Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
!!!!!Programa_DEK_spetsialist_TBZ - копия.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
466.43 Кб
Скачать

Питання 11. Види приладів обробки звуку.

Мікшерні пульти та еквалайзери. Типи звукових процесорів – динамічні, ревербераційні та психоакустичні. Компресори: коефіцієнт компресії, ступінь компресії, часові характеристики. Шумознижувачі. Експандери. Ревербератори, блоки затримки. Ексайтери, максимайзери, енхансери, віталайзери. Принципи їх роботи та прийоми творчого використання в студії. Техніка безпеки при користуванні приладами обробки звуку.

Питання 12. Компресори, експандери, гейти.

Необхідність застосування компресорів для виділення окремих звукових джерел на фоні інших. Види компресорів. Творчі методи використання компресорів під час запису треків до фільму. Пристрої для боротьби з шумами - гейти та експандери. Прийоми їх творчого використання в студії та в концертній практиці.

Обробка звуку має на увазі вплив, що приводить до зміни деяких його властивостей. Обробка може проводитися як з технічними цілями, так і з естетичними. 

Існує досить багато приладів, призначених для обробки звуку, але всіх їх можна умовно поділити на 3 типи:

- Прилади динамічної обробки;

- Прилади частотної обробки;

- Прилади просторово-часової обробки;

Компресор (Compressor)

Цей прилад служить для того, щоб автоматично послаблювати гучність звуку, коли сигнал перевищує певний пороговий рівень гучності. Зазвичай у компресора є стандартний набір регулювань. 

Threshold - поріг. Визначає рівень гучності, вище якого сигнал починає оброблятися компресором. Ratio - глибина компресії. Параметр, який відповідає за те, наскільки буде послаблюватися сигнал, що перевищив пороговий рівень. Attack - час атаки. Час, по закінченню якого сигнал, що перевищив пороговий рівень, почне послаблюватися компресором. Release - час відновлення. Час, протягом якого сигнал, переставший оброблятися компресором, буде повернений в вихідний рівень гучності. Gain - вихідний рівень. Регулятор, за допомогою якого можна посилити вихідний сигнал, ослаблений в процесі обробки компресором.

Лімітер (Limiter).      Цей прилад призначений для того, щоб не давати сигналом перевищувати встановлений рівень гучності. Роботу лімітера можна реалізувати за допомогою компресора.

Експандер (Expander).     Цей прилад працює аналогічно компресора, тільки навпаки. Якщо компресор послаблює сигнал, то експандер його посилює. Сигнал, що перевищив пороговий рівень, буде збільшений експандером ще більше. Такий прилад стане в нагоді, якщо ви хочете збільшити різницю між гучними і тихими звуками.

Гейт (Gate).     Цей динамічний прилад обрізає будь-який сигнал, який нижче заданого Вами рівня. Найбільш часто гейт використовують для видалення шумів в паузах між сигналами. Але гейт можна налаштувати і таким чином, щоб він обрізав хвости сигналу.   

Категорія частотної обробки представлена ​​приладами, званими еквалайзерами. Еквалайзери ж, у свою чергу, діляться на два основних типи: графічні та параметричні. Кожен тип еквалайзерів має як плюси, так і мінуси, і використовується залежно від поставленого завдання.

Графічний еквалайзер (Graphic EQ).     Прилад має заданий набір частот. Цей набір частот встановлюється виробником обладнання. На кожній з частот Ви маєте можливість посилювати чи послаблювати сигнал. По суті, графічний еквалайзер є спрощеним варіантом параметричного еквалайзера, так як у параметричного еквалайзера є всі ті ж функції, плюс ряд додаткових можливостей.

Параметричний еквалайзер (Parametric EQ).     Це найбільш часто використовуваний тип частотної обробки. За допомогою параметричного еквалайзера можна самому вибрати смугу частот і послабити або підсилити сигнал на цьому діапазоні частот. У цьому і полягає основна відмінність від графічного еквалайзера, в можливості зміни частоти, яку ви хочете регулювати.     І, нарешті, розглянемо прилади третьої категорії, засновані на принципі тимчасової обробки сигналу.

Ревербератор (Reverb).     Мабуть, ревербератор є найбільш часто використовуваної обробкою звукового сигналу. Реверберація як така - це процес ослаблення сигналу при багаторазовому відбитті від перешкод. За допомогою ревербератора можна додати Вашому звуковому сигналу об'ємності. Ревербератор допомагає так обробити звук, ніби він був записаний в театрі, концертному залі, соборі, в горах або навіть під водою! Практично будь-який звуковий сигнал, будь то електрогітара, скрипка або голос, після грамотної обробки ревербератором буде сприйматися на слух як більш щільний і об'ємний.

Затримка (Delay).   Ще цю обробку називають луною. Принцип дії цього приладу дуже простий: до оброблюваного оригінальному сигналом додається він же, тільки затриманий за часом і кілька ослаблений. До того ж, як і натуральне луна, підмісив сигнал може неодноразово повторюватися. Час затримки Ви налаштовуєте самі. Найчастіше приладами типу delay обробляють сольні партії інструментів або голосів.

Хорус (Chorus).   Хорус - прилад тимчасової обробки звуку, принцип роботи якого заснований на короткій затримці сигналу, але не з фіксованим часом затримки, а з «плаваючим». Хорус використовують для того, щоб надати поодиноко озвученому інструменту ефекту, як ніби грає кілька подібних інструментів одночасно. До основного сигналу додаються додаткові, зміщений відносно нього на різний час затримки.

Фленджер (Flanger).   Принцип роботи фленджер заснований на роботі хорусу, але з невеликою відмінністю. Під фленджер використовується зворотній зв'язок, через яку в обробленому сигналі з'являються додаткові резонансні частоти.