- •2.1 Роль інтерактивних технологій навчання рідної мови у розвитку творчого потенціалу учнів початкових класів
- •2.2 Інтерактивні технології кооперативного навчання
- •Колективно-групове навчання і його технології як засіб формування мовної особистості молодшого школяра.
- •2.4 Види інтерактивних вправ і ефективність їх застосування на уроках рідної мови у початковій школі.
- •2.5 Ефективність застосування педагогічних технологій на уроках рідної мови у початкових класах.
- •2.6 Переваги застосування інтерактивного навчання у формуванні мовної особистості молодшого школяра.
- •Впровадження інтерактивних методів навчання на уроках читання.
- •Гуманно-особистісна технологія Амонашвілі на уроках читання.
- •2.10 Технологія розвивального навчання на уроках рідної мови
- •Технологія трвз (теорія розв'язування винахідницьких задач) на уроках читання.
- •Технологія «Створення ситуації успіху» на уроках рідної мови.
- •2.13 Техніка «Два-чотири-всі разом» на уроках рідної ммови
- •Техніка "Карусель" на уроках рідної мови.
- •2.17 Техніка «Мозковий штурм» на уроках рідної мови
- •Техніка "Ажурна пилка" на уроках рідної мови.
- •2.19 Техніка «Займи позицію» на уроках рідної мови
- •2.20Техніка "Асоціативний кущ" на уроках рідної мови.
- •2 .21 Техніка "Метод прес" на уроках рідної мови.
- •2.22.Використання інтерактивних технологій на уроках позакласного читання.
- •2.24 Умови ефективної організації диференційованого навчання молодщих школярів на уроках української мови.
- •2.25 Способи диференціювання навчальних завдань на уроках рідної мови
- •2.27 Ігрова навчальна технологія як спосіб організації навчання на уроках рідної мови
- •2.28 Особливості використання ігор у навчанні рідної мови шестирічок.
- •1. Гра „мовний пінг-понг"
- •2. Гра „Зашифровані слова"
- •2.30 Структура і методика інтерактивного уроку рідної мови
2.27 Ігрова навчальна технологія як спосіб організації навчання на уроках рідної мови
На відміну від ігор узагалі, педагогічна гра мас важливу ознаку — чітко поставлена мета навчання й відповідно до неї педагогічний результат, що можуть бути обґрунтовані, визначені в очевидному вигляді й характеризуються навчально-пізнавальною спрямованістю.
Ігрова форма занять створюється на уроках за допомогою ігрових прийомів і ситуацій, що є засобом спонукання, стимулювання учнів до навчальної діяльності.
Дидактична мета ставиться перед учнями у формі ігрового завдання.
Навчальна діяльність підпорядковується правилам гри. Навчальний матеріал використовується як її засіб.
До навчальної діяльності додасться елемент змагання, що перетворює дидактичне завдання на ігрову діяльність, а його успішне виконання пов'язується з ігровим результатом.
Місце й роль ігрової технології в навчальному процесі, створення елементів гри й навчання багато в чому залежать від уміння викладача, функцій і класифікації педагогічних ігор.
2.28 Особливості використання ігор у навчанні рідної мови шестирічок.
Завдяки ігровим формам занять вдається залучити всіх учнів (навіть пасивних) до систематичної розумової праці, дати їм змогу відчути успіх, повірити в свої сили.
Добору та вдосконаленню ігор слід приділяти значну увагу: виготовляти наочні посібники, вигадувати цікаві ігрові ситуації, визначати прийоми та способи, які б пов'язували програмний матеріал з грою. Потрібно навчати дітей правильного спілкування, дотримання правил. Особливо це необхідно для успішного проведення змагань, конкурсів, коли учням доводиться співвідносити свої дії з діями інших, щоб досягти спільних результатів, у яких зацікавлена вся команда.
Щоб одна й та ж сама гра не набридала, через певний час доцільно вносити в неї деякі зміни, ускладнюючи завдання з урахуванням засвоєного матеріалу, індивідуальних особливостей дітей.
Метою кожної гри має бути прагнення сформувати у дітей чіткі мовні уявлення й поняття, виробити міцні навички та вміння, навчити прийомів і способів опанування знань.
Гра є провідною діяльністю дітей шестирічного віку. Весь уроку першому класі має бути пронизаний грою, але не заради розваги, а навчальною, що потребує виконання складних розумових операцій — аналізу, синтезу.
Ігри, які проводяться на уроках навчання грамоти, умовно можна поділити на такі групи:
ігри добукварного періоду;
ігри букварного періоду;
ігри післябукварного періоду.
Кількість ігор на уроці слід розумно дозувати. Потрібно продумати і поетапний їх розподіл: на початку уроку гра покликана зацікавити, організувати дитину; у середині уроку — націлити на засвоєння теми; наприкінці уроку вона може мати пошуковий характер. Але на кожному етапі гра повинна бути цікавою, доступною, охоплювати різні види діяльності учнів. Організовуючи гру на уроці, важливо продумати й те, у якому темпі вона буде проводитися. Уся навчально-виховна робота з рідної мови із шестирічками має базуватися на принципі «гра - навчання, гра - виховання», оскільки в цьому віці гра для дітей - серйозна діяльність.
Цікаві пригоди лисичок. Конспект уроку з читання.1-й клас
Мета: повторити і закріпити вивчене про звуки і букви, слова-омоніми без вживання терміна; закріпити літературну вимову звука [ч]; учити читати в особах; учити вірш напам'ять; удосконалювати навички звукобуквеного аналізу та привального виразного читання; розвивати пам'ять, увагу, образне мислення, зв'язне мовлення; виховувати наполегливість, бережне ставлення до природи
Хід уроку
І. Повідомлення теми уроку.
Учитель. Діти, вам хотілося б потрапити до телепередачі? Сьогодні ваше бажання здійсниться. Я пропоную вам взяти участь у телепередачі „Цікаві пригоди лисичок". Сподіваюся, що ви пригадаєте все, що вивчили про звуки і букви, безпомилково будете будувати звукові моделі слів, правильно і виразно читати, навчитеся читати в особах, вивчите вірш напам'ять.
А чого б ви хотіли навчитися і досягти на сьогоднішньому уроці?
Що ж нам сьогодні знадобиться? (Увага, старанність, знання, дружба і т. д.) Щоб нас ніхто не побачив і ми не заважали лісовим мешканцям своєю присутністю давайте одягнемо шапки-невидимки.
Учитель виставляє на дошці макет телевізора із кадрами-малюнками „Улюблені ігри лисичок".
ІІ. Пригода перша „Улюблені ігри лисичок" (6 хв.)
Учитель. Пограємо разом з лисичками в ігри.
