Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Бохан билеты.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
647.17 Кб
Скачать

1.Освещение объекта съемки подводным видеосветом

2.Настройка баланса белого в камере

3.Применение красного/оранжевого светофильтра

Правильное спользование каждого из этих инструментов а также их комбинаций дает хорошие результаты. Но у начинающего подводного видеооператора часто возникает вопрос: когда и что применять:свет, фильтр, баланс белого? Итак, обо всем по порядку.

Когда и как при подводной съемке следует использовать искусственное освещение

Ситуации в которых применение видеосвета под водой необходимо — недостаток или полное отсутсвие естественного освещения: глубокие погружения, рэки, гроты, пещеры, ночные и сумеречные погружения, подсветка переднего плана при съемке в контровом солнечном свете (если конечно это соответсвует вашей задумке). Крайне желательно освещение кадра и при макросъемке в любых условиях. В каких случаях лучше отдать предпочтение светофильтру или балансу белого? Вода поглощает и рассеивает свет, поэтому подводные фонари должны быть очень мощными, чтобы осветить достаточную площадь. К тому же при подводной съемке днем подводный видеосвет будет конкурировать с естественным солнечным освещением и, надо отметить, обязательно проиграет )) Поэтому при подводной съемке широким и сверхшироким углом осветить накамерным светом (даже самым лучшим) большой объект, например рэк, просто нереально.
Если естественного света достаточно и глубина позволяет — снимайте рэки и пейзажи используя просто баланс белого и светофильтр. Подводный видеосвет в такой ситуации осветит лишь передний план, который сам по себе будет выглядеть весьма неплохо, а задний план в то же время будет мертвенно-синим. Причем исправить это при постобработке программным путем без применения изощренных методов практически невозможно. Старайтесь избегать такой ситуации.

Баланс

Настройка баланса белого позволяет видеокамере определить «точку отсчета». Человеческий глаз адаптируется, как я уже отметила выше, к изменению цветовой температуры источника освещения автоматически. То есть наш мозг, основываясь на знание окружающего мира и на сведениях поступающих извне, периодически берет баланс белого и корректирует наше зрение. Так, изменение освещения в некоторых пределах, например если вы заходите днем с улицы в помещение, мы воспринимаем совершенно адекватно. Видеокамере же при смене освещения необходимо предоставить информацию о том, какой цвет считать белым. Для этого существует ручная установка баланса белого. Существует также автоматический режим настройки баланса белого, но при возможности ручной настройки, всегда следует ей воспользоваться. Автомат работает хорошо только при хороших условиях.
При подводной видеосъемке баланс белого нужно настраивать всегда! Даже если вы используете искусственное освещение — возьмите баланс белого в интересующей вас области. Есть ситуации когда баланс белого работает сам по себе, без накамерного света. Например, небольшая глубина (3-15 метров), широкий угол, хороший солнечный свет, съемка «по свету» — не стоит портить картинку локальным освещением, это лишь внесет цветовой дисбаланс.
В таком случае можно лишь улучшить ситуацию, совместным использованием светофильтра и баланса белого.

Фильтруем свет

Красный/оранжевый светофильтр срезает синюю часть светового спектра и, тем самым, естественные цвета объектам под водой. Ни один фильтр не создает красный цвет, он лишь режет, фильтрует, как и следует из названия. Каждый фильтр имеет определенный диапазон глубин, в которых его применение оправдано и дает хорошие результаты. Это небольшие глубины — максимум до 25 метров. На больших глубинах солнечный свет присутствует совсем в небольших количествах и сильно измененный по спектральному составу, применение фильтра здесь «срежет» весь оставшийся свет и сделает картинку бескомпромиссно черной. Перспективная техника, которая дает при определенных условиях отличные результаты — совместное использование светофильтра и баланса белого. В этом случае картинка будет походить на аналогичную полученную только лишь установкой баланса белого, но при этом обладать более глубоким и насыщенным дальним планом.

Билет 5

  1. Какая киносъемка называется скоростной и высокоскоростной, как и чем проиводится? Художественные возможности.

Ускоренная киносъёмка — киносъёмка с частотой, превышающей стандартную частоту съемки и проекции 24 кадра в секунду. Используется для получения эффекта замедленного движения при проекции фильма со стандартной частотой кадров, а также в научных целях. Также называется рапидом (от фр. rapide — быстрый).

