Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Kyrsovaea-Dolgopolov.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
607.23 Кб
Скачать

Ministerul Învaţămintului al R.M

Universitate de Stat din Moldova

Facultatea Matematică şi Informatică

Catedra Informatică

Дипломная работа Тема: ”Флеш-технологии для создания сайтов,плюсы и минусы”

Efectuat de Dolgopolov Igor

Anul II, Gr.I-22

Specialitate: Informatica

Conducător: Opinka C.V.

Chişinău

2013

Содержание:

Введение …………………..………………………………………………….......3

1.Обзор технологий для разработки Интернет приложений………...6

1.1 Язык HTML…………………………………………...…….…………..7

1.2 CGI – сценарии и язык ……..………………………...…….………….8

1.3 Языки JavaScript и VBScript. ……………………………….…………9

1.4 Технология Macromedia Flash. ………………………..….…...…..…11

2.Flash Технология………………………….………………….………....…….12

2.1 Обзор технологии Macromedia Flash. ………...……....….………….12

2.2. Минусы Flash технологии………………………………………..….13

2.3 Принцип действия. ………………………………….…….………….13

2.4 Flash-сайты………………………………………………..…………...15

2.5 Flash-презентации……………………………..…….…..……….…...16

2.6 Flash-баннеры……………………………………….………………...17

2.7 Flash-открытки……………………………………...……..……….....17

2.8 Flash-ролики………………………………………...……..……....….18

2.9 Функциональные flash-элементы сайтов………...….….……….......18

2.10Flash-игры ………………………………………………………...…..19

3.Функциональные возможности Flash. ………………………….…………20

3.1 Правильное использование Flash-технологий.....................………...20

3.2. Возможности Flash…………………………………………………...21

3.2.1 Использование векторной графики…………………………21

3.2.2 Технология Symbol Conversation. …………………….…….22

3.2.3 Передача данных в потоковом режиме………….……….....23

3.2.4 Сценарии во Flash. …………………………………….…….23

3.3 Построение и анимация объектов с использованием Flash-технологий……………………………………………………….…………….....25

3.4 Наложение звука………………….…………………………………...29

3.5 Движение во Flash MX…………….………………………………….32

3.6 Создание кнопок……………….……………………………………...34

3.7 О недостатках фирменного стиля сайтов, построенных на flash-технологии………………...…………………………………...…………………34

3.8 Основные недостатки flash-технологий…………...……………......35

3.9 Принципы Macromedia Flash………………………………………...36

3.10 Применение Macromedia Flash в Web……………………………...37

3.11 ActionScript…………………………….……………………………..38

Введение:

Adobe Flash (ранее известная как Macromedia Flash), или просто Flash— мультимедийная платформа, используемая для создания векторной анимации и интерактивных приложений (в том числе, игр), а также для интеграции видеороликов в веб-страницы.

Adobe Flash позволяет работать с векторной, растровой и ограниченно с трёхмерной графикой. В качестве основных средств разработки используются проприетарные пакеты Adobe Flash Professional и Adobe Flash Builder 4 (бывш. Adobe Flex Builder), позволяющие создавать интерактивные приложения (в том числе, веб-приложения, игры и мультфильмы). Стандартным расширением для скомпилированных Flash-файлов (анимации, игр и интерактивных приложений) является .SWF ((Shockwave Flash) или Small Web Format). Видеоролики в формате Flash представляют собой файлы с расширением FLV (при этом Flash в данном случае используется только как контейнер для видеозаписи). Расширение FLA соответствует формату рабочих файлов в среде разработки.

Flash-контент воспроизводится с помощью целого ряда программных средств, но доминирующее положение на рынке занимает официальный проприетарный Adobe Flash Player, распространяемый в качестве бесплатного плагина для большинства современных браузеров. Также SWF-файлы можно просматривать с помощью различных свободных плееров, например, Gnash или swfdec. FLV-файлы воспроизводятся через Adobe Flash Player или через мультимедийные проигрыватели, такие как Quicktime и Windows Media Player, при наличии соответствующих плагинов.

