Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Бохан билеты.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
647.17 Кб
Скачать

Условия, при которых возможно применение адаптеров для объективов

  • Рабочий отрезок объектива должен быть больше рабочего отрезка фотоаппарата или равен ему.

    • Если рабочий отрезок объектива немного меньше (до 1 мм) — возможно применение адаптера с корректирующей линзой.[1]

  • При приблизительном равенстве рабочих отрезков диаметр посадочной части объектива не должен превышать диаметра посадочной части камеры.[2]

  • Для использования с большей частью переходников, на объективе должны быть органы управления диафрагмой. За исключением некоторых случаев:[3]

    • адаптер-переходник с кольцом установки диафрагм, для объективов с поводком диафрагмы (напр. Nikon F, Pentax K и т. п.)

    • адаптер-переходник с собственной диафрагмой, для любых объективов (в том числе без механического привода диафрагмы)

    • существуют также адаптеры-переходники с электронной начинкой позволяющие управлять объективом с камеры.[4]

В каждом фотографическом объективе имеется ирисовая диафрагма, служащая для регулирования проходящего через объектив светового потока. Если посмотреть на объектив с передней стороны, мы увидим мнимое изображение диафрагмы, оно проецируется частью объектива, расположенной перед диафрагмой. Это изображение диафрагмы является входным зрачком объектива, определяющим его действующее отверстие. Если же посмотреть на диафрагму с задней стороны объектива, мы увидим также мнимое, увеличенное или уменьшенное изображение той же диафрагмы. Это будет выходной зрачок объектива. Отношение диаметра выходного зрачка объектива к диаметру входного зрачка называют масштабом зрачков.

Объективы симметричной конструкции имеют масштаб зрачков, равный единице или близкий к единице. У объективов же несимметричной конструкции масштаб зрачков бывает больше или меньше единицы. Современные широкоугольные объективы имеют масштаб зрачков, достигающий 1,5. У большинства же объективов, построенных по схеме телеобъектива, масштаб зрачков всегда меньше единицы, от 0,7 до 0,9.

Диаметры зрачков можно измерить миллиметровой линейкой, если спроецировать зрачок с помощью точеч ного источника света на лист полупрозрачной бумаги, приложенной вплотную к объективу.

Экспонометрия макрокиносъемки. Способы расчета правильной экспозиции, применяемые при обычной киносъемке, когда выдвижение объектива для фокусирования изображения незначительно, непригодны при макросъемке. Выдвижение объектива для фокусирования чрезвычайно близко расположенного объекта настолько велико, что не учитывать вызванного этим уменьшения относительного отверстия объектива нельзя. Кроме того, здесь оказывает большое влияние масштаб зрачков объектива.

Проблему определения правильной экспозиции при макрокиносъемке полностью решает фотоэлектрический экспонометр, вмонтированный в киноаппарат и заменяющий освещенность в кадровом окне. Измерение яркости или освещенности самого макрообъекта выполнить очень трудно из-за невозможности поместить экспонометр между объектом съемки и объективом киноаппарата.

Когда замеры яркости или освещенности макрообъекта все же произведены, необходимо внести поправки, связанные с большим выдвижением объектива и учетом влияния масштаба зрачков.

Из табл. 52 видно, что рациональным выбором объектива можно обеспечить возможность выполнения макро-киносъемки при меньшем уровне освещенности снимаемого объекта. Это очень важно, если учесть требование сильного диафрагмирования объектива для получения необходимой глубины резко изображаемого пространства.

Билет № 10

1. Основные современные цифровые форматы, их характеристики.

Современные цифровые форматы.

Это: те форматы которые представлены в цифре ( оцифрованы..) что такое 8бит на цвет..( 256 комбинаций свечения трех составляющих RGB.)

Кодеры: те что работают внутрикадрово, межкадрово (mpeg)

Организация - структура

Мироздания...Mpeg используется как конечный формат.. Который не

вернуть.. Pal dv hdv1hdv2 hd..

Основные цифровые форматы: аналоговый и цифровой DV PAL, HDV: HDV1, HDV2, HDTV

1440 с пикселем 1.33 оч популярен сейчас. Киноформаты -

отдельно.. i - поля - телевидение.. Р- комбинированные

съемки.

