Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Ind_rob_6.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
11.68 Mб
Скачать

Траєкторія з'єднання перетинів та спосіб генерації траєкторії

Одні і ті самі перетини можна з'єднати різними способами, можна вибрати спосіб генерації траєкторії, а також зробити її незамкненою або замкненою. Послідовність з'єднання перетинів може бути вказана вручну або визначена автоматично. Для вибору потрібного варіанту необхідно звернутися до відповідної послуги в групі Траєкторія (див. табл. 17).

Таблиця17

 

Назва послуги

Особливості формування елементу

 

Автоматична генерація траєкторії

автоматично визначається, які точки перетинів сполучати при побудові елементу. Цю послугу рекомендується використовувати, якщо топологія перетинів однакова (рис.10.3).

 

Генерація траєкторії за вказаними точками

Ескізи послідовно з'єднуються за точками, найближчими до вказаних точок (рис.10.4).

а) б)

Рис. 10.3

Рис. 10.4

Якщо типологія перетинів сильно розрізняється (наприклад, в одному з них — трикутник, а в іншому — п'ятикутник), результат побудови може не відповідати очікуваному: може відбутися «скручування» елементу, поява додаткових ребер (рис.10.5).

Рис. 10.5

Для виправлення помилки, описаної в попередньому зауваженні, потрібно відредагувати перетини таким чином:

1. Знайти перетин, контур який містить найбільшу кількість сегментів  геометричних примітивів (відрізків, дуг, сплайнів). Визначити цю кількість.

2. Поділити геометричні примітиви в решті перетинів так, щоб виконувалися дві умови:

    • у всіх перетинах повинна опинитися однакова кількість сегментів  геометричних примітивів.

    • точки поділу повинні лежати на передбачуваних ребрах елемента за перетинами.

Результат побудови елементу за перетвореними перетинами показаний на рис.10.6.

Рис.10.6

Виконання побудови просторової моделі деталі за даною схемою.

Завдання №1. Побудувати фігуру, що складається з 6-гранної призми і, пересіченого з нею конуса, побудованого «за перетинами» (рис.10.7) за наведеною схемою.

Рис. 10.7

  1. Запустити систему КОМПАС-3D V10 і створити новий документ, натиснувши кнопку . У Дереві моделі вибрати Профільну площину, на якій проводитиметься побудова ескізу 6-гранної призми. На Панелі управління натиснути кнопку ескіз та перейти до 2-вимірного графічного редактора. Далі потрібно звернутися до послуги Інструменти → Геометрія → Многокутник. В рядку параметрів многокутника вибрати n=6 , радіус описаного кола 30 мм, центр кола – початок координат, і на панелі спеціального управління натиснути кнопку Створити об'єкт . Отримається ескіз основи 6-тгранної призми – шестикутник. (рис.10.8).

Рис. 10.8

  1. Повторне натискання кнопки ескіз приводить до переходу у тривимірний модуль системи. Щоб побудувати 6-ти гранну призму потрібно звернутися до послуги інструментальної панелі Редагування деталі і далі звернутися до послуги Операція видавлювання . В рядку властивостей на закладинці Параметри задати відстань видавлювання 100мм (рис. 10.9), а в закладинці Тонка стінка задати тип побудови тонкої стінки – всередину, і товщину – 5 мм ( рис. 10.10).

Рис. 10.9

Рис. 10.10

Потім потрібно звернутися до послуги Створити об'єкт і на екрані з’явиться тривимірна модель 6-гранної призми (рис. 10.10).

Рис.10.10

  1. Далі в Дереві моделі слід вибрати Горизонтальну площину, та в послузі Орієнтація вибрати вигляд Нормально до. На Панелі управління натиснути кнопку ескіз та перейти до 2-вимірного графічного редактора, і звернутися до послуги Інструменти Геометрія → Коло. В рядку властивостей кола задати точку центра кола – (0,50) та вибрати діаметр кола 50 мм і завершити створення об’єкта, натиснувши кнопку Створити об'єкт . Отримається коло - основа конуса. (рис.10.12).

Рис. 10.12

  1. Далі потрібно побудувати зміщену площину, в якій будуватиметься другий перетин конуса. Зміщена площина будується зі зсувом щодо основи конуса на відстань 26мм. Для цього потрібно “натиснути” на компактній панелі інструментів кнопку Допоміжна геометрія та вибрати послугу Зміщена площина . У рядку параметрів зміщеної площини слід ввести відстань для зсуву, після цього в зміщеній площині побудувати ескіз перетину – коло радіусом 37мм (рис.10.13) Закінчити побудову ескізу – натиснути кнопку Створити об'єкт .

Рис.10.13

  1. Побудувати зміщену площину, в якій розміститься третій перетин конуса. Для цього знову слід звернутися до послуги Зміщена площина . У рядку параметрів зміщеної площини ввести відстань для зсуву - 26мм, після цього в зміщеній площині побудувати ескіз перетину – коло радіусом 24мм (рис.10.14). і закінчити побудову ескізу.

Рис. 10.14

  1. Побудувати зміщену площину, в якій будуватиметься вершина конуса. Для цього знову слід звернутися до послуги Зміщена площина . У рядку параметрів зміщеної площини ввести відстань для зсуву – 48 мм, після цього в зміщеній площині побудувати ескіз – точку (рис.10.15). і закінчити побудову ескізу.

Рис. 10.15

  1. Щоб перейти до тривимірного модуля системи, потрібно натиснути кнопку Ескіз . На компактній панелі активізувати кнопку інструментальної панелі Редагування деталі і вибрати послідовно послуги Операція видавлювання Операція за перетинами . При цьому в Дереві моделі повинен бути вибраний один з ескізів перетину конуса (рис.10.16).

Рис. 10.16

В рядку параметрів (рис.10.17) додати потрібні перетини конуса, виділяючи їх у Дереві моделі, і натиснути кнопку Створити об'єкт .

Рис. 10.17

  1. Вибрати орієнтацію отриманої моделі Вигляд спереду та зображення Каркас без невидимих ліній, і після чого на екрані з’явится зображення, подане на рис.10.18.

Рис. 10.18

В орієнтації ізометрія модель має вигляд поданий на рис.10.19 а)каркас без невидимих ліній, б) полутонове зображення з каркасом.

а) б)

Рис.10.19

Запитання для повторення.

1. На чому заснований кінематичний спосіб завдання поверхонь?

2. Як розрізняють кінематичні поверхні за виглядом створюючої лінії?

3. Як розрізняють кінематичні поверхні за законом переміщення створюючої?

4. Як називається спосіб для паралельного перенесення побудови поверхонь в системі Компас-3D?

5. За якими перетинами будується конус?

6. За якою командою виконується побудова за перетинами тривимірних моделей?

Лабораторна робота № 11

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]