
- •16. Описание фрейма на языке html. Задание логики взаимодействия фреймов. Проблемы фреймовой организации страницы.
- •20. Основные понятия и определения. Типы данных css. Применение стилей и классов к элементам документа html.
- •21. Типы простых селекторов. Использование псевдоклассов и псевдоэлементов.
- •22. Селекторы. Принципы наследования, каскадирования и группировки. Специфичность селектора.
- •23. Цвет элемента и цвет фона. Свойства шрифта. Свойства текста.
- •Свойства текста в css: letter-spacing
- •24. Создание слоев при помощи css. Границы, заполнители и рамки. Позиционирование элементов.
- •25. Приемы верстки с помощью тега “div”.
- •Css свойства тега div
- •26. Фильтры изображений. Эффекты перехода.
- •Эффекты перехода между страницами в html
- •27. Особенности восприятия цвета человеком. Понятие цветовой модели. Модели rgb и cmyk. Цветовой куб модели rgb.
- •28. Понятия цветового тона, насыщенности и яркости. Цветовые модели hsb, hls.
- •29. Формирование изображения с помощью компьютера. Оцифровка изображений. Устройства цифрового ввода и вывода изображений. Векторный и растровый способ формирования изображений.
- •30. Требования к иллюстрациям в Интернет. Методы сжатия. Обзор форматов иллюстраций jpeg, gif, png, swf, svg... Выбор формата графического файла.
- •Форматы изображений:
- •31. Понятие палитры. Формат gif. Выбор палитры.. Gif-анимация. Оптимизация изображений. Использование графики в ссылках.
30. Требования к иллюстрациям в Интернет. Методы сжатия. Обзор форматов иллюстраций jpeg, gif, png, swf, svg... Выбор формата графического файла.
ТРЕБОВАНИЯ К ИЛЛЮСТРАЦИЯМ
1. Иллюстрации (логотипы, фотографии, диаграммы, схемы и т.д.) с подрисуночными подписями вставляются в файл статьи после ссылок в тексте или в конце статьи.
2. Иллюстрации должны быть представлены также в виде отдельных графических файлов( .tif, .jpg) или файлов из соответствующих приложений (Excel, Corel и т.д.).
3. Отсканированные материалы должны иметь разрешение не менее 300 dpi, формат .tif или .jpg. Цветность - в соответствии с оригиналом (цветные - true colour, ч/б - в оттенках серого).
4. Сканированные иллюстрации должны быть чистыми, четкими, аккуратными. Цифровые фото должны быть получены с максимальным качеством фотокамеры.
Методы сжатия изображений:
Кодирование длин серий (англ. Run-length encoding, RLE) или Кодирование повторов — простой алгоритм сжатия данных, который оперирует сериями данных, то есть последовательностями, в которых один и тот же символ встречается несколько раз подряд. При кодировании строка одинаковых символов, составляющих серию, заменяется строкой, которая содержит сам повторяющийся символ и количество его повторов.
Дифференциальная импульсно-кодовая модуляция (ДИКМ) — это метод кодирования сигнала, который основывается на импульсно-кодовой модуляции (ИКМ — англ. Pulse Code Modulation (PCM), но использует дополнительные возможности для компактного представления, основываясь на прогнозировании отсчётов сигнала. ДИКМ может быть применяться для аналогового сигнала или цифрового сигнала.
Вейвлетное сжатие — общее название класса методов кодирования изображений, использующих двумерное вейвлет-разложение кодируемого изображения или его частей. Обычно подразумевается сжатие с потерей качества.
Форматы изображений:
GIF (Graphics Interchange Format) — формат графических файлов, широко применяемый при создании сайтов. GIF использует 8-битовый цвет и эффективно сжимает сплошные цветные области, при этом сохраняя детали изображения.
JPEG (Joint Photographic Experts Group) — популярный формат графических файлов, широко применяемый при создании сайтов и для хранения изображений. JPEG поддерживает 24-битовый цвет и сохраняет яркость и оттенки цветов в фотографиях неизменными. Формат JPEG не поддерживает прозрачность.
PNG-8 (Portable Network Graphics) — формат по своему действию аналогичен GIF. По заверению разработчиков использует улучшенный формат сжатия данных, но как показывает практика, это не всегда так.
PNG-24 — формат, аналогичный PNG-8, но использующий 24-битную палитру цвета Подобно формату JPEG, сохраняет яркость и оттенки цветов в фотографиях. Подобно GIF и формату PNG-8, сохраняет детали изображения, как, например, в линейных рисунках, логотипах, или иллюстрациях
SVG (от англ. Scalable Vector Graphics — масштабируемая векторная графика) — язык разметки масштабируемой векторной графики, созданный Консорциумом Всемирной паутины (W3C) и входящий в подмножество расширяемого языка разметки XML, предназначен для описания двумерной векторной и смешанной векторно/растровой графики в формате XML.