Технические характеристики системы PAL: 1) Разрешение: 768*576 2) Количество кадров в секунду: 25 3) Количество полей: 50, первое поле - верхнее 4) Развертка: чересстрочная (интерлейсинг)

5) Аналоговый

DV (англ. Digital Video) — семейство цифровых форматов наклонно-строчной магнитной видеозаписи, а также тип видеокомпрессии, разработанный совместными усилиями крупнейших производителей видеооборудования: Sony,Panasonic, Philips, Hitachi и JVC, и представленный в 1995 году. Этот формат имеет малый коэффициент сжатия видеосигнала (5:1) и дает высокое качество видеосъемки.

Форматами, ставшими первыми членами семейства DV, являются DVCAM, разработанный фирмой Sony, и DVCPRO (стандартизованный под шифром D-7), созданный фирмой Panasonic. Дальнейшее развитие семейства форматов DV привело к появлению компактных бытовых видеокамер с кассетами MiniDV, Digital8, HDV и профессиональных форматов Digital-S, DVCPRO50 и DVCPRO HD.

Технические характеристики DV: 1) Разрешение: 720x576 (PAL) 2) Компрессия: DV 5:1 3) Количество кадров в секунду и разверстка: 50i, первое поле - нижнее 4) Соотношение ширины и высоты единичого пикселя: 0.67:1

HDV (англ. High Definition Video) — формат видео высокой четкости, представляет собой комбинацию технологий HD и DV. В формате HDV, видеосигналы высокого разрешения записываются с использованием MPEG2-компрессии (HD-MPEG) на обычную кассету mini-DV.

Рекордер HDV ведет запись с постоянной скоростью передачи. В режиме HDV-1 (720р) скорость передачи составляет 19 Мбит/с, в HDV-2 (1080i) – 25 Мбит/с. Сгенерированные данные могут передаваться в реальном времени через кабель FireWire на компьютер для последующего монтажа.

Технические характеристики HDV1: 1) Разрешение: 1280x720(PAL) 2) Компрессия: MPEG-2 3) Количество кадров в секунду и разверстка: 25p, 50p 4) Соотношение ширины и высоты единичого пикселя: 1:1

Технические характеристики HDV2: 1) Разрешение: 1920x1080 (PAL) 2) Компрессия: MPEG-2 3) Количество кадров в секунду и разверстка: 50i 4) Соотношение ширины и высоты единичого пикселя: 1,33:1

HDTV — Телевидение высокой чёткости (англ. High-Definition Television), телевидение в высоком разрешении — набор стандартов телевизионного вещания высокого качества, основанные на современных стандартах разложения изображения, значительно превышающих по разрешающей способности телевидение стандартной чёткости, и использующие новейшие цифровые стандарты кодирования цвета и звука. Кроме того, в телевидении высокой четкости для передачи изображения и звука применяются исключительно цифровые технологии, основанные на сжатии потока видео- и звуковых данных.

Стандартные форматы высокой чёткости:

  • Размер экрана в пикселях: 720p: 1280×720 точек,

  • Размер пикселя.(ширина кисти) : 16:9 (1.77:1)

  • Количество кадров в секунду: частота — 50 или 60 кадров в секунду (этот формат ТВЧ рекомендован как стандартный для стран-членов ЕВС, в России этот формат определен как телевидение повышенной чёткости по ГОСТ Р 53536-2009.)

  • Развёрстка : прогрессивнаяразвёртка

  • Кодеки (сжатие): HDTV кодек, предусматривает 3 стандарта – H.264, VC-1 и MPEG-2.

  • Размер экрана в пикселях:1080i: 1920×1080 точек,

  • Размер пикселя.(ширина кисти) : 16:9 (1.77:1)

  • Количество кадров в секунду: частота — 25 или 30 кадров (50 или 60 полукадров) в секунду;

  • Развёрстка : чересстрочная развёртка

  • Кодеки (сжатие): HDTV кодек, предусматривает 3 стандарта – H.264, VC-1 и MPEG-2.

  • Размер экрана в пикселях: 1080p: 1920×1080 точек,

  • Размер пикселя.(ширина кисти) :

  • Количество кадров в секунду: частота — 24, 25 или 30 кадров в секунду.

