Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Пояснительная записка Акимова.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
2.16 Mб
Скачать

1 Организация рабочего места в t-flex doCs

Cистема T-FLEX DOCs представляет собой корпоративную систему технического документооборота и управления инженерными данными об изделиях. Она обеспечивает возможность непрерывного взаимодействия по сети различных отделов предприятия: конструкторско–технологических, архивов, рабочих мест руководителей и т.д.

О рганизуем свое рабочее место в среде T-FLEX DOCs. Для этого создаем проект в «Хранилище» в каталоге «600» под названием «Акимова Т.С.». Затем в этот архив помещаем модели всех деталей, спецификацию и другие документы. Наглядно это представлено на рисунках 1 и 2.

Рисунок 1 – Одна из деталей в составе сборочной единицы T-FLEX DOCs

Рисунок 2 – Спецификация в составе сборочной единицы T-FLEX DOCs

  1. Разработка в t-flex cad 2d и 3d чертежей детали

2.1. Создание 3d-чертежа корпус.

1 этап: создадим новый профиль на виде спереди. Выберем плоскость в 3D окне, при наведении курсора на плоскость «Вид спереди» она подсветится красным цветом, нажав на правую кнопку мыши вызовем контекстное меню, в котором выберем «Чертить на рабочей плоскости». После выбора команды перед нами откроется вид спереди, для удобства откроем 2D окно с текущей рабочей плоскостью нажав на панели «Управление активной рабочей плоскостью» на кнопку «Открыть 2D окно с текущей рабочей плоскостью».В открывшемся перед нами 2D окне построим две перпендикулярные прямые и узел в нулевой точке системы координат. Для этого нажмём кнопку «Построение прямой» на панели «Стандартная». Далее на панели «Автоменю» нажмите «Создать две перпендикулярные прямые и узел» . Для того чтобы построить эти две прямые в нулевой точке, на изменившейся панели «Автоменю», нажимаем «Создать линии построения и узел в точке (0,0)» . После построения двух перпендикулярных пунктирных линий которые являются базовыми, построим еще две вертикальные линии на расстоянии 45мм от базовой вертикальной линии, затем построим две горизонтальные линии аналогичным образом на расстоянии 45мм.

Рисунок 1

Затем чертим окружность радиусом 50мм. Нажимая последовательность кнопок , . После того как начертили окружность обведем нужный нам контур (смотри рисунок 2) с помощью и заштрихуем его . Результат показан на рисунке 2

Рисунок 2

На данном этапе построим квадрат на расстоянии по 50 мм от базовых пунктирных линий и обведем их основной линией с помощью кнопки . Затем начертим четыре окружности с радиусом 3мм как показано на рисунке 3 с координатами в центре окружностей (45;45) , (45;-45), (-45;-45), (-45;45) и обводим эти окружности основной линией. Результат показан на рисунке 3

Рисунок 3

После проделанных операций нажимаем на кнопку «Завершить черчение на рабочей плоскости».

Делаем выталкивание (на панели операции/выталкивание) грани показанной на рисунке 4 на 5мм с одновременным сложением

Рис. 4

Затем выталкивание четырех окружностей и грани показанной на рисунке 5 с одновременным вычитанием на 5мм

Рисунок 5

Затем выполняем сглаживание углов радиусом 3мм с помощью команды Операции/сглаживание ребер. (смотри рисунок 6)

Рисунок 6

В конечном результате получим деталь показанную на рисунке 7

Рисунок 7

2 этап: создаем рабочую плоскость на расстоянии 8мм от вида спереди Вид спереди/Создать рабочую плоскость. На этой плоскости повторяем все операции первого этапа и в результате получаем:

Рисунок 8

Затем на созданной части детали начертим следующее (рисунок 9):

П осле чего нажимаем на кнопку «Завершить черчение на рабочей плоскости» появляется 3D модель, на которой выполним выталкивание на 5 мм с вычитанием той части, которую только что построили.

Создадим на этом же виде изображение, которое показано на рисунке 10а и заштрихуем окружность в центре. После чего на 3D виде воспользуемся операцией выталкивание со сложением на 3мм только что созданного изображения, затем сглаживание всех

получившихся углов с радиусом 3 мм, в Рисунок 9 как показано на рисунке 10б. И наконец выталкивание с вычитанием на 3мм центровой окружности. Результат можно сравнить с рисунком 10б.

Рисунок 10а Рисунок 10б

3 этап: теперь нам нужно построить тело вращения между двумя деталями, которые выполнили ранее (рисунок 11).

Для этого выбираем вид слева, «Чертить на рабочей плоскости» «Спроецировать элементы на рабочую плоскость», «Открыть 2D окно» (на рисунке выделено красным квадратом). Проставляем размеры согласно рисунка 12 и заливаем верхнюю часть рисунка с помощью команды Создать штриховку/Заливка и ПКМ нажимаем на ту часть, которую хотим залить. После чего выбираем «Закончить черчение на рабочей плоскости».

Выбираем залитый профиль Создать/Создать вращение. Выбираем угол 360, начальный угол 0. Полученный результат показан на рисунке 13

Рисунок 11 Рисунок 12

Теперь создадим 4 рабочие плоскости, чтобы избавиться от лишних частей тела вращения (смотри рисунок 13). Затем на этих плоскостях построим прямоугольник и зальем его (рисунок 14). Сделаем выталкивание с вычитанием на 10 мм. прямоугольников на всех четырех плоскостях. Изображение конечного варианта корпуса кулера представлен на рисунке 15

Рисунок 13 Рисунок 14

Рисунок 15