
- •Кинематика точки (заданы уравнения движения y(t), X(t), траектория, скорость, ускорение).
- •Способы задания движения точки:
- •2. Координатный способ задания движения точки.
- •3.Естественный способ задания движения точки.
- •Некоторые частные случаи движения точки.
- •3. Векторы скорости и ускорения точек тела. Чтобы найти выражения непосредственно для векторов и , проведем из произвольной точки о оси ав радиус-вектор точки м (рис. 17). Тогда и по формуле
- •Ппд (что такое? Как представить (в виде двух движений), что такое мгновенный центр скоростей и уметь определять скорости точек и угловые скорости звеньев механизма).
- •Решение задач на определение скорости.
- •Сложное движение точки (где такое движение? Уметь определять величину и направление скорости).
- •Относительное, переносное и абсолютное движения.
- •Teopeмa сложения скоростей.
- •Относительное движение – в движущихся осях уравнениями
- •Теорема сложения ускорений. Ускорение Кориолиса.
КИНЕМАТИКА:
Кинематика точки (заданы уравнения движения y(t), X(t), траектория, скорость, ускорение).
Кинематикой называется раздел механики, в котором изучаются геометрические свойства движения тел без учета их инертности (массы) и действующих на них сил.
Под движением мы понимаем в механике изменение, с течением времени положения данного тела в пространстве по отношению к другим телам.
Для определения положения движущегося тела (или точки) в разные моменты времени с телом, по отношению к которому изучается движение, жестко связывают какую-нибудь систему координат, образующую вместе с этим телом систему отсчета.
Изображать систему отсчета будем в виде трех координатных осей (не показывая тело, с которым они связаны).
Движение тел совершается в пространстве с течением времени. Пространство в механике мы рассматриваем, как трехмерное евклидово пространство.
Время
является скалярной, непрерывно
изменяющейся величиной. В задачах
кинематики время
принимают
за независимое переменное (аргумент).
Все другие переменные величины
(расстояния, скорости и т. д.) рассматриваются
как изменяющиеся с течением времени,
т, е. как функции времени
.
Для решения задач кинематики надо, чтобы изучаемое движение было как-то задано (описано).
Кинематически задать движение или закон движения тела (точки) - значит задать положение этого тела (точки) относительно данной системы отсчета в любой момент времени.
Основная задача кинематики точки и твердого тела состоит в том, чтобы, зная закон движения точки (тела), установить методы определения всех кинематических величин, характеризующих данное движение.
Способы задания движения точки:
Для задания движения точки можно применять один из следующих трех способов:
1) векторный, 2) координатный, 3) естественный.
1. Векторный способ задания движения точки.
П
усть
точка М движется
по отношению к некоторой системе
отсчета Oxyz.
Положение этой точки в любой момент
времени можно определить, задав ее
радиус-вектор
,
проведенный из начала координат О в
точку М (рис.
1).
При
движении точки М вектор
будет
с течением времени изменяться и по
модулю, и по направлению.
Следовательно,
является
переменным вектором (вектором-функцией),
зависящим от аргумента
:
.
Равенство определяет закон движения точки в векторной форме, так как оно позволяет в любой момент времени построить соответствующий вектор и найти положение движущейся точки.
Геометрическое место концов вектора , т.е. годограф этого вектора, определяет траекторию движущейся точки.
2. Координатный способ задания движения точки.
Положение
точки можно непосредственно определять
ее декартовыми координатами х,
у, z (рис.1),
которые при движении точки будут с
течением времени изменяться. Чтобы
знать закон движения точки, т.е. ее
положение в пространстве в любой момент
времени, надо знать значения координат
точки для каждого момента времени, т.
е. знать зависимости
,
,
.
Уравнения представляют собой уравнения движения точки в прямоугольных декартовых координатах. Они определяют закон движения точки при координатном способе задания движения.
Чтобы
получить уравнение траектории надо из
уравнений движения исключить параметр
.
Нетрудно установить зависимость между векторным и координатным способами задания движения.
Разложим
вектор
на
составляющие по осям координат:
где
-
проекции вектора на оси;
–
единичные векторы направленные по осям,
орты осей.
Так как начало вектора находится в начале координат, то проекции вектора будут равны координатам точки M. Поэтому
Пример 1: Движение точки задано уравнениями
Чтобы исключить
время, параметр t,
найдём из
первого уравнения
из
второго
Затем возведём в квадрат и сложим. Так как
получим
Это
уравнение эллипса
с полуосями 2 см и 3 см (рис.2).
Н
ачальное положение точки M0 (при t=0)
определяется координатами
Через 1 сек. точка будет в положении M1 с координатами
Примечание.
Движение точки может быть задано с помощью и других координат. Например, цилиндрических или сферических. Среди них будут не только линейные размеры, но и углы. При необходимости, с заданием движения цилиндрическими и сферическими координатами можно познакомиться по учебникам.