  • Развёрстка : прогрессивная развёртка

  • Кодеки (сжатие): HDTV кодек, предусматривает 3 стандарта – H.264, VC-1 и MPEG-2.

В июле 2008 года американский комитет ATSC, а вслед за ним, в сентябре 2009 года, и европейский ETSI включили в стандарты телевещания форматы 1080p50 и 1080p60 (с частотой смены кадров 50 и 60 в секунду, соответственно). Эти форматы могут использоваться оборудованием (приёмным и передающим), поддерживающим стандарты H.264 на уровне 4.1 и выше.

Передача видеосигнала HDTV на дальние расстояния (от вещательной станции до приёмника конечного пользователя) осуществляется, как правило, в сжатом цифровом виде. Сжатие видео на порядки снижает требования к ширине канала передачи (с 1,485 Гбит/с до 8—25 Мбит/с), при этом качество изображения остаётся приемлемым.

Для кодирования видеосигнала в HDTV наиболее часто используются форматы MPEG-2 и MPEG-4/AVC.

Для передачи сигнала HDTV в основном используются технологии цифрового телевещания (DVB), в том числе:

цифровое спутниковое телевидение (DVB-S, DVB-S2);

цифровое кабельное телевидение (DVB-C);

цифровое эфирное (наземное) телевидение (DVB-T).

Так как вещание HDTV в настоящее время осуществляется в цифровом виде, то для передачи контента годится практически любой цифровой канал с достаточным уровнем качества (QoS), то есть достаточной ширины (15—25 Мбит/с для MPEG-2 или 8—12 Мбит/с для MPEG-4 — в зависимости от степени сжатия) и гарантирующий определённый приемлемый уровень задержки сигнала (1—10 с, в зависимости от размера буфера приёмного устройства и требований к задержке сигнала).

Передача сигнала HDTV на короткие расстояния (от приёмника пользователя к дисплею) осуществляется в несжатом виде через цифровые интерфейсы (кабели) HDMI и DVI-D. Использование цифровых интерфейсов позволяет полностью избавиться от цифро-аналоговых преобразований на всём пути прохождения сигнала. Однако допускается подключение и по компонентным аналоговым интерфейсам (RGBHV и YPbPr).

Для распространения материалов высокой чёткости на носителях были созданы два новых формата — HD DVD и Blu-Ray. Их ёмкость (до 100 Гбайт) позволяет сохранять фильмы в формате ТВЧ. В конце февраля 2008 года «Toshiba» прекратила поддержку и развитие технологии HD DVD, что означает победу Blu-Ray.

Защита изображения и звука от копирования и изменения осуществляется посредством технологий AACS и HDCP.

В 2009 году в России утвержден ГОСТ Р 53533-2009, который определяет параметры цифровых систем телевидения высокой чёткости. Согласно ГОСТу, возможно воспроизведение широкоформатного изображения с форматом кадра 16:9 и разрешением 1920x1080. Также предусмотрено отображение изображения с форматом кадра 15:9 и разрешением 1920x1152, с дополнительным полем (1920x72) для текстовой информации, или форматом кадра 4:3 и разрешением 1536x1152.

2. Из каких элементов состоит установка для цейтраферной киносъемки и их назначение?

Установка для цейтрафферной съемки.

Камера с покадровой съемкой

Механизмом для изменения интервалов между кадрами. (реле времени)

Зашита от внешних воздействий..

Нужно: предусмотреть композицию.. Освещение..

Чем отличается цейтрафферная съемка от покадровой.. (в мультипликации) масштабом времени. Когда интервалы меняются - это покадровая..

  • Специальная камера

  • Защита для камеры на улице

  • Штатив

Замедленная съемка. Относительно стандартной скорости прокции: 24 к/с – кино; 25 к/с – кино, но не кинотеатров, телевизионный.

Киносъемочные камеры – предел 8к/с. Вибрация сильно заметна и ниже 8 к/с спускаться нельзя. Только кинокамера. Предел снижения скорости – нету.

Цейтраферная съемка – используется в случаях при съемке меньше 8 к/с.

