Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Все игры.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
340.48 Кб
Скачать

Болгарская спичка

Участники садятся в круг. Ведущий зажигает спичку и осторожно передает ее по кругу. В чьих руках спичка гаснет, тот участник выбирает: «правда» или «действие». Если выбрал «правду», то отвечает на несколько вопросов окружающих, если «действие», то выполняет одно их задание. Спичка зажигается вновь, и игра продолжается в той же форме.

Интервью по кругу

Ведущий бросает мяч одному из участников и задает ему вопрос, участник отвечает и бросает мяч другому со своим вопросом. Вопросы должны быть корректными и задаваться доброжелательно. Если кто-то не хочет отвечать на вопрос, он говорит: «Нет ответа», и группа задает ему другой вопрос. Важно, чтобы в роли рассказчика побывали все участники.

Жила была бабка

Ребята встают парами лицом друг к другу и боком к центру круга, берутся за руки, поют и повторяют такие движения:

Жила-была бабка (делают два приставных шага к центру круга) у самой речки, захотелось бабке искупаться в речке (то же самое).

Пошла бабка на базар, купила мочало (обходят вокруг друг друга).

Эта песня хороша (берутся правыми руками, делают шаг навстречу и шаг назад).

Начинай сначала (один человек остается на месте, а его партнер переходит по кругу к другому).

Все повторяется сначала, пока все не поменяются местами. Темп игры постепенно увеличивается. Когда участники меняются местами, они представляются друг другу по имени.

Бинго

Участники встают в два круга (один внутри другого), игроки внутреннего и внешнего кругов двигаются в противоположные стороны и говорят:

Мой лохматый славный песик у окна сидит,

Мой лохматый славный песик на меня глядит,

Б И Н Г О (3 раза) Бинго звать его.

Участники останавливаются и начинают играть в ладушки, передвигаясь весело, легко подпрыгивая, на последней букве называют свои имена.

Из спичек - имена

Группе выдается коробок спичек (10 спичек на одного члена группы). Задача игроков, используя все спички, лежащие в коробке, выложить имена всех членов группы. Имена должны соприкасаться или пересекаться. Одна буква одновременно может принадлежать разным именам.

Любимое занятие

Все играющие сидят в круге на стульях (свободных стульев нет). Ведущий стоит в центре круга, и спрашивает, например: кто любит танцевать; кто играет на гитаре; кто любит мороженое; кто умеет плавать и др. Те игроки, которые любят этим заниматься, должны поменяться местами. Если ведущий первым занимает свободный стул, то игрок, оставшийся без стула, становится ведущим.

Меня зовут. Я люблю себя за то, что…

Упражнение проводится в круге. Каждый по очереди говорит фразы: "Меня зовут…" и "Я люблю себя за то, что…".

Построения

Ведущий предлагает построиться всем участникам в шеренгу, при этом называются самые разнообразные основания для построения. Например: постройтесь по цвету глаз, от самых светлых к самым темным, постройтесь по числам и месяцам рождения от 1 января до 31 декабря; постройтесь в алфавитном порядке по первым буквам полных имен и др.

Я люблю соседку…

Участники становятся в круг. Первый участник признается в любви к своему соседу, называя имя этого соседа, характерное качество и предмет, который он хотел бы подарить этому соседу. При этом качество и предмет начинаются на первую букву имени соседа.

Например: " Я люблю соседку Иру за то, что она Интересная, и хочу подарить ей Ириску".

Я умею, могу научить, хочу научиться

Игроки сидят в круге. Каждый на листочке пишет ответы на три вопроса: что я умею, чему могу научить, чему хочу научиться? Далее все игроки разбиваются на пары, обмениваются листочками и готовят представление друг друга на 1-2 минуты в любой форме (речь, стихи, песня, этюд и др.).

Я никогда…

Члены группы открывают ладони и по очереди говорят: "Я никогда не… (делал чего-либо)". Тот, кто делал предложенное действие, загибает палец.

Найди меня

Играющие пишут на бумажках свои имена. Все бумажки сворачиваются и складываются в коробку. Каждый вытаскивает по одной бумажке и ищет того человека, чье имя указано в ней, и берет его за правую руку. Таким образом, получится, что каждый найдет правого соседа, а его найдет левый сосед. В результате могут образоваться несколько кругов.

Выбор близости

Участники свободно передвигаются по помещению. Каждый находит себе пару. В паре игроки должны без слов договориться о том, каким образом они будут приветствовать друг друга. Для этого они одновременно выкидывают какое-либо количество пальцев. Количество пальцев должно совпасть, для этого можно мимикой и жестами уговаривать человека.

