- •1.Історія розвитку комп'ютерних мереж (системи пакетної обробки, багатотермінальні системи, перші комп'ютерні мережі).
- •2. Спільне використання ресурсів комп'ютерів
- •3.Проблеми зв'язку декількох комп'ютерів (топологія фізичних зв'язків, адресація вузлів у мережі, комутація).
- •4.Проблеми зв'язку декількох комп'ютерів (топологія фізичних зв'язків, адресація вузлів у мережі, комутація).
- •7. Принципи спільного використання каналу в локальних мережах з комутацією пакетів
- •8. Декомпозиція задачі мережевої взаємодії (концепція багаторівневого підходу, поняття протоколу і стеку протоколів)
- •9.Модель osi (коротка характеристика). Рівні моделі osi (призначення, функції і завдання кожного рівня).
- •10.Мережевий рівень моделі osi (призначення, функції і завдання)
- •22 / Продуктивність.
- •23 / Надійність і безпека
- •24 / Безпека комп’ютерної мережі
- •25 / Лінії зв’язку
- •26 / Характеристики ліній зв'язку
- •27 / Типи кабелів
- •28 / Модуляція при передачі аналогових та дискретних сигналів
- •29 / Імпульсно-кодова модуляція.
- •30 / Методи кодування
- •31 / Надлишковий код 4b/5b
- •33. Методи мультиплексування. Комутація каналів на основі методу часового і частотного мультиплексування fdm, wdm та tdm.
- •34. Безпровідне середовище передачі (переваги безпровідних комунікацій, безпровідна лінія зв’язку, діапазони електромагнітного спектру, розповсюдження електромагнітних хвиль).
- •36. Технологія широкосмугового сигналу (техніка та способи розширення спектру, множинний доступ з кодовим розділенням).
- •38. Мережі sonet/sdh (призначення мережі, принцип роботи, ієрархія швидкостей і методи мультиплексування, типи обладнання, стек протоколів, кадри stm-n, типові топології, методи захисту мережі).
- •39. Мережі dwdm (призначення мережі, принцип роботи, волокно-оптичні підсилювачі, типові топології, оптичні мультиплексори вводу-виводу, оптичні крос-конектори)
- •41. Стандарт іеее 802.Х (призначення, структура).
- •42. Метод доступу csma/cd. (mac-адреси, доступ до середовища і передача даних, виникнення колізії, час обороту і розпізнавання колізій).
- •43. Формати кадрів технології Ethernet. Використання різних типів кадрів в мережі Ethernet.
- •44. Максимальна продуктивність мережі Ethernet
- •Многомодовий кабель
- •Одномодовий кабель
- •Твинаксиальный кабель
- •Технологія та різновиди Ethernet [ред.]
- •Передача маркера
- •Сфера застосування
- •Короткий огляд стека протоколу
- •Активне мережеве обладнання
- •Пасивне мережеве обладнання
- •Хаб або мережевий концентратор
- •Мережеві комутатори
- •Мережеві маршрутизатори
- •68 Putannya Використання масок для структуризації мережі
- •Використання масок перемінної довжини
- •Технологія безкласової міждоменної маршрутизації cidr
- •69 Putannya Фрагментація ip-пакетів
- •Автоконфигурация
- •Метки потоков
2. Спільне використання ресурсів комп'ютерів
Для організації зв'язку між комп'ютером і периферійним пристроєм (ПП) в обох цих пристроях передбачені зовнішні фізичні інтерфейси.
Інтерфейс - в широкому розумінні - формально визначена логічна і фізична границі між взаємодіючими незалежними об’єктами. Інтерфейс задає параметри, процедури і характеристики взаємодії об’єктів.
Фізичний інтерфейс (званий також портом) - визначається набором електричних зв'язків і характеристиками сигналів. Зазвичай він представляє собою роз'єм з набором контактів, кожен з яких має певне призначення, наприклад, це може бути група контактів для передачі даних, контакт синхронізації даних і т. п. Пара роз'ємів з'єднується кабелем, який складається з набору проводів, кожен з яких з'єднує відповідні контакти .