Требования к качеству: 1. Получить ровный негатив по экспозиции и плотности 2. Постоянная хар-ка освещения пленки 3. Исключить помехи – дождь, которые могут помешать съемке 4. Следить за фокусом и композицией кадра

Билет № 11

1. Какая съёмка называется макросъёмкой. Масштабы макросъёмки. Изобразительные возможности.

Макросъемка: 5 способов.. Дана картинка: любой график и комментарий.. Пояснить.

Коэф увелич экспозиции при макросъемке..

1. Масштаб зрачков. Отношение выходного зр ко входному

Входной зрачек: мнимое (как правило увелич) изобр

Оно влияет на коэф увеличения.. (пример с переворач объектива) 24/17...(вх и вых зрачки)

Макросъемка – съемка мелких объектов в крупном масштабе. Масштаб бывает от 1:5 до 40:1.

Особенности крупномасштабной съемки: 1. Необычные условия в которых снимается объект 2. Расстояние между снимаемым объектом и киносъемочным аппаратом мало 3. Для фокусирования изображ. необходимо очень большое выдвигание объектива, что ведет к увеличению отверстия => меньше ГРИП => тем резче, тем меньше света, в этом трудность 4. Выбор экспозиции, наведение на резкость, выбор объекта съемки

Чем крупнее масштаб изображения, тем меньше глубина резкозти.

Способы получения крупномасштабного изображения:

  • Обычный объектив и дополнительный тубус.

Д=МФ (Д – величина дополнительного выдвижения объектива, М – масштаб, Ф – фокусное расстояние объектива)

  • Объектив устанавливается тыльной стороной к объекту съемки. Целесообразна при макросъемке с увеличением. Расчет величины выдвижения как в первом случае. Коэфициента увеличения экспозиции – вычисляется; глубина резкости – вычисляется.

  • Дополнительные положительные (собирательные) линзы. Ухудшается резкозть изображения, особенно у краев кадра. Расчет экспозиции и глубины резкозти как обычно.

  • Используется второй объектив перевернутый по отношению к первому.

  • Если нужен трансфокатор – для наезда. Второй объектив берется трансфокатор и как в в пункте 4.

2. Техника компьютерной графики для кино и ТВ, раздел 2Д.

Компьютерная графика — область деятельности, в которой компьютеры используются в качестве инструмента как для синтеза (создания) изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира.

Компьютерная анимация — это получение движущихся изображений на экране дисплее. Художник создает на экране рисунке начального и конечного положения движущихся объектов, все промежуточные состояния рассчитывает и изображает компьютер, выполняя расчеты, опирающиеся на математическое описание данного вида движения. Полученные рисунки, выводимые последовательно на экран с определенной частотой, создают иллюзию движения.

Двухмерная (2Dот англ. two dimensions — «два измерения») компьютерная графика классифицируется по типу представления графической информации, и следующими из него алгоритмами обработки изображений. Обычно компьютерную графику разделяют на векторную и растровую, хотя обособляют ещё и фрактальный тип представления изображений.

Билет № 12

1. Форматы «i» и «p» - их характеристики, выбор формата съёмки.

Чересстрочная развёртка — метод телевизионной развёртки, при котором каждый кадр разбивается на два полукадра (или поля), составленные из строк, выбранных через одну. В первом поле развёртываются и воспроизводятся нечётные строки, во втором — чётные строки, располагающиеся в промежутках между строками первого поля[1]. После окончания развёртки второго поля луч возвращается в точку, соответствующую началу развёртки первого поля, и т. д. Чересстрочная развёртка является компромиссом между критической частотой заметности мельканий и шириной полосы частот, занимаемой видеосигналом. Применение такой технологии позволяет устранить избыточность частоты передаваемых кадров[2]. Изображение с чересстрочной разверткой требует вдвое меньшей полосы частот для передачи, по сравнению с прогрессивной. Однако устройства, использующие этот вид развёртки, обладают рядом трудноустранимых недостатков, проявляющихся в мерцаниях мелких деталей и повышенной утомляемости зрения. Для их устранения применяются специальные алгоритмы обработки изображения.

Прогрессивная развёртка — построчная развёртка телевизионного изображения, при которой кадр формируется сканированием элементов изображения в каждой строке слева направо и считыванием подряд каждой строки сверху вниз. После каждой строки и каждого кадра передаются строчные и кадровые синхроимпульсы.