1 палец – улыбаются и представляются

2 пальца – пожимают руки и представляются

3 пальца – обнимаются и представляются

4 пальца – целуются и представляются.

Важно познакомиться с большинством участников.

Брачное объявление

Каждый должен за 3-5 минут написать брачное объявление, делая упор на описание себя, а не возможного партнера. Важно выделить свои достоинства, которые могут заинтересовать другого человека, а не увлекаться описанием внешности. Затем все написанное сдается ведущему. Он перемешивает объявления и по одному зачитывает вслух. Группа пытается узнать автора.

Карта жизни

Рисуется карта, на которой обозначены остров Одиночества, море Радости, поляна Мечты, река Случая и т.д. Каждый бросает кубик: куда он попадает, о тех случаях из своей жизни и рассказывает.

Домики

Участники рисуют на большом плакате город, улицы, дома. Каждый определяет, где он будет жить.

Вариант: группа рисует большое дерево, на котором каждый выбирает себе понравившееся место (листик, ветка и т.д.).

Анонимка

Участники сидят в кругу. Каждый пишет то, что он знает, о своем соседе справа. Ведущий собирает анонимки, зачитывает их, а остальные угадывают, о ком идет речь.

Газеточка

Игра на закрепление знакомства. Водящий стоит в центре круга с газеткой. Он подходит к одному из участников и пытается его ударить газеткой по голове. Если тот участник успевает назвать имя одного из играющих, то водящий подходит к тому, чье имя назвали, и вновь замахивается и т.д. Если участник не успевает назвать имя, то получает газеткой по голове и становится следующим водящим.

Игры на сплочение и взаимодействие

Карусель

Разбившись на пары, участники образуют два круга (внешний и внутренний).

"Внутренние" встают спиной к "внешним" и падают, уверенные, что их поддержат. После этого внутренний круг делает шаг вправо, и образуются новые пары (расстояние между кругами можно варьировать).

Слепой

Участники разбиваются на пары. Одному из пары завязывают глаза, он становится «слепым», а другой должен показать ему мир: объяснить, что такое облака, снег, лес, накормить его, побегать с ним, провести через препятствия, на которые указывает ведущий и т.д. Потом участники меняются ролями (водить человека не меньше 15 -20 минут). По окончании все делятся впечатлениями.

Стульчики

Игрокам необходимо синхронно встать со стула, обойти вокруг него, взять в руки, поставить на место и сесть.

Вариант игры: во время выполнения задания запрещается разговаривать. Предварительно дается время игрокам, для того чтобы договориться – 1 минута.

Большая семейная фотография

Участники должны представить, что они – большая семья. Им нужно всем вместе сфотографироваться для семейного альбома. Необходимо выбрать «фотографа». Он должен расположить всю семью для фотографирования. Первым из семьи выбирается «дедушка». Он тоже может участвовать в расстановке членов «семьи». Далее участники сами должны решить, кому кем быть и где стоять. После распределения ролей и расстановки «членов семьи» «фотограф» считает до трех. На счет «три!» все дружно и очень громко кричат «сыр» и делают одновременный хлопок в ладоши.

Контакт-слово

Ведущий предлагает участникам разбиться на пары. Пары берутся за руки. Первые номера загадывают слово и произносят его вместе с другими 3-4 словами. Задача напарников - почувствовать, какое из слов загадано. Затем играющие в парах меняются ролями.

Инопланетянин

Играющие разбиваются на пары. Задача первых - доказать вторым что-либо, пример: инопланетяне действительно существуют. Задача вторых не согласиться. Потом роли меняются. (Почитайте что-нибудь о "языке телодвижений" и объясните участникам, почему одни справились с задачей, а другие нет).

Зеркало

Группа разбивается на пары. Первые номера - "зеркала", вторые - люди перед зеркалом. Игра проходит в полной тишине. Задача: добиться взаимопонимания и синхронизировать действия. Затем участники меняются ролями.

Привет! Я рад тебя видеть

Участники игры ходят по комнате. Затем им предлагается поздороваться с каждым из группы за руку и при этом сказать: «Привет! Я рад тебя видеть». Но в этой игре есть одно важное правило: здороваясь с кем-либо из участников, можно освободить свою руку только после того, как другой рукой участник начинает здороваться еще с кем-то. Игрокам необходимо непрерывно быть в контакте с кем-либо из группы.

Когда все поздоровались друг с другом, и группа привыкла к этому ритуалу, можно запустить второй круг – с другим приветствием, например, со словами: «Как хорошо, что Ты здесь!» Другой вариант: можно использовать эту игру в конце занятий, заменив приветствие прощанием: «Спасибо!» или «Спасибо, с Тобой было так хорошо работать!»