Ускоренная киносъемка (рапид-съёмка, от фр. rapide — быстрый) — киносъемка с частотой от 32 до 200 кадров в секунду. Осуществляется стандартными киносъемочными аппаратами с прерывистым движением кинопленки при помощи грейферного механизма.

Сверхскоростная киносъёмка — киносъёмка с частотой от 200 до 10 000 кадров в секунду. Осуществляется при непрерывном равномерном движении киноплёнки с использованием различных оптических и электронных способов коммутации светового потока.

Высокоскоростная киносъёмка (Ультра-рапид съёмка) — киносъёмка с частотой кадров от 104 до 109 кадров в секунду. Киноплёнка в этом методе съёмки остаётся неподвижной в процессе экспонирования, а движутся образующие изображение пучки света, образованные оптической системой. Обычно для этого применяют вращающуюся зеркальную призму.

Используется в различных областях науки и техники для исследования кратковременных и быстропротекающих процессов. Таковы, например, процессы горения и взрыва, взаимодействие различных механизмов, распространение ударных волн и искровых разрядов. Применяется для создания научно-популярных и учебных кинофильмов, демонстрирующих в деталях все фазы движения объекта съёмки. Основные способы реализации сверхскоростной киносъёмки:

Скоростная киносъёмка

        Киносъёмка с частотой 64—300 кадр/сек. Производится киносъёмочными аппаратами с механизмами прерывистого продвижения киноплёнки (см. Скачковые механизмы). С. к. позволяет зафиксировать за единицу времени больше фаз движения снимаемого объекта, чем киносъёмка со стандартной частотой — 24 кадр/сек. Если сюжет, снятый с использованием С. к., демонстрировать на экране со стандартной частотой проекции, то движение реальных объектов будет воспроизводиться в замедленном темпе (во столько раз медленнее, во сколько скорость съёмки превосходит скорость проекции).

         К С. к. прибегают в процессе создания самых различных фильмов. Так, при макетных съёмках С. к. служит для согласования скорости движения подвижных элементов макета (воды, дыма и т. п.) с линейными масштабами снимаемой сцены, при съёмке художественных сцен, где нужно получить эффект замедления движения, С. к. применяют как изобразительный приём. Использование С. к. позволяет зрителю лучше рассмотреть все фазы движений и процессов, изображаемых на экране (например, отдельные моменты спортивных соревнований). С. к. помогает исследовать явления и процессы, происходящие с относительно невысокими скоростями (при изучении движений человека и животных, работы машин и механизмов и пр.).

Скоростная видеосъемка берет свое начало от скоростной киносъемки и унаследовала от нее часть задач. Все эти задачи можно объединить одним термином - регистрация и визуализация быстропротекающих процессов. Одновременно эти процессы тоже можно условно разбить по используемым частотам съемки на три группы:

  • съемка с частотой до 500 кадр/сек (исследования объектов животного мира, большинства машин и механизмов, баллистические исследования)

  • съемка с частотой до 40.000 кадр/сек (физика, химия горения и взрыва, космическая и авиационная техника, бионика и т.д.)

  • съемка с частотой до нескольких миллионов кадр/сек (исследования излучения лазеров, быстрого горения и взрыва, диагностика плазмы и пр.)

       Очевидно, что подавляющее большинство задач относится к научным исследованиям, хотя и нельзя сбрасывать со счетов набирающие силу съемки для рекламных целей.

       Если говорить о киносъемке, то для решения задач первой группы применяются кинокамеры с прерывистым движением кинопленки, второй - киноаппараты с призменной и зеркальной компенсацией движения пленки, третьей - камеры с зеркальной разверткой изображения и неподвижной кинопленкой. Первые скоростные видеокамеры по принципу действия были похожи на скоростные кинокамеры - пленку видеомагнитофона заставляли двигаться с повышенной скоростью. При этом достигались частоты в несколько сотен кадр/сек. Однако повышенная скорость движения магнитной ленты влечет за собой большие динамические и, следовательно, прочностные проблемы, с которыми столкнулись еще при проектировании и производстве высокоскоростных кинокамер (эти проблемы лимитируют названные выше пределы частот киносъемки).