На сегодняшний день существует две технологии вывода видеосигнала: чересстрочная развертка и прогрессивная развертка. Выбор технологии зависит от конкретного применения и целей видеосистемы, в частности будет ли необходимость захвата движущихся объектов и просмотра деталей движущегося изображения.

Чересстрочная развёртка изображений была разработана для электроннолучевых телевизионных мониторов, состоящих из 576-ти видимых горизонтальных линий стандартного телевизионного экрана. При постоении изображения экран делится на чётные и нечётные строки и по очереди обновляет их 30 раз в секунду. Небольшая задержка между обновлением чётных и нечётных строк создаёт некоторое искажение — «зазубренность». Искажение обусловлено тем, что обновляется только одна половина движущегося изображения, а вторая ждёт своей очереди.

Черезстрочный эффект можно отчасти скомпенсировать используя деинтерлейсинг (Interlace (англ.) — чересстрочный). Деинтерлейсинг — это процесс конвертирования черезстрочного изображения в построчное, убирая зазубренность для лучшего просмотра. Этот процесс также называет дублированием строк. В некоторые сетевые видеопродукты — например, в видеосерверы Axis — интегрируется фильтр деинтерлейсинга, который увеличивает качество изображения до более высокого разрешения (4CIF). Это решает проблему размытия при движении, появляющуюся при использовании аналогового сигнала от аналоговой камеры.

Чересстрочная развёртка успешно используется уже много лет в аналоговых камерах, телевидении, в домашних видеосистемах и пока подходит для большинства задач. Хотя сейчас везде начинают использоваться LCD- и TFT-мониторы, DVD- и цифровые камеры, поэтому был создан альтернативный способ вывода изображения — прогрессивная развёртка.

Прогрессивная развёртка — в противоположность к черезстрочной — сканирует картинку полностью, линию за линией, 16 раз в секунду. Другими словами изображение теперь не разбивается на отдельные поля как при чересстрочной развёртке. Для показа изображений на компьютерных мониторах нет необходимости в чересстрочной развёртке. Они выводят изображение линия за линией, в порядке 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 и т.д.; таким образом эффект мерцания практически отсутствует. В системах наблюдения детализация движущихся объектов — например, убегающего человека — может быть критически важной. Чтобы получит максимум из этого типа развёртки, необходим высококачественный монитор.

Цифровой кинематограф, выбор формата съемки

1080i / 1080p / 720p ... Современные стандарты высокой четкости определяют следующие форматы и частоты кадров: 1080i 60Hz - кадр 1920пкс х 1080пкс, чересстрочная развертка, частота 60Гц 1080i 59.94Hz - кадр 1920пкс х 1080пкс, чересстрочная развертка, частота 59.94Гц 1080i 50Hz - кадр 1920пкс х 1080пкс, чересстрочная развертка, частота 50Гц 1080p 30Hz sF - кадр 1920пкс х 1080пкс, прогрессивная развертка, частота 30Гц 1080p 29.97Hz sF - кадр 1920пкс х 1080пкс, прогрессивная развертка, частота 29.97Гц 1080p 25Hz sF - кадр 1920пкс х 1080пкс, прогрессивная развертка, частота 25Гц 1080p 24Hz sF - кадр 1920пкс х 1080пкс, прогрессивная развертка, частота 24Гц 1080p 23.976Hz sF - кадр 1920пкс х 1080пкс, прогрессивная развертка, частота 23.976Гц 720p 60Hz - кадр 1280пкс х 720пкс, прогрессивная развертка, частота 60Гц 720p 59.94Hz - кадр 1280пкс х 720пкс, прогрессивная развертка, частота 59.94Гц

Как не ошибиться с выбором? Задачи, стоящие перед вами, естественным образом определяют формат съемки, обеспечивающий лучшее качество изображения при последующем воспроизведении.

