные “обманки”;

• театральный грим или обычные тени и косметические карандаши.

Оформление. В комнате на оконных шторах прикреплена нарисованная пальма. Рядом с ней стул для Сильвера и Попугая. По всей комнате на стенах и мебели наклеены бумажки с изображением черепков, бутылок, флагов, кинжалов, мешочков с деньгами и т.п. – с обратной стороны это фрагменты карты. Над дверью в комнату – веревочная лестница.

План мероприятия:

1. Оформление комнаты.

2. Прибытие гостей.

3. Посвящение в пираты – вопросы гостям.

4. Писки карты.

5. Встреча с Призраком.

6. В поисках сокровища.

7. Завершение приключений в трактире “Адмирал Бенбоу”

Ход игры:

В игре принимают участие по желанию 10-20 человек, которые выполняют предложенные им задания. Они действуют как одна команда, у которой есть общая цель – найти сокровища Флинта.

Прибытие гостей

Гостей встречают Попугай и Черный Пес, которые предлагают им вступить в пираты и отправиться за сокровищами. Для этого нужно пройти посвящение в пираты у Сильвера. Сильвер сидит в другой комнате и чтобы к нему добраться, нужно выполнить ряд испытаний, которые покажут, годится ли человек для пиратского образа жизни:

подпрыгнуть до потолка – гостю завязывают глаза, сзади него становится кто-то с доской. Затем просим гостя подпрыгнуть, он прыгает, но до потолка не достает. Просим подпрыгнуть еще раз, при этом над головой гостя поднимаем доску на такую высоту, чтобы гость мог до нее достать;

пройти по “болоту” – при помощи 2-х листков бумаги, которые можно размещать на полу в произвольном порядке, нужно дойти до Сильвера, не ступая на “чистый” пол (т.е. можно идти только по листам бумаги);

• “вязать узлы” – на толстой веревке нужно завязать 5 узлов как можно туже, а когда задание будет выполнено – развязать их;

найти тайник в темноте – гость ставится перед стулом с каким-нибудь предметом, отходит от него на 8-10 шагов, затем гостю завязывают глаза, предлагают повернуться вокруг себя и пройти обратно до стула и взять предмет;

• “упаковать мину” – два гостя становятся рядом, рука об руку. Соприкасающиеся руки им связывают, а свободными руками они вдвоем должны завернуть сверток в бумагу и обвязать его тесемкой;

пройти через “лабиринт” – уже прибывшие гости составляют лабиринт из веревки, один из гостей должен запомнить маршрут, затем ему завязывают глаза и тихонько убирают веревку;

проявить пиратскую взаимовыручку и прокатиться на мяче – один гость, поддерживаемый за локти двумя другими игроками, переступая на мяче, катит его, затем второй так же катит мяч обратно, затем третий так же катит мяч обратно к Сильверу;

пройти между рифами – гость должен с завязанными глазами пройти между пластиковыми бутылками, не задев их (можно сразу несколько человек).

Рыжий Пес организует испытания, помогает ребятам их выполнить.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]