
- •Загальні відомості про кінематичні поверхні
- •Перетин кінематичного елемента та траєкторія його руху
- •Створення елементів за перетинами
- •Траєкторія з'єднання перетинів та спосіб генерації траєкторії
- •Моделювання, створення та редагування просторових моделей складного геометричного об’єкта в системі компас-3d.
- •Основні поняття тривимірного модуля системи компас-3d
- •Порядок роботи при створенні моделі деталі.
- •Відображення структури моделі у вікні Дерева моделі.
- •Налаштування відображення Дерева моделі.
- •Додаткове вікно Дерева моделі.
- •Назви і піктограми об'єктів в вікні Дерева моделі.
- •Допоміжні побудови
- •Самостійна робота №6
- •Індивідуальні завдання до самостійної роботи №6
Лабораторна робота № 10
Прийоми просторового моделювання в системі КОМПАС-3D V10.
Способи побудови зображень поверхонь. Кінематичні поверхні.
Вивчити
Загальні відомості про кінематичні поверхні .
Перетин кінематичного елемента та траєкторія його руху.
Створення елементів за перетинами.
Траєкторія з'єднання перетинів та спосіб генерації траєкторії
Налаштування параметрів виглядів.
Позначення вигляду.
Загальні прийоми роботи з виглядами.
Завдання на лабораторну роботу:
Завдання за темою: Виконати побудову просторової моделі деталі за даною схемою.
Загальні відомості про кінематичні поверхні
Кінематичний спосіб задання поверхонь заснований на безперервному переміщенні створюючої лінії в просторі за певним законом.
Поверхня, утворена таким спосібом називається кінематичною поверхнею.
За виглядом створюючої лінії розрізняють лінійчасті (твірна — пряма), циклічні (твірна — коло) і інші поверхні, за законом переміщення — поверхні обертання, паралельного перенесення, гвинтові і т.д. Очевидно, що при цьому деякі поверхні можуть бути віднесені одночасно до різних класів. Наприклад, циліндрична поверхня обертання є лінійчастою і поверхнею обертання.
Перетин кінематичного елемента та траєкторія його руху
Щоб
задати перетин кінематичного елемента,
потрібно звернутись до послуги Перетин
і
вказати потрібний ескіз в Дереві
побудов
або у вікні
моделі.
Щоб задати траєкторію руху перетину, потрібно звернутись до послуги Траєкторія і вказати потрібний об'єкт (наприклад, ескіз). Якщо траєкторія складається з кількох послідовно сполучених контурів в різних ескізах, їх потрібно вказувати в порядку з'єднання.
При переміщенні ескізу вздовж траєкторії його орієнтація може змінюватися або залишатися незмінною. Щоб задати необхідний тип руху перетину, потрібно активізувати відповідну послугу в групі Рух перетину (див. табл.16 ).
Таблиця 16
|
Послуга |
Особливості формування елементу |
Схема утворення елементу |
|
Збереження кута нахилу |
Перетин переміщується так, щоб в будь-якій точці траєкторії кут між площиною перетину і траєкторією був постійним і рівним кутові між площиною ескізу-перетину і траєкторією в початковій точці траєкторії. |
|
|
Паралельно до себе |
Перетин переміщується так, що в будь-якій точці траєкторії його площина паралельна площині ескізу, що містить перетин. |
|
|
Ортогонально до траекторії |
Перетин переміщується так, щоб в будь-якій точці траєкторії площина перетину була перпендикулярна до траєкторії. |
|
На рис.10.1 показано утворення кінематичного елемента при різній орієнтації перетину щодо траєкторії : а) ескізи перетину і траєкторії, б) переміщення перетину із збереженням кута нахилу, в) переміщення перетину паралельно самого до себе, г) переміщення перетину ортогонально до траєкторії (початкове положення ескізу і траєкторії у всіх випадках однакове, а результати побудови різні).
Рис. 10.1
Створення елементів за перетинами
При створенні формоутворюючого елемента за перетинами використовується кілька ескізів. У них зображені перетини елемента. В одному з ескізів, використаних при формуванні елемента, може бути зображений напрям, що задає профіль елемента за перетинами. На рис.10.2 показані елементи, побудовані за перетинами а) без направляючої , б) з направляючою.
а) б)
Рис. 10.2