Если HD-съемка осуществляется с целью дальнейшей печати киноматериала на пленку, используйте формат, кратный 24: 1080p 24Hz sF - кадр 1920пкс х 1080пкс, прогрессивная развертка, частота 24Гц 1080p 23.976Hz sF - кадр 1920пкс х 1080пкс, прогрессивная развертка, частота 23.976Гц

Если вы снимаете для телевизионного показа в СНГ, Европе или других странах, где используются 50-герцовые стандарты PAL или SECAM, работайте в HD-формате с частотой, кратной 25: 1080i 50Hz - кадр 1920пкс х 1080пкс, чересстрочная развертка, частота 50Гц 1080p 25Hz sF - кадр 1920пкс х 1080пкс, прогрессивная развертка, частота 25Гц

Производство HD-продукции для показа на телеканалах СНГ производится в любом из форматов высокой четкости с кадровой частотой 50Гц или 25Гц.

Если вы снимаете для телевизионного показа в США и других странах, где используется 60-герцовый стандарт NTSC, работайте в HD-формате с частотой, кратной 30: 1080i 60Hz - кадр 1920пкс х 1080пкс, чересстрочная развертка, частота 60Гц 1080i 59.94Hz - кадр 1920пкс х 1080пкс, чересстрочная развертка, частота 59.94Гц 1080p 30Hz sF - кадр 1920пкс х 1080пкс, прогрессивная развертка, частота 30Гц 1080p 29.97Hz sF - кадр 1920пкс х 1080пкс, прогрессивная развертка, частота 29.97Гц 720p 60Hz - кадр 1280пкс х 720пкс, прогрессивная развертка, частота 60Гц 720p 59.94Hz - кадр 1280пкс х 720пкс, прогрессивная развертка, частота 59.94Гц

Такие варианты выбора объясняются условиями дальнейшей демонстрации смонтированного цифрового изображения высокой четкости. Любое изображение всегда качественнее воспроизводится в том формате, в котором получен исходник (речь идет, прежде всего, о кадровых частотах, а не о "пиксельном" разрешении).

Конечно, можно снимать в одном формате и перевести в другой. Например, снять с частотой кадров 60Гц, и преобразовать полученный цифровой материал в формат с кадровой частотой 24 или 25 (50) Гц. Но в этом случае изображение будет иметь эффект некоторой "смазанности", стробы и прочие артефакты, которые неизбежны при межкадровой интерполяции, происходящей при преобразовании частот кадров. Это не "криминальный" дефект, некоторые режиссеры специально добиваются подобного эффекта. Однако, проще и лучше пытаться получить такой эффект в монтажной, используя соответствующие фильтры. Исходный же материал должен быть чист и "прозрачен".

2. Техника компьютерной графики для кино и ТВ, раздел 3Д

Трёхмерная графика (3D (от англ. 3 Dimensions — рус. 3 измерения) Graphics, Три измерения изображения) — раздел компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов (как программных, так и аппаратных), предназначенных для изображения объёмныхобъектов.

Трёхмерное изображение на плоскости отличается от двумерного тем, что включает построение геометрической проекции трёхмерной модели сцены на плоскость (например, экран компьютера) с помощью специализированных программ (однако, с созданием и внедрением 3D-дисплеев и 3D-принтеров, трёхмерная графика не обязательно включает в себя проецирование на плоскость). При этом модель может как соответствовать объектам из реального мира (автомобили, здания, ураган, астероид), так и быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).

ЗД. Процесс создания модели объекта! В той детализации как надо для съемок.. Процессы при 3д моделировании повторяют процессы в павильоне.

Билет № 13

1. Люминесцентные съёмки. Художественные возможности. Примеры применения люминесцентных съёмок.

ЛЮМИНЕСЦЕНТНАЯ СЪЕМКА — съемка объектов, испускающих видимые лучи разной длины год действием невидимых ультрафиолетовых лучей (это свечение тел называется люминесценцией). Цвет свечения бывает разный: голубой, фиолетовый, зеленый, красный и пр. Люминесцентная съемка производится на черно-белых фотоматериалах и на цветных пленках, она позволяет выделить и обнаружить такие детали объекта, которые невозможно обнаружить другими методами, например остатки ископаемых животных в горной породе.

