Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
16-32.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
57.64 Кб
Скачать

Css свойства тега div

Margin – граница, с помощью свойства margin мы может сделать отступ блока от внешних элементов, например при трехколоночной верстке сайта.

Padding – отступ внутри дива, можем задать например рамку и отступ текста от нее.

Border – при помощи этого свойства мы можем задать рамку вокруг текста или рисунка не только прямую линию, но а также штрих-пунктирную и другие, цвет рамки.

Outline – вроде border, применяется редко, я использую это свойство для совсем другого элемента.

Width – ширина элемента.

Height – высота элемента.

26. Фильтры изображений. Эффекты перехода.

прописать:{ filter: имя фильтра(параметры...) }

CSS:Фильтр Alpha Данный фильтр делает элемент прозрачным. Прозрачность можно установить как для всего объекта, так и сделать градиентной. FILTER: Alpha(Opacity=начальная прозрачность, FinishOpacity=конечная прозрачность, Style=стиль, StartX=начало эффекта по горизонтали, StartY=начало эффекта по вертикали, FinishX=конец эффекта по горизонтали, FinishY=конец эффекта по вертикали) Вот пример: filter: alpha(Opacity=0, FinishOpacity=100, Style=1, StartX=0, FinishX=100)

CSS:Фильтр Chroma Данный фильтр,если указать в Color= цвет в формате RGB(#RRGGBB),тогда он этот цвет сделает прозрачным. Написание таково:FILTER:Chroma(Color=цвет) А вот пример: FILTER:Chroma(Color=#FFFFFF)-делает прозрачным белый цвет

CSS:Фильтры FlipH и FlipV Делает рисунок зеркальным по горизонтали (FlipH) и вертикали(FlipV).Написание отсутсвует. Пример:filter: FlipV FlipH

CSS:фильтр Glow Создаёт контур вокруг элемента. Написание таково:filter: Glow(Color=цвет, Strength=величина контура) filter: Glow(Color=yellow, Strength=15)

CSS:фильтр Gray Типа этот фильтр выводит объект в сером виде,то есть в радациях серого. Написание проходит так:filter: Gray

Эффекты перехода между страницами в html

пример использования:

<meta http-equiv="Page-Enter" content="BlendTrans(Duration=1)" /> <meta http-equiv="Page-Exit" content="blendTrans(Duration=1)" />

параметры:

  • Page-Enter - эффект появления страницы

  • Page-Exit - эффект выхода со страницы

  • content - применяемый эффект

примеры эффектов:

  • progid:DXImageTransform.Microsoft.Pixelate(MaxSquare=25, Duration=1) - эффект появляющегося блока

  • blendTrans(Duration=n) - эффект плавного исчезновения

  • revealTrans(Duration=n,Transition=0) - эффект свертки в квадрат

  • revealTrans(Duration=n,Transition=1) - эффект развертки из квадрата

  • revealTrans(Duration=n,Transition=2) - эффект свертки в круг

  • revealTrans(Duration=n,Transition=3) - эффект развертки из круга

27. Особенности восприятия цвета человеком. Понятие цветовой модели. Модели rgb и cmyk. Цветовой куб модели rgb.

Так, лабораторные опыты, проводившиеся еще в 1907 году, показали, что люди сходятся во мнении относительно условного веса цветов. Красный был признан самым тяжелым, за ним шли равные по весу оранжевый, синий и зеленый, затем — желтый и последним — белый. Пары цветных пятен одинаковой формы казались неустойчивыми, если сверху располагался «тяжелейший» цвет. Однако это зрительное впечатление не настолько сильное, чтобы повлиять на представление человека о весе различных цветных предметов, которые он берет в руки.

Цвет изменяет наше представление о действительных размерах предметов, причем цвета, которые кажутся тяжелыми, уменьшают эти размеры. Из равновеликих квадратов самым маленьким кажется красный, синий — побольше, белый — самым большим.

Цветовая модель — термин, обозначающий абстрактную модель описания представления цветов в виде кортежей чисел, обычно из трёх или четырёх значений, называемых цветовыми компонентами или цветовыми координатами. Вместе с методом интерпретации этих данных (например, определение условий воспроизведения и/или просмотра — то есть задание способа реализации), множество цветов цветовой модели определяет цветовое пространство.

Модель RGB (Red Green Blue ) описывает излучаемые цвета и образована на трех базовых цветах: красном (red), зеленом (green) и синем (blue). Обычно ее называют моделью аддитивных основных цветов. Все цвета образуются смешиванием этих трех основных в разных пропорциях (т. е. с разными яркостями). При смешении двух лучей основных цветов, результирующий цвет будет светлее составляющих. Модель является аппаратно-зависимой, так как значения базовых цветов (а также точка белого) определяются качеством примененного в вашем мониторе люминофора. В результате на разных мониторах одно и то же изображение выглядит неодинаково. Модель CMY (Cyan Magenta Yellow). В этой модели основные цвета образуются путем вычитания из белого цветов основных аддитивных цветов модели RGB. Рис. Получение модели CMY из RGB

Цветовые координаты: красный, зеленый и синий иногда называют первичными или аддитивными цветами. Цвета голубой, пурпурный, желтый, которые получаются в результате попарного смешения первичных цветов, называются вторичными. Поскольку сложение – это основная операция синтеза цветов, то модель RGB иногда называют аддитивной (от латинского additivus, что значит прибавляемый). Принцип сложения цветов часто изображается в виде плоской круговой диаграммы (см. рис. 2.5), которая хотя и не дает новой информации о модели, по сравнению с пространственным изображением, но проще воспринимается и легче запоминается.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]