Логічний інтерфейс - це набір інформаційних повідомлень певного формату, якими обмінюються два пристрої або дві програми (в даному випадку
комп'ютер і периферійний пристрій), а також набір правил, що визначають логіку обміну цими повідомленнями.
В комп’ютері операції інтерфейсу реалізуються сукупністю апаратних і програмних засобів: інтерфейсною картою (апаратний пристрій) і спеціальною програмою, що керує цим контролером, яку часто називають драйвером відповідного периферійного пристрою.
У ПП інтерфейс частіше за все повністю реалізується апаратним пристроєм - контролером, хоча зустрічаються і програмно-керовані контролери для управління сучасними принтерами, що володіють більш складною логікою.
Периферійні пристрої можуть приймати від комп'ютера як дані, наприклад байти інформації, яку потрібно роздрукувати на папері, так і команди управління, у відповідь на які контролер ПП може виконувати спеціальні дії (перевести головку диска на необхідну доріжку, виштовхнути лист паперу з принтера і т. д.). Контролер принтера, наприклад, підтримує певний набір досить простих команд, таких як «Друк символу», «Переклад рядка», «Повернення каретки" і т.п., які він отримує від комп'ютера по інтерфейсу і відпрацьовує, керуючи електромеханічними частинами принтера.
Отже, розглянемо порядок дій, в результаті яких додаток роздруковує дані на принтері.
1. Додаток звертається із запитом на виконання операції вводу-виводу до операційної системи. У запиті зазначаються адреса даних в оперативній пам'яті, що ідентифікує інформація про периферійному пристрої і операція, яку треба виконати,
2. Отримавши запит, операційна система запускає драйвер принтера. Подальші дії щодо виконання операції вводу-виводу з боку комп’ютера реалізуються інтерфейсною картою, що працює під управлінням драйвера.
3. Драйвер принтера оперує командами, зрозумілими контролеру принтера, тобто командами «Друк символу», «Переклад рядка», «Повернення каретки». Драйвер в певній послідовності поміщає коди цих команд в регістр інтерфейсної карти, яка побайтно передає їх по мережі контролеру периферійного пристрою. Для одного і того ж контролера можна розробити різні драйвери, які за допомогою одного набору команд будуть реалізовувати різні алгоритми управління ПП. 4. Інтерфейсна карта виконує низькорівневу роботу, вона не вдається в сенс даних і команд, що передаються їй драйвером, вважаючи їх однорідним потоком байтів. Після отримання від драйвера чергового байта інтерфейсна
карта просто послідовно передає біти в лінію зв'язку, представляючи кожний біт електричним сигналом. Щоб контролеру ПП стало зрозуміло, що починається передача байта, перед передачею першого біта інформаційна карта формує стартовий сигнал специфічної форми, а після передачі останнього інформаційного біта - стоповий сигнал. Ці сигнали синхронізують передачу байта. Контролер, впізнавши стартовий біт, починає приймати інформаційні біти, формуючи з них байт в своєму приймальному буфері.
Крім інформаційних бітів карта може передавати біт контролю парності для підвищення достовірності обміну. При коректно виконаній передачі в регістрі контролера встановлюється відповідна ознака.
5. Отримавши черговий байт, контролер інтерпретує його і запускає задану операцію принтера. Закінчивши роботу по друку всіх символів документа, драйвер принтера повідомляє операційній системі про виконання запиту, а та, в свою чергу, сигналізує про цю подію з додатком.
Найпростіший випадок взаємодії двох комп'ютерів Програма, працююча на одному комп"ютері, не може отримати безпосередній доступ до ресурсів іншого комп"ютера його дискам, файлам, принтеру. Вона може тільки “попросити” про це програму, працюючу на тому комп"ютері, якому належать ці ресурси. Ці “прохання” виражаються у вигляді повідомлень, що передаються по каналах зв"язку між комп"ютерами. Повідомлення можуть містити не тільки команди на виконання деяких дій, але і власне інформаційні дані (наприклад, вміст деякого файла).