Люминесцентная киносъёмка, киносъёмка с использованием свечения люминофоров. В производстве кинофильмов Люминесцентная киносъёмка применяется главным образом для получения кадров с изображениями «висящих в пространстве» объектов, например декоративных «космических объектов», ракет, самолётов и др. С этой целью объекты окрашиваются красками с примесью люминофоров и облучаются при съёмке ртутно-кварцевыми лампами со светофильтрами, пропускающими только ультрафиолетовые лучи. В результате на киноплёнке экспонируются только люминесцирующие объекты, а поддерживающие их подпорки, подвесы и тому подобные приспособления, а также фон не экспонируются. Доснимая фон второй экспозицией, можно получать методами проекционного совмещения самые различные изобразительные эффекты. Другим вариантом Люминесцентная киносъёмка являются съёмки с усилением яркостного или цветового контраста. Для этого элементы декораций, реквизита, костюмов, а также кукол и рисунков (в мультипликационном фильме) подкрашиваются люминофорами, излучающими свет необходимой цветности при возбуждении видимыми лучами. При освещении белым светом увеличивается насыщенность цвета и яркость подкрашенных деталей. Если же свечение люминофора возбуждается излучениями определённых длин волн, то перемежающейся подсветкой создаётся возможность подчеркнуть в кинофильме «блеск драгоценных камней» или изобразить «вспышки глаз» дракона и т.п.

Съемка в уф лучах и люминисценции

Люминесценцией краски плюс свет - альтернатива

черного бархата, использование "нарисованного" света в

макетах.

Люминесцентный свет - возможность рисовать свет

красками.

Люминесцентнойй свет - длина волны до 100нм

320-400 активизируем люминесцентное свечение.

275-320 загар

120-275 озонирование

9-120 рентгеновское.. Задерживается атмосферой

Люминесцентная съемка не требует особой оптики, 

использует свойства некоторых материалов светиться

под действием уф лучей. Требуется уф фильтр чтобы ине

вуалироватьт фотоматериал.

Уф съемка - требует спец фильтр - черное стекло.. И уф

источник.

Искусственные источники - ртутные лампы, ксеноновые

источники, угольные дуговые лампы.

Наиболее подходящее для фильтра - черное увеловое

стекло.. 

Объективы для съемки в уф лучах - со стеклами, с

пропускной способностью для волн короче 350нм. Чем

меньше линз ф тем лучше.. Для съемки в средней зоне - 

используетс Флорид и стекла из каменной соли.. 

На матовом стекле при этом изображения не видим!! 

Поэтому это длительный ппроцесс настройки.. Также

обходила фокусное поправка !! (1-3мм.. Как и при ик

съемке..)

Фотоматериалы - особые! Обычные мало чувствительны к

уф!.. В материалах для съемки уф отсутствует или

понижено количество желатина. Те он поглощает уф лучи.

Значения нижней коротковолновой границы пропускания для разных материалов.

Стекло оптическое - 320-350 нм

Стекло оконное - 300-320

Канадский бальзам - 320 нм

Целлулоид 0.2 мм 295 нм

Целлофан тонкий 260 нм

Парафин 0,2 мм. 220 нм

Желатина 0.1 мм. 200 нм

Вода. 175 нм

Кварц кристалл четкий 1мм. 160нм

Флюорит. 125нм.

2. Форматы HDV-1 и HDV-2. Основные их характеристики.

HDV (англ. High Definition Video) — формат видео высокой четкости, представляет собой комбинацию технологий HD и DV. В формате HDV, видеосигналы высокого разрешения записываются с использованием MPEG2-компрессии (HD-MPEG) на обычную кассету mini-DV.

Рекордер HDV ведет запись с постоянной скоростью передачи. В режиме HDV-1 (720р) скорость передачи составляет 19 Мбит/с, в HDV-2 (1080i) – 25 Мбит/с. Сгенерированные данные могут передаваться в реальном времени через кабель FireWire на компьютер для последующего монтажа.

Технические характеристики HDV1: 1) Разрешение: 1280x720(PAL) 2) Компрессия: MPEG-2 3) Количество кадров в секунду и разверстка: 25p, 50p 4) Соотношение ширины и высоты единичого пикселя: 1:1

Технические характеристики HDV2: 1) Разрешение: 1920x1080 (PAL) 2) Компрессия: MPEG-2 3) Количество кадров в секунду и разверстка: 50i 4) Соотношение ширины и высоты единичого пикселя: 1,33:1