В последние годы мультимедиа стало образом жизни для многих пользователей компьютеров, сделав программы и игры более интересными и впечатляющими. В настоящее время использование мультимедиа строго обязательно для таких программ. Революция в области мультимедиа началась с появлением в 1989 г. накопителя на компакт диске. Который мог помещать в себе сложные и большие мультимедиа приложения.

В 1994 году началась и другая революция – World Wide Web. Всемирная паутина World Wide Web (WWW) соткана из Web-страниц, которые содержат в себе разную информацию в зависимости от тематики Web сайта. Полезность Internet повышалась вместе с развитием вычислительной техники с запаздыванием примерно в 10 лет. В конце 80-х годов появление персональных компьютеров перенесло информатику из царства знатоков к широкой публике. Internet в ходе своего развития и повсеместного распространения занимается именно таким переносом.

Ученые и преподаватели использовали Web уже несколько лет, но общество в целом еще только начинало осознавать его привлекательность. По всему миру пользователи компьютеров были увлечены мыслью о доступе к гигантской общемировой компьютерной сети, но полученная информация часто разочаровала – Интернет был исключительно текстовой средой. Позже когда Web находился на заре своего развития, дизайну и разметке страниц уделялось совсем немного внимания.

Дизайнеры поняли, что точная технология размещения графики позволяющая точно повторить красоту печатной страницы стала популярной, хотя и ограниченной с точки зрения скорости и дизайна Web-страницы.

Среди большого множества средств и программных продуктов было очень сложно ориентироваться. Каждая компания разработчик пыталась ввести нечто новое в свои средства. Это очень сильно отражалось на пользователе ,который порой даже не мог отобразить Web документ на своём компьютере. Постоянно существовала необходимость устанавливать всё новое программное обеспечение для просмотра и работы с Web документами, которые были созданы при помощи нового языка программирования для Web. Также они не могли справится с поставленными задачами и приходилось смешивать некоторые средства разработки для Web.

Одним из хороших решений оказалась Технология Macromedia Flash. Я выбрал её в качестве курсовой работы как одну из самых предприимчивых и надёжных средств.

Технология Macromedia Flash может справится с заданиями любых размеров и сложности. Flash можно использовать для создания полноценного мультимедийного Web - сайта, насыщенного красивой графикой, с формами и интерактивностью, либо для создания банера, навигационной панели или фоновой музыки для Web сайта.

После нескольких принятых соглашений об использовании Flash в качестве Web стандарта, он стал легко интегрироваться с HTML, что позволяет встроить Flash проект практически без швов. Flash не требует ничего дополнительного для перехода по ссылке, открытия окна броузера или выполнения чего-либо посредством HTML. Для достижения более сложной интерактивности Flash может взаимодействовать с JavaScript или VBScript.

Введение собственного интерпретатора сценариев “Action Script” расширило возможности Flash. Теперь помимо графической информации или живой анимации можно создавать свой собственный сценарий, который позволит пользователю управлять поведением проекта или получать какие либо динамические данные на запросы пользователя. Это избавляет разработчика создавать внешние модули для управления Web сайта.

Несмотря на то, что Flash разрабатывался для создания компактных быстро загружающихся мультимедиа продуктов, что делает его идеальной технологией для Web, его использование не ограничивается Интернетом. Любой разработанный во Flash продукт может быть выпущен как интерактивный фильм в Web, как видео ролик, пригодный для просмотра на компьютерах под управлением операционными системами Windows и MacOS, или даже как исполняемая программа, распространяемая на CD или дискетах.

При разработке Web – приложения я старался показать лишь некоторые возможности технологии Macromedia Flash. Раскрыть суть создания приложений по данной технологии, её плюсы и минусы.

Интернет – это будущее коммуникаций. На сегодняшний день Сеть позволяет получать видео изображение из любого уголка мира, отправлять письма с картинками, использовать Интернет телефонию и проводить международные телеконференции.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]