       К счастью, существуют и другие приемники информации, кроме кинопленки и магнитной ленты. Носителями информации в общем случае выступают фотоны, и современные высокоскоростные системы регистрации быстропротекающих процессов строятся на базе соответствующей науки - фотоники (официальное название - высокоскоростная фотография и фотоника - ВФиФ). В частности, фотонике с 60-х годов известны позиционные запоминающие системы. В настоящее время наиболее широко используются в качестве приемников информации ПЗС-матрицы. В результате современная высокоскоростная видеокамера совсем не содержит подвижных частей. А максимальная частота видеосъемки и разрешение определяются информационной емкостью ПЗС-матрицы (о технических характеристиках речь пойдет позже). Современные высокоскоростные видеокамеры по своим характеристикам пригодны для решения второй группы задач. По качеству изображения они пока несколько проигрывают кинокамерам, но технология производства приемников излучения бурно прогрессирует, соответственно возрастает и качество видеосъемки. Здесь уместно сказать об одном важном преимуществе видеокамер перед кинокамерами.

       Очень часто характеристики быстропротекающего процесса недостаточно известны перед началом съемки (например, неизвестна необходимая частота съемки). При съемке кинокамерой отснятую пленку нужно подвергнуть фотохимической обработке в лаборатории (которая находится где-то далеко от места съемки) и только после этого можно определить, правильно ли были выбраны параметры съемки (правильно ли была выбрана частота). Если неправильно - съемку нужно повторить со всеми вытекающими последствиями.. Видеосъемка может быть повторена сколько угодно раз, результаты оцениваются на месте и при необходимости вносятся коррективы.

       Интересна комбинация видео- и киносъемки. Видеосъемка используется в качестве пилотной для изучения параметров снимаемого процесса, киносъемка - для получения качественного результата. Известно, что многие фирмы, производящие профессиональное телевизионное оборудование, ведут весьма активную работу по созданию телевизионных камер для высокоскоростной съемки. Однако известно и то, что увеличение скорости видеозаписи неизбежно ведет к потере качества изображения. Это объясняется тем, что в существующих на сей день светочувствительных матрицах ПЗС (CCD) и КМОП (CMOS) скорость считывания, обработки и передачи данных в запоминающее устройство не столь высока, как хотелось бы. Поэтому, с увеличением скорости съемки (частоты кадров) приходится уменьшать количество рабочих пикселей матрицы, участвующих в формировании изображения. Тем самым уменьшается сканируемая площадь изображения. Естественно, это снижает качество картинки. Но пока, к сожалению, это делается именно так. По этой причине (а она наиболее существенна) возможности ускоренной съемки в цифровом кинематографе пока весьма ограничены, то есть качество изображения, на сей момент, не полностью удовлетворяет современным требованиям кино и телевидения.

       Для рапидной рекламной съемки, в большинстве случаев, используются скорости записи от 100 до 500 кадров в секунду. Для съемки же событий, занимающих десятые доли секунды, требуются скорости от 500 до 1000 кадров в секунду. Что касается быстропротекающих процессов, с которыми приходится сталкиваться во время научных исследований, то они происходят за сотые или тысячные доли секунды и, даже более короткие промежутки времени. Очевидно, что здесь требуются гораздо более высокие скорости съемки и обычные телевизионные камеры для этих целей не подходят. Вместе с тем, для экспериментаторов принципиально важно увидеть и понять, что реально происходит во время этого, скрытого временем быстропротекающего процесса. В противном случае, о том что происходило в реальности, можно только предполагать, но не более.

       В истории физических экспериментов сохранились сведения о том, как и зачем были сделаны первые съемки механической высокоскоростной камерой. Однажды в пылу философской полемики австрийский физик-философ Эрнст Мах (1838-1916) спросил своего приятеля: " А ты действительно веришь, что артиллерийский снаряд существует в полете? Ты его видел? Может быть он вообще исчезает после выстрела из орудия и затем появляется лишь у цели, где предписывают ему оказаться законы механики? " Ошарашенный приятель ответил ему вращением пальца у виска, что не показалось Маху убедительным контраргументом. Поэтому Эрнст Мах сконструировал специальную механическую высокоскоростную камеру и первым в мире сумел получить снимки артиллерийского снаряда в полете. Да, наряд существовал - он появился на этих снимках. Более того, на этих снимках были запечатлены загадочные темные "усы", расходящиеся в стороны и назад от носа снаряда.

        Эта первая высокоскоростная съемка дала возможность понять, что темные "усы" - это конус ударной волны (ныне называемый конусом Маха), вызываемый движением снаряда в воздухе быстрее скорости звука, а также связать угол этого конуса (угол Маха) с отношением скорости снаряда к скорости звука (числом Маха). Опыт австрийского физика явился началом потока научных исследований, связанных с применением высокоскоростных камер различных типов. Шло время, и механические скоростные кинокамеры все больше сдавали позиции камерам телевизионным.