Розглянемо випадок, коли користувачеві, який працює з текстовим редактором на персональному комп"ютері А, треба прочитати частину деякого файла, розташованого на диску персонального комп"ютера В (мал. 1.7). Передбачимо, що ми зв"язали ці комп"ютери по кабелю зв"язку через СОМ-порти, які, як відомо, реалізовують інтерфейс RS-232C (таке з"єднання часто називають нуль-модемним). Нехай для визначеності комп"ютери працюють під управлінням MS-DOS, хоч принципового значення в цьому випадку це не має.
Драйвер СОМ-порту разом з контролером СОМ-порту працюють приблизно так само, як і у описаному вище разі взаємодії ПП з комп"ютером. Однак при цьому роль пристрою управління ПП виконує контролер і драйвер СОМ-порту іншого комп"ютера. Разом вони забезпечують передачу по кабелю між комп"ютерами одного байта інформації. (У “справжніх” локальних мережах подібні функції передачі даних в лінію зв"язку виконуються мережевими адаптерами і їх драйверами.)
Драйвер комп"ютера В періодично опитує ознаку завершення прийому, що встановлюється контролером при правильно виконаній передачі даних, і при його появі прочитує прийнятий байт з буфера контролера в оперативну пам"ять, роблячи його тим самим доступним для програм комп"ютера В. В деяких випадках драйвер викликається асинхронно, по перериваннях від контролера.
|
МАЛ. 1.7. Взаємодія двох комп"ютерів |
Таким чином, в розпорядженні програм комп"ютерів А і В є засіб для передачі одного байта інформації. Але задача, що розглядається в нашому прикладі значно складніше, оскільки треба передати не один байт, а певну частину заданого файла. Всі пов"язані з цим додаткові проблеми повинні вирішити програми більш високого рівня, ніж драйвери СОМ-порту. Для визначеності назвемо такі програми комп"ютерів А і В додатком А і додатком В відповідно. Отже, додаток А повинен сформувати повідомлення-запит для додатку В. В запиті необхідно указати ім"я файла, тип операції (в цьому випадку читання), зміщення і розмір області файла, що містить потрібні дані.
Щоб передати це повідомлення комп"ютеру В, додаток А звертається до драйвера СОМ-порту, повідомляючи йому адресу в оперативній пам"яті, по якій драйвер знаходить повідомлення і потім передає його байт за байтом додатку В. Додаток В, прийнявши запит, виконує його, тобто прочитує необхідну область файла з диска за допомогою засобів локальної ОС в буферну область своєї оперативної пам"яті, а далі за допомогою драйвера СОМ-порту передає прочитані дані по каналу зв"язку вкомп"ютер А, де вони і попадають до додатку А.
Описані функції додатку А могла б виконати сама програма текстового редактора, але включати ці функції до складу кожного додатку текстових редакторів, графічних редакторів, систем управління базами даних і інших додатків, яким потрібен доступ до файлів, не дуже раціонально (хоч існує велика кількість програм, які дійсно самостійно вирішують всі задачі по міжмашинному обміну даними, наприклад Kermit програма обміну файлами через СОМ-порти, реалізована для різних ОС, Norton Commander 3.0 з його функцією Link). Набагато вигідніше створити спеціальний програмний модуль, який буде виконувати функції формування повідомлень-запитів і прийому результатів для всіх додатків комп"ютера. Як вже було раніше сказано, такий службовий модуль називається клієнтом. На стороні ж комп"ютера В повинен працювати інший модуль сервер, що постійно чекає приходу запитів на виділений доступ до файлів, розташованих на диску цього комп"ютера. Сервер, прийнявши запит з мережі, звертається до локального файла і виконує з ним задані дії, можливо, з участю локальної ОС.
