- •Когда я был маленьким
- •Здравствуйте!
- •Кто умеет
- •Имена в рисунках
- •Встаньте те, кого зовут…
- •Портреты
- •Портрет-представление
- •Покрывало
- •Мы с тобой похожи тем, что…
- •А я зайцем
- •Болгарская спичка
- •Интервью по кругу
- •Жила была бабка
- •Мигалки
- •Разговор рук
- •Человек к человеку
- •Сесть на стол
- •Улови ритм
- •Выбрасывание пальцев
- •Паровозик
- •Титаник
- •Скалолаз
- •Сантики-фантики
- •Себе - соседу
- •Посикота
- •Платочек
- •Игры в комнате Тайный знак
- •Обучение вязке узлов
- •Песенная перепевка
- •За окном
- •Пики и фазы
- •Составь рассказ
- •Любовная история
- •Поеду в а… за а…
- •Да, если...
- •Найди ручку
- •Жовжелить
- •Построй крепость
- •11 Вопросов
- •Найди то, не знаю, что…
- •Контакт
- •Интересная история
- •Три музыкальных слога
- •Отгадай, чей голосок
- •Анюта, Васюта
- •Каблучок
- •Твой тайный друг
- •Статуя любви
- •Я на бочке сижу…
- •Самовар
- •Если нравится тебе…
- •Жили у бабуси…
- •Бразилия
- •Стиральная машина
- •Луноходик
- •Чья нога
- •Обсерватория
- •Здравствуйте
- •Игры-кричалки Купим мы, бабушка, тебе…
- •Джонс Брамс бой
- •Мы музыканты
- •У оленя
- •Треугольный колпак
- •Хороводная
- •Регулятор громкости
- •Еду на танке
- •Кавалерия
- •А пери тики тамба
- •Кричалка в столовую
- •Настрой на успех
- •Сто пионеров
- •Чайничек с крышечкой
- •Зоопарк
- •Школа огородных пугал
- •Кукарямба
- •Игры с залом Ну, вот и познакомились
- •Будьте здоровы!
- •Сердце красавицы
- •Мы охотились на льва
- •Размотало
- •Гули-гули
- •Ипподром
- •Колокола
- •Петьки-Васьки
- •Поцелуй себя любимого
- •Игры на внимание Ребята, встаньте
- •По городу шло…
- •Запрещенное движение
- •Рыбы, звери, птицы
- •Капитаны
- •Волшебное слово
- •Печатная машинка
- •Перевертыши
- •Нос, пол, потолок
- •Подвижные игры Красный, желтый, зеленый
- •Белки, орехи, шишки
- •Растяжка
- •Спираль
- •Всадники
- •Колобок
- •Динозаврики
- •Время хануриков
- •Атомы - молекулы
- •Зоопарк
- •Воробьи и кот
- •Не пропустите мяч
- •Третий лишний
- •Ирландская дуэль
- •Здравствуйте
- •Куда-куда
- •Охотники и утки
- •Мыльные пузыри
- •Меня укусил гиппопотам
- •Тяни-толкай
- •Песочный замок расколдуй
- •Картошка
- •Камешки
- •Потопи «корабль»
Игры в комнате Тайный знак
Ведущий предлагает придумать фирменную систему тайных знаков для своей команды. Это должны быть жесты, передающие какую-либо информацию или скрывающие её. Ведущий приводит примеры: поднятая правая рука - команда на установление тишины, щелчок пальцами - бурные аплодисменты, хлопок - дружный смех, открытая правая ладонь - приветствие члена команды и др. В парах участники придумывают знаки, в четверках (с ближними соседями) уточняют. Далее четверки предлагают команде по 1-2 знака, голосованием выбираются самые удачные. В течение всей игры ведущий может периодически показывать знаки и проверять, как их усвоили играющие.
Обучение вязке узлов
Ведущий просит всех участников найти веревочку (это может быть и шнурок). Сам он заранее запасает несколько шнурков для тех , кто не сможет их найти, и берет две яркие веревочки для себя. Затем ведущий просто показывает узлы и помогает тем, у кого не получается, и одновременно знакомится с участниками. После этого можно устроить соревнования с разными номинациями: самый быстрый узел, самый красивый, самый нежный, самый маленький, самый навороченный и др.
Песенная перепевка
Соревнуются две и более команд. Ведущий называет любую букву алфавита, команды по очереди исполняют песни, начинающиеся с этой буквы. Если в течение 10 секунд команда не сможет спеть песню, очко получает команда, спевшая песню последней.
Вариант игры: команда поет строчку из любой песни. Следующая команда выбирает какое-либо слово из спетой строчки и исполняет строчку из другой песни так, чтобы прозвучало выбранное слово.
За окном
Участники игры разделяются на две или более команд. Ведущий называет любую букву алфавита, играющие по очереди перечисляют предметы на эту букву, которые они видят за окном. Ведущий поднятой рукой показывает, чья очередь отвечать. Если через 5 секунд он не получает ответ, то очко получает команда, последней назвавшая слово. Можно провести несколько туров игры.
Пики и фазы
Довольно сложная логическая игра. Два человека загадывают по 6-значному числу. Например: 135792 , 065831 (цифры в числах не должны повторяться). Необходимо отгадать число противника, пользуясь только ответами на вопросы. Условные обозначения: «пика» - совпадают число и порядок его расположения; «фаза» - наличие названной цифры в загаданном числе. НО загадавший не должен называть сами цифры. Например:
135792 / загаданное число
123456 / предложенное число
1 пика (в первом и втором числах цифры "1" совпали)
3 фазы (загаданное число содержит в себе 3 цифры из предложенных).
Или:
135792 / загаданное число
098763 / предложенное число
1 пика (цифры 7)
2 фазы (цифры 3 и 9)
Побеждает тот, кто первым отгадает число противника.
Составь рассказ
Ведущий выбирает водящего, которому нужно будет вместе со всеми сочинить историю. Водящий выходит за дверь. Ведущий объясняет игрокам принцип игры: если последнее слово предлагаемой водящим фразы оканчивается на гласную, мы говорим "да", если на согласную - "нет". Пример:
Водящий: "Жила была прекрасная девушка Юля".
Игроки: "Да".
Водящий: "И вот исполнилось ей 17 лет".
Игроки: "Нет".
Водящий: "Ну, хорошо в день её совершеннолетия".
Игроки; "Да" и т.д.
