
- •2.46 Гуманістична спрямованість освітніх інноваційних процесів у художньо-творчій діяльності.
- •2.61 Технолгії конструювання макетів і моделей технічних об’єктів на уроках праці
- •2.56 Технологія створення аплікаційних сюжетних композицій
- •2.47 Реалізація технологічного підходу на уроках дисциплін художньо-естетичного циклу
- •2.49 Виховний та розвивальний потенціал інтерактивних технологій навчання образотворчого мистецтва
- •2.50 Технологія аналізу художнього твору
- •2.51 Прийоми оцінювання учнів на інтерактивних уроках образотворчого мистецтва та трудового навчання
- •2.52 Особистісно-розвивальна технологія зображення портретного малюнка
- •2.53 Загальна структура проведення інтерактивного уроку мистецтва в початкових класах
- •2.54 Особливості використання технології ситуативного моделювання на уроках трудового навчання
- •2.57 Способи активізації образотворчості в 1-4 класах
- •2.58 Технолгія створення дизайн-композицій. Екібана
- •2.59 Зміст та особливості використання сугестивної технології на уроках образотворчого мистецтва
2.54 Особливості використання технології ситуативного моделювання на уроках трудового навчання
Ця технологія ситуативного моделювання, яка дозволяє через прості речі представити природні, технічні, соціальні та психологічні процеси або проблеми.
„Витинанка” – найпростіша вправа, яка займає небагато часу й не потребує вступу та мотивації. Її можна включати до будь-якого уроку (особливо ефективна на етапі закріплення вивченого матеріалу та на етапі актуалізації опорних знань).
Порядок проведення:
Всім учням роздається по аркушу паперу з однаковим завданням; учні сідають, утворюючи коло, спиною до центру. Всі виконують завдання на листочках.
Потім всі виконують інструкції викладача:
- поверніться обличчям до кола та покладіть аркуші на підлогу перед собою, роздивіться, які відповіді отримали інші;
- чи є ті, хто отримав однакові відповіді?
- чи є ті, хто виконав вправу неправильно?
- чи можна їх вважати поганими виконавцями завдання? Чому?
Після короткого обговорення переходять до наступного завдання.
2.57 Способи активізації образотворчості в 1-4 класах
В контексті пошуку найефективніших способів активізації образотворчості молодших школярів бачиться доречним впровадження в педагогічну практику різноманітних сучасних концепцій, що були розроблені як на теренах України, так і за кордоном.
Найбільш вагомою з-поміж вітчизняних є сучасна педагогічна концепція про взаємодію та інтеграцію мистецтв у поліхудожньому розвитку школярів, що стала результатом наукової співпраці українських і російських вчених Г.П.Шевченко та В.П.Юсова. Одним з найважливіших положень цієї концепції є визначення інтеграції (взаємного проникнення різних видів мистецтва на базі одного освітнього компонента) найбільш результативним механізмом активізації дитячої творчості в школі. Вихідні положення даної концепціїуможливлюють розробку та практичне впровадження широкого спектра творчо-активізуючих способів естетичного розвитку дітей різних вікових категорій, в тому числі й молодших школярів. Цілісний підхід до активізації творчої діяльності молодших школярів на уроках образотворчого мистецтва (урахування вікової сензитивності та особливостей художньої діяльності; визначення необхідного обсягу знань, умінь та уявлень у відповідному курсі; організація певної емоційної налаштованості на творче самовиявлення) безперечно може стати основою для продуктивної художньо-творчої діяльності нерідко завдяки застосуванню різноманітних варіантів ігрових форм і методів.
Гра знайома кожній дитині з раннього віку, тому вона з великим бажанням і задоволенням "підключається" на уроці до запропонованої уявної або дієвої ситуації. Це спрямовує дитячу увагу, робить навчання цікавим. Адже непомітно, ніби-то ненароком і разом з тим досить грунтовно діти молодшого шкільного віку опановують весь необхідний навчальний матеріал.
Ігри та ігрові ситуації не тільки значно активізують життєвий досвід та уяву малюків, але й розвивають асоціативно-образне мислення, формують естетичні почуття, потреби, оцінки, створюють умови для більш повної актуалізації творчого потенціалу кожного учня, адже "саме гра поєднує духовні сили з активністю, необхідною для творчості".' Всі ігри в залежності від характеру, місця та форми проведення умовно розподіляють на дві основні групи: творчі ігри (сюжетно-рольові, драматичні, імпровізовані тощо) та ігри за правилами (дидактичні, пізнавальні, спортивні і т.д.)
В умовах шкільних занять з образотворчого мистецтва можуть успішно використовуватися як творчі, так і ігри за правилами. Різні казково-ігрові моменти уроку "обігруються" як самим вчителем, так і його своєрідними помічниками-ляльками (гномами, мультиплікаційними тваринками чи персонажами відомих казок: Тюбиком, Незнайком, Олівцем-малювцем, Телесиком, Барвінком та іншими). В початкових класах колективні роботи з образотворчого мистецтва особливо ефективні та привабливі, бо завдяки використанню ігрових ситуацій роблять успішною реалізацією завдань з формування емоційно-почуттєвого апарату дітей, їхніх різнопланових пізнавальних та творчих інтересів. До того ж, колективна образотворча діяльність
сприяє позбавленню у молодших школярів негативних переживань відносно результатів своєї роботи та пробудженню віри у власні сили.
Бачиться доцільним запропонувати в якості орієнтовних для впровадження в шкільній практиці на уроках образотворчого мистецтва такі колективно-творчі завдання:
для 1-го класу:
створення колективного панно з теми "Золота осінь" із застосуванням різних живописних технік та художніх матеріалів;
для 2-го класу
створення колективного панно "Квіти України" способом колажу з площинних напівоб'ємних аплікативних зображень відомих квітів, що ростуть в Україні;
для 3-го класу:
колективне створення композиції з теми "Українське село" (напівоб'ємне просторове зображення сільської вулиці, майдану, подвір'я тощо);
для 4-го класу:
колективне виготовлення макету архітектурного комплексу "Казкове містечко" за змістом однієї з популярних народних чи літературних казок.
Як бачимо, існує чимало різноманітних способів активізації
образотворчості молодших школярів, але основним все ж лишається завдання, щоб "дитяча творчість мала надавати задоволення не тільки дитині, але й оточуючим, в цьому її найважливіша естетична цінність".'